一、PCH是什麼?
1、PCH(Per-Compile Headers)文件是一種預編譯頭文件,通常用於存放一些適用於整個項目的全局數據或常量,以及一些常用的基礎性的框架、函數等。
2、我們可以將這些代碼放在PCH文件中,在進行代碼編譯前就將其預處理一遍,以提高編譯效率。
3、PCH文件是每個源文件編譯之前都會被預先編譯並加載到內存中,這樣在編譯每個源文件時就可以直接使用PCH文件中的一些常量和定義,減少了一些編譯的時間成本。
二、PCH文件的使用
1、PCH文件的命名格式為項目名稱-Prefix.pch,例如有個項目叫做MyProject,那麼PCH文件就應該命名為MyProject-Prefix.pch。
2、添加PCH文件的方式有兩種:
1、在Xcode工程中新建PCH文件,然後在項目設置(Build Settings)中找到Prefix Header,將其設置為PCH文件的路徑;
2、將PCH文件的路徑手動添加到Build Settings中的Prefix Header中。
注意,如果將PCH文件直接放在項目根目錄中,則不需要再添加其路徑。
3、PCH文件的編寫格式:
#ifndef MYPROJECT_PREFIX_PCH
#define MYPROJECT_PREFIX_PCH
#pragma mark - 常量定義
#define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#pragma mark - 框架導入
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif /* MYPROJECT_PREFIX_PCH */
4、在PCH文件中可以定義一些常用的變量和宏,例如上面的kScreenWidth和kScreenHeight,這樣在項目中就可以直接使用它們而不需要多次重複定義。
5、在PCH文件中可以導入一些常用的框架,例如UIKit和Foundation,這樣在項目的其他文件中就可以直接使用這些框架的類和方法了。
三、PCH文件的優化
1、PCH文件中的代碼越多,預處理的時間就越長,因此要注意不要將過多的代碼放在PCH文件中。
2、對於一些只會在少數源文件中使用的常量和定義,最好不要放在PCH文件中,而是直接在需要使用的源文件中定義。
3、如果PCH文件中的代碼需要經常修改,那麼頻繁地修改PCH文件不僅會影響編譯時間,也會讓代碼的維護變得更加困難。
四、PCH與編譯方式的關係
1、在Xcode中有兩種編譯方式:全量編譯和增量編譯。
2、全量編譯會將所有源文件都編譯一遍,增量編譯則只會編譯那些修改過的文件。
3、全量編譯時,PCH文件的作用尤為重要,因為它可以為每個源文件提供一些常量和定義,以提高編譯效率。
4、增量編譯時,PCH文件的作用會被削弱,因為只有修改過的源文件會被重新編譯,而這些源文件往往不需要用到PCH文件中的那些常量和定義。
結語
1、PCH文件可以在編譯前預處理,並提供一些常量和定義,以提高編譯效率。
2、PCH文件應該放置一些全局的數據或常量,以及一些常用的基礎性的框架、函數等。
3、PCH文件的編寫格式應該清晰明了,要注意常量和定義的命名,避免與其他文件中的變量衝突。
4、PCH文件應該盡量精簡,不要包含太多的代碼,避免影響編譯效率。
原創文章,作者:ZAHZQ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/332226.html