相信在座的各位,即使沒玩過也聽說過這個名字。確實在我眼裡,《THE ROOM》系類之於解謎遊戲,就像LOL之於MOBA。之所以不是DOTA,因為我考慮了受眾問題,DOTA的難度比之LOL要高出不少,所以很難做到“全民”。同理,《THE ROOM》比之《密室逃脫》要更加的簡單易上手。
其實上面說了那麼多,無非就是想吐槽《密室逃脫9太空迷航》這款遊戲,實在太難了!我的天,除了當年玩黑魂,我還沒有遇見過這麼折磨人的遊戲。我記着當初玩《THE ROOM》的時候,一代和二代加在一起,我都沒有花費太多時間。縱使是增加了同時探索房間數量的三代,我每天兩個小時左右,也只用了一個星期左右,便拿到了四個結局。
而這款《密室逃脫9太空迷航》,讓我感覺到了前所未有的絕望與無助。這種無力感,主要是來自於遊戲龐大的地圖,上面說到的《THE ROOM》,基本就是在一個房間中尋找線索,三代多加了幾間房間,遊戲的難度便呈幾何倍的增加。這款《密室逃脫9太空迷航》倒好,都快趕上一個開放世界了,大海撈針不過如此了。
遊戲難度增大,但同時也增加了玩家的成就感,在解開了一個線索之後,這種暢快淋漓的感覺是無法用言語來形容的。但是在不氪金的情況下,想要通關這款作品,我基本是左手遊戲,右手度娘,三步一卡,五部一頓。可能很多玩家嘲諷我看攻略,你以為我沒有夢想么,我也試着自己去找,但結果就是卡關好幾個小時。所以說要論燒時間,這款遊戲恐怕跟《文明》系列都有一戰之力。
對於這款《密室逃脫9太空迷航》,絕對是解謎遊戲愛好者不容錯過的佳作。如果大家嘗試的話,我推薦大家可以試着不去查攻略,看看憑藉自己的能力,可以解決幾個問題。
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