德萊文最新出裝順序(lol德萊文天賦)

最近版本ADC的地位江河日下,以前是團戰暴斃被針對,現在被一些專門玩臟套路的玩家們在線上就搞自閉了,以前的卡莎、霞早已不見,剩下的女槍和月男也只是苟延殘喘罷了,但是作為一名堅定的ADC玩家,一定要有那種不見棺材不掉淚的毅力(畢竟沒ADC玩家了,臟套路怎麼實施啊)。

LOL:人人都可以是文森特!魔宗德萊文詳細教學,制霸下路不是夢

今天我給大家分享的英雄是文森特,哦不,是德萊文,最近經常看峽谷之巔高端局的朋友們都應該了解過,現在文森特等各路德萊文專精玩家都喜歡玩魔宗德萊文,線上以發育為主,團戰傷害莫名爆炸,今天要為大家分享的也是目前德萊文的主流玩法,魔宗德萊文。

魔宗德萊文的可行性

很多人認為德萊文出魔宗是不是很難疊,其實德萊文相對於卡莎而言更好疊,不如EZ但比其他ADC要好疊很多,德萊文的W在線上接斧頭補刀就是無CD無限觸發,再加上德萊文這個英雄基本不需要控線,不停地用普攻來疊魔宗。如果在10分鐘之前出完魔宗,那麼一般在20分鐘左右就可以擁有魔切了。德萊文在十分鐘之前出魔宗很簡單,只需殺一個人打出被動基本上就有足夠的錢買魔宗了,畢竟魔宗也是最便宜的攻擊成裝了。

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再加上德萊文的線上壓制力本身就很強,雖然出魔宗會減少前期的傷害,但是也能壓制大部分下路組合的。有人肯定會問了,魔宗德萊文線上不強,打團戰應該不如暴擊傷害高吧?你一定要明確一點,德萊文的Q技能傷害加成不會暴擊,Q技能暴擊傷害等於原本的攻擊力×2+Q技能的額外傷害,Q技能的傷害是固定的,所以說即使德萊文沒有一點暴擊,那麼傷害依舊不會很低,再加上魔切的傷害+破甲裝,在面對坦克英雄時,要比暴擊裝備傷害要高。

魔宗德萊文的具體玩法

符文天賦:1.征服者+氣定神閑+血統+致命一擊,副系猛然衝擊+貪慾獵手。

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征服者提供持續傷害能力,氣定神閑配合魔切增加攻擊力,血統提供12%的吸血,彌補不出飲血劍的缺陷,致命一擊和猛然衝擊增加爆發,貪慾獵手提供回復能力。對面短手英雄多時,建議征服者德萊文,雖然比較難觸發征服者,但是觸發之後的德萊文,超乎你的想像。

2.強攻+氣定神閑+歡欣+致命一擊,副系鞋子+餅乾。

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強攻增強線上爆發,氣定神閑配合魔切增加攻擊力,歡欣彌補攻速,致命一擊增強爆發。鞋子使德萊文前期裝備更容易成型,不必考慮300塊錢,餅乾增強線上容錯率。這套符文配合硬輔很強,只要拿到優勢,對面下路基本沒得玩,但是團戰期的效果不如征服者,追求遊戲體驗可以選擇這套符文。

出裝順序

第一件魔宗是亘古不變的,這是魔宗德萊文的靈魂,第二件血色之刃,其實這個裝備很契合德萊文,並不是要求德萊文跟對面單挑,而是說帶線時就能觸發孤兒被動,清線會非常快,雖然團戰期沒法觸發被動,但是德萊文在五人混團時,也並不是那麼需要攻速,而且下個版本德萊文W加強,小高原血統,更不需要攻速裝備了。

鞋子做出來之後,直接夜之鋒刃保命,後面補出穿甲弓。最終六神:魔切+血色之刃+夜之鋒刃+二級鞋+破甲弓+水銀彎刀/飲魔刀/復活甲/死亡之舞(下個版本,死亡之舞算是半個防具)。

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線上具體玩法

德萊文的第一個人頭非常重要,尤其是疊到一百層之後,殺一個人等於殺兩個,這就是德萊文滾雪球厲害的原因之一。但是德萊文死後賞金就會掉落75%,所以說一般有想法的打野,六級之後都會來搞一下德萊文,德萊文第一個被動沒打出來就死了,基本上這一把都很難發育起來,所以說德萊文在前期一定要穩住。線上穩准狠,穩發育,准K第一個頭,狠壓制對面AD。

團戰思維

德萊文團戰定位與盧錫安差不多,通過不停地移動來找自己的輸出位置。要注意自己一定要確保自己手裡有一把斧頭或者有Q技能,保證能瞬間刷新W技能,這樣的德萊文才能對對面玩家造成心理壓力。

原創文章,作者:英雄聯盟掌游寶,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/335442.html

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