json轉lua的小工具,lua讀取json文件

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json編碼解碼,作用在lua上,直接對一整個腳本加密然後整個解

除了樓上的回答,還可以這樣,dofile(“b.lua”) 然後就可以在a.lua腳本中調用b.lua中的函數了。

有什麼能將js代碼轉成lua代碼的工具嗎

Lua.js是一款能夠將Lua代碼動態轉換成Javascript代碼的開源軟件。

Lua.js——Lua與Javascript代碼轉換程序】Lua.js是一款能夠將Lua代碼動態轉換成Javascript代碼的開源軟件,完全由Javascript編寫而成。

如何使用JSON 轉換工具詳細解析

使用JSON 轉換工具詳細解析:

這個處理過程包括將 IRI 轉換為一個等價的 URL。在核心 Atom 詞彙表中,icon、logo、uri、link 和 content 元素可以包含能被解除引用的 IRI,下面就對JSON 轉換工具進行學習探討。

初看起來,將 Atom 文檔轉換為 JSON 似乎非常簡單。畢竟,Atom 只是一些 XML,並且有大量 XML 和 JSON 轉換工具可用。然而,Atom 格式不僅僅是 XML 元素和屬性的集合。

許多複雜的細節使得很難正確處理 Atom。本文將描述這些問題,並演示了一種由 Apache Abdera 項目實現的機制,該機制可以將 Atom 文檔轉換成 JSON 並生成易於理解、易於使用的完整內容。

在將一個 Atom 文檔轉換為JSON 轉換工具 時,將獲得大量富含信息的內容,並將其序列化為一種非常簡單的形式。在難於解析和正確處理 XML 的環境中,您可以更加輕鬆地使用這種更簡單的內容形式。

概述JSON定義法的相關使用技巧和說明

詳細闡述JSON結構的格式說明特點

使用JSON數值結構說明介紹使用

大致講述JSON異步的使用說明介紹

讀者詳細說明JSON 的使用與維護工作

這個過程面臨的主要挑戰是,確保重要數據和上下文不會在轉換過程中丟失。以下章節將討論轉換 Atom 文檔時的各個關鍵問題。假設讀者至少對 Atom 和 JSON 有一個基本的了解。如果對它們都不熟悉,請在繼續閱讀之前查看一下本文末尾列出的 參考資料。

Atom 文檔包含一個人類和計算機都能識別的混合信息集合。人類可讀內容的恰當呈現,如條目標題、分類標籤、鏈接標題、權限描述等等,依賴於一種在轉換為 JSON 過程中必須正確保存的語言上下文。

xml:lang 是一種指定 Atom 文檔所使用語言的機制。此屬性可以出現在 Atom 文檔中的任何位置,而且既可以被子元素繼承,也可以被覆蓋。xml:lang 屬性的值是一個由 RFC 4646 定義的 「語言標記」 ,名為 「Tags for Identifying Languag」。

這些標記提供關於文本編寫所用語言、使用的腳本或編寫系統的信息,以及地區性語言變化等。這類信息將影響用戶代理呈現文本的方式。清單 1 所示的示例 Atom 提要演示了 xml:lang 在 Atom 文檔中的用法,但是該示例沒有實際意義。本系列已經用大量時間討論了數據格式,這主要是因為幾乎所有異步應用程序最終都要處理數據。如果掌握了發送和接收所有類型的數據的各種工具和技術。

並按照最適合每種數據類型的方式使用它們,那麼就能夠更精通 Ajax。在掌握 XML 和純文本的基礎上,再掌握JSON 轉換工具,這樣就能夠在 JavaScript 中處理更複雜的數據結構。

本系列中的下一篇文章將討論發送數據以外的問題,深入介紹服務器端程序如何接收和處理 JSON 轉換工具的數據。還要討論服務器端程序如何跨腳本和服務器端組件以 JSON 格式發送回數據,這樣就可以將 XML、純文本和 JSON 請求和響應混合在一起。這可以提供很大的靈活性,可以按照幾乎任何組合結合使用所有這些工具。

Flutter真香,我用它寫了個桌面版JSON解析工具

Flutter支持穩定的桌面設備開發已經一段時間了,不得不說,Flutter多平台支持的特性真的很香。我本人並沒有任何桌面開發的經驗,但仍然使用Flutter開發出了一個桌面版小程序,功能很簡單,就是對輸入的json做格式化處理和轉模型。

話不多說,先來看看實際效果。 項目源碼地址

開發環境如下:

Flutter : 2.8.1

Dart : 2.15.1

IDE : VSCode

JSON作為我們日常開發工作中經常要打交道的一種數據格式,它共有6種數據類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢必對它又愛又恨。愛他因為他作為數據處理的一種格式確實非常方便簡潔。但是在我們做Flutter開發中,又需要接觸到json解析時,就會感覺非常棘手,因為flutter沒有反射,導致json轉模型這塊需要手寫那繁雜的映射關係。就像下面這樣子。

數據量少還能接受,一旦量大,那麼光手寫這個解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫還有出錯的可能。好在官方有個工具**json_serializable**可以自動生成這塊轉換代碼,也解決了flutter界json轉模型的空缺。當然,業界也有專門解析json的網站,可以自動生成dart代碼,使用者在生成後複製進項目中即可,也是非常方便的。

本項目以json解析為切入點,和大家一起來看下flutter是如何開發桌面應用的。

要讓我們的flutter項目支持桌面設備。我們首先需要修改下flutter的設置。如下,讓我們的項目支持 windows 和 macos 系統。

接下來使用 flutter create 命令創建我們的模版工程。

創建完項目後,我們就可以 run 起來了。

先來看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。

我們在新建一個桌面應用時,默認的模版又一個Appbar,此時應用可以用鼠標拖拽移動,放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個導航欄,那麼窗口就不能用鼠標拖動了,並且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會導致頁面異常,一些重要信息都展示不全。因此這裡需要藉助第三方組件 bitsdojo_window 。通過 bitsdojo_window ,我們可以實現窗口的定製化,拖動,最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關閉的按鈕等。

通過 InkWell 組件,可以捕捉到手勢、鼠標、觸控筆的移動和停留位置

這個功能是鼠標移動後的UI交互界面。要在窗口上顯示一個提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由於在 Overlay 上的 text 的根結點不是 Material 風格的組件,因此會出現黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。並且你必須給創建的 OverlayEntry 一個位置,否則它將全屏顯示。

讀取說表拖拽的文件一開始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個組件無法識別拖拽中的鼠標,並且也無法從中拿到文件信息。因此放棄。後來從文章《Flutter-2天寫個桌面端APP》中發現一個可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。

使用開源組件 file_picker ,選完圖片後的操作和拖拽選擇圖片後的操作一致。

Textfield 如果要顯示富文本,那麼需要自定義 TextEditingController 。並重寫 buildTextSpan 方法。

在做導出功能時遇到下列報錯,保存提示為沒有權限訪問對應目錄下的文件。

通過Apple的開發文檔找到有關權限問題的說明。其中有個授權私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對用戶的下載文件夾的讀/寫訪問權限 。那麼,使用Xcode打開Flutter項目中的mac應用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,並將值設置為YES,保存後重啟Flutter項目。發現已經可以向下載目錄中讀寫文件了。

當然,這是正常操作。還有個騷操作就是關閉系統的沙盒機制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設置為NO。這樣我們就可以訪問任意路徑了。當然關閉應用的沙盒也就相當於關閉了應用的防護機制,因此這個選項慎用。

原文地址:

如何將json文件轉為xml格式的文件

json的話,目前比較流行的轉換工具是fastjson,使用方便,速度又很快。。可以在JavaBean和String型之間直接轉換

xml的話,可以採用XStream來轉換。。。

也就是說,你可以先把json的文件內容轉換成JavaBean(fastjson),然後再把JavaBean轉換成xml(XStream)

json轉lua的小工具

1.run.cmd可轉換當前目錄下所有json文件。

2.也可單獨拖動json文件到json2lua.py轉換。

原創文章,作者:ZDKKK,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/331317.html

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