java代碼的調用圖,java調用圖片代碼

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java函數調用關係圖用什麼工具畫

visio2003 有各種模板,但畫出來比較簡單,而且也粗糙,如果畫給自己用的,用visio也可以滿足要求,如果是畫給別人看的可以用rational rose 比較漂亮,看着也專業

java 通過 路徑 來調用已有圖片(或其他任何文件)的代碼怎麼寫?

Class.getResource(“”)    返回的是當前Class這個類所在包開始的位置

舉例

URL url = XXXX.class.getResource(“”);

System.out.println(url);

//輸出file:/D:/space/workspace/JDK8/bin/a/

所以a文件下的圖片 不需要寫 /1.jpg  而直接寫 1.jpg

URL url = XXXX.class.getResource(“1.jpg”);

ImageIcon對象的構造方法很多

比如寫圖片路徑來構造

相對路徑的寫法

ImageIcon icon = new ImageIcon(“src\\a\\50.png”);

完整路徑,

ImageIcon icon = new ImageIcon(“D:\\space\\workspace\\JDK8\\src\\a\\50.png”);

使用完整路徑,可以加載電腦上的其他位置的圖片

比如  ImageIcon icon = new ImageIcon(“c:\\50.png”);

在圖片上右鍵單擊——選擇Properties——-彈出對話框里有Location信息

這個信息就是完整路徑

java中怎麼調用視圖和存儲過程

視圖不存在調用之說,直接select即可,如果是oracle,別忘了授權

存儲過程,案例:

Connection conn = c.getConnection();

CallableStatement call = conn.prepareCall(“{call pro_name(?)}”);

call.registerOutParameter(1, Types.INTEGER); //根據參數可設置多個

call.execute();

int result = call.getInt(1); //getString、getDate等

JAVA中圖形用戶界面不同類之間的調用怎麼畫,用什麼畫?

首先要應用GUI相關的包比如import java.awt.*;import javax.swing.*;

給你個例子吧

public class Test extends JFrame{

MyPanel mp=null;

public static void main(String[] args){

// TODO Auto-generated method stub

Test jf= new Test();

}

public Test(){

mp=new MyPanel();

this.add(mp);

//設置標題

this.setTitle(“繪圖”);

//設置窗體大小

this.setSize(400, 300);

//設置窗體的位置

this.setLocation(100,100);

//限制窗體的大小

this.setResizable(false);

//關閉窗體時,同時退出java虛擬機

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//顯示窗體

this.setVisible(true);

}

}

//定義一個MyPanel(我自己的面板,用於繪圖和實現繪圖區域)

class MyPanel extends JPanel

{

//覆蓋JPanel的paint方法

//Graphics是繪圖的重要類,可以把它理解成一隻畫筆

public void paint(Graphics g)

{

//1。調用父類函數完成初始化

super.paint(g);

// //畫圓

// g.drawOval(100, 100, 20, 20);

// //畫直線

// g.drawLine(50, 150,150, 200);

// //畫矩形邊框

// g.drawRect(150, 150, 30, 40);

//

// //設置顏色。默認為黑色

// g.setColor(Color.blue);

// //填充矩形

// g.fillRect(10, 10, 20, 30);

//畫弧形

g.drawArc(200,10, 100,150, 120,-80);

//在面板上畫圖片

Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource(“圖片路徑”));

//顯示圖片

g.drawImage(im, 10, 10,200,180,this);

//畫字

g.setColor(Color.red);

g.setFont(new Font(“華文彩雲”,Font.BOLD,20));

g.drawString(“要寫的字”, 80,220);

}

}

java做遊戲如何調用圖片??

用JAVA的畫圖方法

public void paint(Graphics g){

super.paintComponent(g);

ImageIcon img;

img=newImageIcon(圖片路徑);

g.drawImage(img,X,Y,W,H,this);

}

java中圖片插入怎麼插入,看代碼,圖片有個專門的包,怎麼調用包裏面的圖片

import image.*; 這句我沒看懂,java的圖像類Image被封裝在java.awt中了,所以這句是有問題的,應去掉。在eclipse中也會報錯。

至於「圖片有個專門的包,怎麼調用包裏面的圖片」,我沒懂你的意思。JAVA中image類不提供任何圖片,所以請說明你的意思。

原創文章,作者:ZTOQV,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/329411.html

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