在王者榮耀中,有許多玩家打完一局都會仔細的看一下結束後雙方的戰績圖,從而根據自己的輸出傷害佔比,承受傷害佔比,總經濟佔比和參團率佔比來判斷自己這局的表現!如果各項佔比都很不錯,那麼就證明這局發揮良好,如果佔比很差,那麼就意味着這局表現的不行,還有一大截進步的空間!當然了,除了各項佔比以外,評分對於玩家而言也是一個極其重要的評判標準!
有許多人會以評分的高低來判斷自己這局打的好壞,一般情況下評分高低也基本上可以反映出來一個人是否強悍,畢竟你想指望一個菜鳥打出十幾分的評分,這確實是一件很困難的事情。但是關於評分的測量標準,許多玩家到現在還是一個迷,不知道評分的測量標準,有的時候戰績很好,0死亡,收穫了十幾個人頭,但是評分卻沒有封頂。有的玩家則是死亡了兩三次,戰績看上去不是特別華麗,但是他的評分卻已經封頂了!
比方說下面這位玩家,他的后羿輸出比達到了57.8%,各項比重都十分不錯。本來這個玩家還以為可以衝擊一下16分評分(16分是滿分),結果打完一看,評分才達到了14.5,這個評分雖然還算不錯,但是一個輸出這麼高的后羿,16-0-2戰績的后羿最後評分不到15分,還是比較納悶的。這個評分到底是怎麼測的?這位玩家表示,想看看其他的英雄到底是怎麼達到16分的!
隨後有一位后羿玩家便秀出了自己的戰績,總體戰績為15-0-8,評分已經達到了16分!跟上一位后羿玩家比,助攻數多了六個,而人頭比則少了一個。感覺兩個相差沒有特別多,但是評分上就多了1.5分。除此之外,還有一個楊玉環玩家,打出了7-0-17的戰績,評分也已經達到了16分了。從這裡我們可以看見這些評分都是相差不大的,甚至在人頭比上,后羿還要更多!但是后羿卻並沒有達到16分,這到底是什麼原因呢?
其實影響王者榮耀的評分因素有不少,比方說KDA值,比方說推塔數量,比方說輸出與承受傷害,經濟佔比,參團率都是很重要的因素!所以想要提高自己的評分,其擊殺數,助攻,經濟和參團率都是很重要的,那麼我們可以分析一下14.5評分的后羿,雖然戰績十分華麗,但是后羿的推塔傷害才有不到50%,這點可能就是影響后羿評分的主要原因了!
同時,還有一點是關於KDA值,擊殺和助攻都很重要,相比後面的幾個英雄,總體數量上會少。所以KDA值得計算上,后羿也會少掉。那麼這麼看來,后羿的評分不如其他英雄高也是很正常的。所以,想要評分高,MVP機制一定得了解,除了人頭以外,助攻和死亡數也是特別重要的一點。
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