一 扦插猥瑣流 油女志乃
原本的C級倉管忍者由於配上了扦插成為了曾經的角斗場一霸,缺點則是過於依賴扦插密卷,自身技能無特別亮點。
使用方法:開場時靈巧走位 同時可利用技能一蟲壁製造障礙避開近戰忍者的攻擊,對於遠程忍者可使用技能二蟲玉限制走位。但敵方走進扦插密卷的範圍。立刻使用使其固定並無法替身。同時使用蟲玉與蟲壁攻擊。加上蟲玉自身的扣血機制敵方可受到超過半血的傷害。
(傷害範圍如圖)
超過半血的傷害媲美一些s級忍者的奧義,好處是在打出高傷害的同時還能保留奧義點繼而繼續跑酷,
另一方面 扦插效果結束後敵方處於保護狀態,這時可直接開溜走位 等待下一次插中。
一般來說只要插中兩下 不算上通靈其他傷害 兩發就可以一套帶走。另一方面,就算只插中一次,配合上靈活的跑位,時間結束結算時血量依然能夠領先。
總結:插天插地插空氣,只要插中兩套套帶走,唯一的扦插猥瑣流忍者。
二 扦插暴力流 宇智波帶土(少年)
相對於志乃跑位比較技術需要一些時間上手不同,屬於強攻流的帶土不需要太頻繁的跑位並傷害高於志乃,只要抓住機會就能無腦帶走。
使用方法:對於遠戰型忍者則可以在開局利用豪火球限制走位或者蹭血,等待機會使用密卷。近身型忍者可在開局等待其使用突進型技能打出傷害後替身,而後使用扦插密卷。扦插成功後先使用寫輪眼開增加傷害而後使用豪火球之術打出傷害或者在有增加攻擊性通靈的情況下先使用通靈+寫輪眼+豪火球。
(血輪眼+豪火球傷害範圍如圖)
(增加攻擊型通靈蛤蟆+血輪眼+豪火球傷害範圍如圖)
即使豪火球之術在扦插後使用範圍近傷害無法打足,但傷害依舊超高,超高的傷害使得扦插帶土使用的容錯率大大減少。
另一方面在一些情況下 帶土插中對手後存在奧義CD時間完畢的情況,就算在3秒時間無法打全奧義傷害下情況下開眼+奧義依舊能夠滿血秒掉。
總結:相對於志乃只能配合扦插才能顯出威力不同,帶土本身就是T2水平的忍者,配合上密卷只要能夠預判走位就能夠在高段位留下自己的一塊地。
三 扦插暴力流(二) 干柿鬼鮫
即使鬼鮫由於速度慢 前後搖極大的弱點飽受詬病,但是由於扦插的存在極大的彌補了其缺點,雖然鬼鮫本身移動極慢不容易被插中,開場裝死是一個可用的方法~
使用方法:使用比較簡單,由於移動慢所以無需跑位,抓到機會插中 通靈+技能一二即可。可以一套秒掉。
(二級扦插+鯊魚+技能一二傷害量如圖)
原創文章,作者:新游遊戲廳,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/328405.html