最近,鬧得很火的職業技能大改,大家都辯論不休。不過,即將要改版的不只有武器,國服也即將上線劍靈最高難度副本——黑龍教地下監獄副本~
監獄的入口在綠名村幻魔聖地旁邊,之前主線剛更新還可以看到監獄的每日任務但是接不到。
下面我們來詳細了解下地下監獄:
老一:布卡
骨面族戰士
血量1300W
一般攻擊模式:揮砍,下劈,扇形橫掃,肚皮震擊,沖砍等
特殊攻擊模式:
濁氣陣 | 間隔一定時間就施展,地上出現圓形閃電圈,會持續造成傷害且不消失,當集齊10個後狂暴秒殺。 |
範圍震擊 | 召喚濁氣陣時施展,速度較快,範圍AOE |
施展魔功 |
1.頸部魔功:召喚3個小怪,然後進行旋轉攻擊,需要眩暈打斷 2.肩部魔功:捲曲身體釋放全屏高傷且擊退的AOE,然後旋轉攻擊,需虛弱打斷3.腿部魔功:向仇進行範圍突進,高傷且擊退,到牆壁後旋轉攻擊,需擊倒打斷。 |
注意點:
魔功的應對 |
1. 三個是隨機出現的,然後每一種狀態被打斷後boss身上會出現對應的額debuff(比如斷足,裂喉,脫臼),當3個debuff集齊後,boss一定時間內無法再施展魔功,只有等debuff消失了才能再次施展魔功,如此循環,直到打死boss或者地上出現10個濁氣陣狂暴。 2.施展魔功時,如果未能採取正確的打斷,會重複施展2次技能,比如沒打斷頸部魔功,會連續施展2次召喚的技能。 |
打法:
1,打斷:隊伍組個召喚或者零,這倆職業都是有3個雙控,一個人就可以控制所有的,現在需要控的本很多團滅是因為亂放控所導致的,所以能一個人控相對保險點。當然,隊友配合的好也可以啦,比如力士眩暈擊倒,虛弱隊友來。
2.範圍技能:用冰花,群體護衛靈,蒲公英、御劍應對(特別是肩部那個要放,如果控被擊退了來不及虛弱就悲劇了)
3.關於濁氣陣:每次濁氣陣釋放前都可打斷,可以抓起來放到第一個濁氣陣附近或者重合,然後放完後再拉出來,防止滿地都是濁氣陣,脆皮容易死。
總體來說,老一相對容易過啦,不過boss多範圍技能且傷害高,容易死人。
老二:魔骨卡
魔化黑鰭將軍
血量960W
一般攻擊模式:跟黑鰭將軍的攻擊模式差不多,揮舞啊,3次迴轉攻擊,躍震(跳起來砸地AOE,跟距離無關,都會施展),濁氣吐息(黑森林的黑化炎黃的那個吐息,噴射3次)等
特殊攻擊模式:
1.召喚小怪
條件 | 當boss血量達到90%,50%,10%的時候會召喚小怪,且召喚小怪的時候全體隊員受到濁氣污染debuff |
小怪——魔沖 | 當一段時間後,出出現“保護磨骨卡大人”的字樣,這時候要雙控,不然會放全屏眩暈技能。 |
小怪——骨聖 | 遠程射4次毒,需要罩子花粉或者煙幕等遠程抵抗 |
boss | 召喚出來後可雙控,然後對仇恨釋放濁氣吐息和激光連射(單體,發射4次)然後釋放5次全屏AOE。我們要盡量在全屏AOE前殺掉小怪清除debuff,不然會受到高傷害。如果殺掉小怪就不會衰弱傷害也很低。當在5次AOE完後如果還沒殺掉小怪,boss會吸收小怪,每個回血50W且疊加一層攻擊buff。 |
打法要點:
一個抓去控boss然後抓舉6秒爭取時間輸出,然後其他人去殺小怪。等抓舉玩會對仇恨進行吐息和激光,要在這段時間內殺掉小怪。如果有力士拳師,可以力士抓舉最後一下浮空拳師接下壓地上,這樣多爭取時間輸出殺小怪。記得要雙控小怪,不然全屏暈那個抓舉boss的就會斷,boss直接進入攻擊模式然後全屏AOE,時間容易不夠。
2.召喚濁氣球
條件 | boss血量達到70% 30%出現 |
球不動階段 |
1.會隨機對隊友施放濁氣束縛,該技能判定為遠程,可以用遠程抵抗技能 2.boss會對仇恨施放躍震AOE(跟距離無關),然後對最遠的施放躍震AOE,這時候需要打斷,如果沒打斷會再次施放一次遠程躍震AOE且多生成一個球,打斷成功後會放範圍突進技能,這個需要反制或者格擋來阻擋,阻擋成功會停留在原地,然後再次循環2次上述技能。如果失敗會立刻重新施放本輪技能。 |
球移動階段 |
1.在不動階段施放3輪技能後,球開始移動。 2.跟雪域的冰球一樣,但是移動速度特別快,需要在15秒內格擋或者反制掉所有球3.如果有球沒反制掉,會爆炸,造成大量傷害並擊退。球反製成功後,後對反制格擋的人冰凍6秒(這個人就打醬油一會吧)。 |
打法要點:
1.boss技能循環的時候有個可以打斷的實際如果沒打斷好,就會多出一個濁氣球
2.打斷boss 和反制boss讓其停住後,不要抓舉,不然boss會重放技能
3.範圍突進的速度第一次會比較慢,第二次會比較快,第三次會瞬發,要格擋反制好~
總體來說,老二會比較複雜點,考驗隊友的配合。
老三:茲坎
背大刀的劍聖
血量3900多W
一般攻擊模式:這個boss比較強悍,普通攻擊的技能隨機性比較強,左右揮擊,連跳,砸地,拔刀等,會滿場到處亂跑,需求較高的靈活性
特殊攻擊模式:
凝視 | boss會對最遠的那個施放凝視,這時候需要凝視的人靠近boss,然後隱身職業放群隱身,但是凝視者要一直a打boss,其他隱身了不能再凝視者之前打boss破除隱身,不然團滅。所以這就要求凝視的一直打boss,儘快破除隱身。前兩次都還好,之後第三次開始會出現真假凝視,如果最遠的那個是假凝視,那麼第二遠的就是真凝視,需要注意。 |
魔氣獄 | boss放技能前會出提示,然後吸人到boss身邊,群體虛弱。這時候需要大家用虛弱tab起身,打斷boss,不然團滅。接着boss會吸住那個凝視的人,這時候boss下的白條顯示可打斷,千萬別去打斷,boss吸人後會吸取凝視者的一個buff,然後自身狂掉300W血,如果打斷了就不會吸取就無法掉血,而對於4000W血的boss則會很難打,所以千萬別打斷。 |
落雷 | 這個雷是黑色的,而且是環繞boss一圈的,傷害超高,需要用無敵去躲掉。 |
注意點:
1.有的技能是無法格擋的,要用無敵,所以劍士的御劍相對來說比較重要
2.凝視隱身後千萬記得要讓凝視者先破隱身其他才能打boss,不然團滅。
3.抓人的時候千萬別去打斷boss,吸一次人boss掉300W血。
4.第三次凝視開始注意區分真假凝視,凝視者打boss不進隱身防止別的先打boss進而團滅
打法要點:
1.最好2個遠程,第三次開始之後的真假凝視比較好區分
2.隱身職業必備,且最好是召喚,站外圍拉凝視能第一時間知道凝視且及時放隱身,CK則比較麻煩
3.再次強調,凝視者要一直打boss防止其他隊員隱身後先打boss而導致團滅
4.全體都點出虛弱tab打斷群體吸人
5.最好要一個穩定的主T(在韓服拳師是最穩妥的主T),不然boss仇恨亂跑就會到處亂串導致輸出不夠
6.隱身職業不要亂放群隱身,如果到了凝視的時候抗性cd就等着滅了,所以其他需要無敵的時候劍士的御劍(冰花也不錯)至關重要。
總體來說,比較難,要求高輸出還有高配和,且隱身職業是無可替代的,要求較嚴格,容錯率也低。
當然,上面介紹的都是韓服的,國服一般會對血量啊攻擊啊進行修改,和韓服玩的可能不是一個遊戲(特別是血量。。。。)~不過攻擊模式一般是差不離的,所謂知己知彼,百戰不殆,所以大家先了解下之後出了副本了就可以比較從容應對了。
原創文章,作者:電玩巴士,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/326756.html