R被動的倍擊及附帶減速效果,穩定觸法,優先升1級較好。F能獲得敵方視野並減防,並提升自身能力和擊殺收益,有大點大。
雖然W的傷害看上去很高,但是卻無法發揮出玉兒的優勢,對於藍少且堆物攻的玉兒來說其實W的藍耗也是一種負擔,因為玉兒靠的是破甲和高傷害,從樓主的角度來說主點W時候有一點舍本求末的感覺,並且R的雙倍傷害並不比W的低甚至因為可連續使出兩次還比W高很多,而E隱身所提升的傷害是英雄傷害,對於前中期破甲可達到負數的玉兒來說應該可以打出兩百多的傷害吧?而滿級的W在減去25%魔抗所抵擋的部分後只有243了,除了打斷和遠程以外似乎還不如中期的一次普通攻擊。
在玉兒打GANK時RE對點相對來說性價比會高很多,畢竟在線上時間很少,完全不需要W進行騷擾。但是這樣加點有一個缺點,那就是需要近身,在對方不計成本的反隱下很難有可乘之機。
原創文章,作者:黃大趣,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/327872.html