深入了解obj-y的使用及作用

一、obj-y是什麼

obj-y是linux內核Makefile規則中的一個變量,代表可編譯的模塊文件或目標文件。在編譯內核時,Makefile會根據對應變量規則編譯,然後將obj-y所代表的模塊編譯為目標文件,最終鏈接到內核中。

Makefile總結出來就是:obj-y變量定義了需要編譯到內核的目標文件列表。

二、obj-y的使用方式

obj-y通常是在模塊Makefile文件中定義,在內核Makefile文件中則是選擇並鏈接所需的模塊。obj-y的使用方式如下:

# 模塊Makefile
obj-y := module1.o module2.o

# 內核Makefile
obj-y := driver.o module/

例子中obj-y在模塊Makefile中的定義為module1.o和module2.o,obj-y在內核Makefile中的定義為driver.o和module/,module/代表模塊目錄下所有的.o文件。

三、obj-y的作用

obj-y的作用有以下幾個方面:

1. 模塊編譯

obj-y所代表的目標文件會被編譯為.o文件,鏈接生成模塊文件。可以通過make命令進行編譯,然後使用insmod命令加載模塊。

2. 內核鏈接

Makefile的規則會根據所需的模塊鏈接內核。如果模塊的obj-y定義了目標文件,那麼這些目標文件將被編譯成.o文件,並鏈接到內核中。

3. 目錄管理

obj-y在內核Makefile中的作用還可以進行目錄管理。如果一個目錄包含多個目標文件,可以使用obj-y定義對應目錄的路徑,Makefile會將目錄下所有的.o文件全部鏈接到內核中。

# 內核Makefile
obj-y := module/

四、obj-y的使用技巧

1. 重定義

在Makefile文件中,可以重定義obj-y變量,列表中的文件會替換原來的內容。這一技巧用於Makefile的維護和更新,可以有效地減少Makefile中的冗餘代碼。

obj-y := module/
obj-y += newmodule/

例子中,模塊在定義時只使用obj-y定義了一個目錄module/,但是將newmodule/加入到了obj-y中,隨後在make命令編譯時也會編譯進來newmodule/下的所有目標文件。

2. ifdef/ifndef使用

可以在Makefile定義ifdef和ifndef語句,用於控制編譯流程或選擇不同的定義方式,以實現快速維護Makefile文件。

ifdef CONFIG_MOD1
obj-y += mod1.o
else
obj-y += mod2.o
endif

例子中,如果宏CONFIG_MOD1已經在內核中定義,則編譯mod1.o,否則會選擇編譯mod2.o。

3. 多重定義

可以將多個模塊的obj-y定義在同一個Makefile中,這些模塊會在被編譯成.o文件後共同鏈接到內核中。可以將obj-y定義合併在一個Makefile中,這樣可以減少Makefile的數量,並且可以更好地保持編譯規則的一致性。

# 模塊1
obj-y := mod1.o

# 模塊2
obj-y += mod2.o

四、總結

obj-y是Linux內核中非常重要的一個變量,它定義了需要鏈接到內核中的模塊或目標文件列表。這篇文章從obj-y的概念、使用方式、作用以及使用技巧方面進行了詳細闡述,並且提供了相應的代碼示例。

原創文章,作者:MCYGL,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/334870.html

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