廣告,在某種意義上講,是一種程度的”妨礙”,是人們被動接受的一種信息。激勵視頻廣告顧名思義就是用戶需要在APP中設置程序,鼓勵用戶觀看視頻廣告,以獲取某些利益。

而在這其中,最常見的就是遊戲中的激勵視頻,已經發展成為用戶喜聞樂見的廣告形式,對於深度遊戲玩家來講,比氪金更重要的是,用15s左右的廣告時間來獲取復活機會或者是遊戲道具,有更低的成本門檻。
如今,作為日益流行的廣告形式,激勵視頻不僅可以為用戶帶來更好的遊戲體驗,還可以提升用戶的留存率,增加用戶內購;對於遊戲開發者來說,激勵視頻廣告可以為其提供更高的eCPM,帶來更高的收益,達到雙贏的效果。
據了解,此前,谷歌為了配合激勵視頻的廣告形式,在廣告的投放端推出了App Campaign(應用廣告系列),在谷歌廣告後台,選擇App Campaign(應用廣告系列),可上傳橫版或者豎版視頻素材,進行目標轉化。另外,谷歌廣告系統就智能地將應用廣告投放到了成千上萬的接入激勵視頻的應用中,提升了轉化效果。
另外,據谷歌表示,依賴IAP的開發者開始考慮激勵視頻廣告有三個重要因素:一是要實現非付費玩家的變現,二是要增強玩家和遊戲之間的互動,三是要將激勵視頻的觀看數據作為預測IAP轉化的重要指標。
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