將星模式武將及武器選擇全攻略(三國無雙7猛將傳呂布秘武怎麼獲得)

武將選擇

將星模式的關卡敵人數較前作明顯變少,樓主時間是歷來最緊迫的,這種緊張刺激也是前作沒有達到的高度。

首先剔除靠無雙和覺醒推兵的武將,俗稱的【推土機打法】【無雙流】。眾所周知,無雙武將積累無雙槽和覺醒槽是需要殺掉小兵數量積累,將星模式的小兵數量稀少是決定此打法武將不適合的主要原因。

然後剔除的是以【摔技】【投技】吃飯的武將,如許褚·曹仁·孫策·鄧艾·諸葛誕等。無雙擊耗費時間,並不易命中,白白耗費時間和戰機,須知【將星模式】是和系統搶時間的打法。綜合原因,只能捨棄。

推薦各種EX攻擊(普通攻擊後續攻擊短)的【斬殺技能】多的武將,傷害足,技能硬直短,CD時間短(又不是LOL)的無雙武將。如:

【魏】于禁 郭嘉 夏侯惇 曹丕 張郃 龐德 徐晃

【吳】 陸遜 大喬 孫尚香 周瑜

【蜀】法正 趙雲 關平 劉禪 劉備 關羽 月英 龐統 魏延

【晉】 司馬懿 夏侯霸 司馬師 諸葛誕 鄧艾 郭淮

【他】呂玲綺 呂布祝融 袁紹 左慈

(在這裡特別提到呂布,EX3攻擊抓頭和EX6亂舞耗費時間長,並且傷害削弱的不少,效率中等但喜歡的同學可是適當的玩一下,畢竟,【誰不愛呂布呢~】)呂布黨!!

武器選擇

本作中的秘武分為【五星】和【六星】,拾取難度大大降低。前期推薦主武器【六星】,副武器【四銀點】,五星六星的金色星星武器是不能鍛造的。而打出來或者賭博購買的銀點武器是可以自由選擇武器屬性和加攻擊,(本作中最強的武器是鐵匠鋪特殊鍛造的四銀點武器,而不是【五星】和【六星】秘武!!)銀點和金星武器的辨別在下圖。請看

《真三國無雙7:猛將傳》將星模式武將及武器選擇全攻略

圖片中有【五星】和【六星】的秘武,而我副武器裝備的是【四銀點】武器已經上好屬性了,和加升3點攻擊力。

寶刀屠龍由你打造。有時候說的就是這種事情。

《真三國無雙7:猛將傳》將星模式武將及武器選擇全攻略

而後期的武器基本上是兩把不同屬性(天地人相生相剋)的【四銀點】武器。金星武器有1-6星【金星】,打困難模式以上會隨機爆1-4金星。而金星武器是不能鍛造的。這也就造成了金星武器華而不實,只能收集看看的窘狀。

《真三國無雙7:猛將傳》將星模式武將及武器選擇全攻略

在知道使用什麼武器之後可能還不知道秘武怎麼獲得把,可以看這篇文章,全人物秘武獲得:

更多相關資訊請關註:真三國無雙7:猛將傳專題

武器屬性選擇

六個大格子,數量有限,下面是屬性全部展示推薦。

連擊:隨連擊數增加而顯著提升傷害,貌似上了六七十連擊最高能有50%的加成,然後封頂。

神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時間。(除了某些攻擊速度太快的,或者你覺得太快不習慣的武將不裝,其實除了飛鏢都可以裝。)

評價:百搭屬性,格子有空就裝一個吧。

猛攻:攻擊力+20%,防禦力-10%

評價:究極難度還是算了吧。低難度貌似不差這點攻擊,反正我是箜篌馬戰刷錢裝了這個,其他都沒裝。

咆哮:擊破敵人時回復少量無雙

戰吼:擊破敵人時回復少量覺醒

評價:還有兩個叫啥頓悟和高揚啥來着,命中回復無雙和覺醒槽的,效果沒這兩個好。我一般不會裝兩個,畢竟一共就六個槽。靠無雙或者覺醒吃飯的武將酌情裝上面一到兩個。

亂擊:亂舞威力x1.5

激昂:亂舞威力x1.2,帶火炎效果

評價:有些武將無雙特彆強大,可以裝一下,另外可以副武器裝,裝備無雙清場的時候切過來放無雙。

旋風:當且僅當敵人處於防禦時,發動比例扣血。只出傷害而不破防。(究極難度AI防禦很積極,發動效果,扣血倒是真心不少,我覺得打多了,大家應該會慢慢學會繞後打背破防啥的,所以也就見面發動一次了,對小兵基本沒用。我個人覺得一般般,玩屬性流可以裝一裝。)

斬擊:一定幾率發動比例扣血。有機會秒殺旅團長、兵長、雜兵。究極難度很有用,其他難度一般般哈,因為基本上兩三刀砍死了,來不及觸發。(推薦指數比旋風和雷擊高。)

雷擊:僅限地面目標。一定幾率發動比例扣血,有機會造成氣絕。可能會被引雷效果覆蓋,是可能。另外浮空會導致傷害減少,所以雷擊這屬性效果其實不咋地,個人不推薦。

以上三個屬性需要發動屬性攻擊才能發動,大部分武將的連擊的最後一下,比如雲妹的C4。當然有些武將有多段屬性,這個以後討論。

引爆:附加一定傷害和濺射範圍,帶輕微硬直判定,不增加連擊數,但增加蓄氣速度。在屬性傷害判定有效期間,引爆會同步帶上屬性,從而提高實際屬性觸發率。

引雷:附加傷害比誘爆更高,但沒有濺射。其餘性質和誘爆類似,且二者效果可以疊加。

評價:此二項屬性普攻就會觸發,相當好用,大部分武將的百搭屬性。

凱歌:擊破敵人時回復少量體力

評價:挺好用的屬性,新手推薦人人都帶,或者副武器帶一個。貌似究極很容易被秒,我看視頻里高手下究極是不怎麼帶。

暴風:與擊破數成正比提升攻擊力(每100人提升4%,測試結果在22樓)。適合擊破數可輕易上500的關卡。

烈火:部分C技(實際上是任何屬性招式,不限於C技)打飛的敵人,落地會引發爆炸(無威力)並彈回。有利控場和連招,適合以大範圍屬性攻擊為主力的角色。

迅雷:跑動中不會被普通攻擊打硬直。

彗星:延長部分C技的吹飛距離。

百花:VC buff時間從7秒延長至14

武器屬性推薦

相楊,相堅。要帶2把同屬性武器並不推薦。在將星模式血量是很珍貴的,尤其是開頭階段的嘆號相剋武將的EX攻擊,普通難度掉血不少,究極難度直接紅血或者秒,這我在下文會說。不推薦。

必帶武器屬性:適用於除挑戰模式【百花】武將單挑可以有更好的單體選擇。

神速:大幅提升攻擊速度、縮短蓄力時間。 攻速符文,同等時間多攻擊好幾下,就像LOL的小黃毛EZ一樣,帶攻速跳啊跳,輸出同等時間最大化。必帶。

誘雷(有的版本叫引雷):等級10時,基本每次攻擊都帶雷,威力不算小。人群中普通攻擊都帶屬性,快速清場必帶。

誘爆(引爆):比誘雷範圍大,但傷害低些。是一種綠色閃電,同上,必帶。

在自由模式和故事模式中的無雙覺醒增益屬性在將星模式就不那麼好用了,的確沒那麼多小兵給你殺:

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