正如文章標題所述,DNF手游延期了,那個在直播時信誓旦旦定檔的DNF手游無法在8月12上線了。
說實話作為一名遊戲愛好者,DNFIP熱愛者,遊戲小編,對於這個消息,我真的想罵官方運營一句,不過看到延期的原因之後,卻又罵不出來了。
先來看看官方公告
8月10日,官方發佈了關於DNF手游延期的消息,如上圖所示,該公告中官方稱因為遊戲防沉迷系統需要進行升級,所以才會延期,目前上線的具體時間還需要等後續通知。
看到這個消息之後,笑點在網上搜索了一番關於“防沉迷系統升級”這一關聯詞,本以為是DNF手游找的借口,可沒想到騰訊遊戲早在6月份為了響應國家政策,提出了防沉迷系統升級的理念,加入了登錄遊戲、付費支付時需要人臉驗證的防沉迷系統,並且稱防沉迷系統將會在9月份左右正式對所有騰訊遊戲進行升級改動。
就防沉迷系統這方面來說,確確實實應該全方面升級實施,大家都知道,現在的小學生、初中生特別喜歡玩玩遊戲,可是沉迷遊戲之後,換來的是什麼?是學業的荒廢,思想的停滯,減少、管控青少年的遊戲時長,對於他們的成長是有利的。
- 再來談談DNF手游,最近這幾日預熱活動熱火朝天,什麼開服倒計時界面搞得相當隆重,到了緊要關頭,卻來一句由於某某原因,無法正常公測了,這對於期待DNF手游的玩家來說,無疑於是晴天霹靂,DNF手游的形象更是一落千丈。
從15年的提案,到16年的內測,再到20年的定檔,DNF手游經歷了5年的打磨了,手游史上內測最長的遊戲也莫過於此了,不過為什麼DNF手游會在這個關頭提出延期呢?
首先防沉迷系統升級,這是必須的,對青少年的健康成長有很大的幫助,可是為什麼要公測的前兩天發佈聲明延期?
從騰訊6月份提出的防沉迷系統升級的這個時間點來看,當初DNF手游也是6月22提出定檔時間的,難道騰訊自己內部溝通出現了問題?沒有考慮好防沉迷系統這一塊?笑點個人認為顯然不是這個原因。
首先我們要知道,DNF手游是Nexon旗下的工作室製作的,騰訊依舊只是代理權,而防沉迷系統是我們國家獨有的一個保護青少年健康成長的措施,如果說韓國工作室和騰訊溝通不到位,導致公測時間延期,這個原因還可以接受,不管怎麼說,DNF手游這次實錘“鴿子遊戲”之名了!
原創文章,作者:娛游笑點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/335621.html