c語言程序設計電大2020期末考試,電大程序設計基礎答案

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c語言程序設計

// 1

#include stdio.h

#define FRATIOBASE (100)

#define DRATIOBASE (40)

float score(int fgrade, int dgrade);

float score(int fgrade, int ngrade)

{

float result;

if (fgrade = 60)

return fgrade;

result = (float)fgrade * 60.0 / (float) FRATIOBASE + (float)ngrade * 40.0 / (float)DRATIOBASE;

return result;

}

int main()

{

    int s, n;

    float t;

    printf(“請出入期末成績: “);

    scanf(“%d”, s);

    printf(“請輸入平時成績: “);

    scanf(“%d”, n);

    t = score(s, n);

    printf(“總評成績為: %.2f”, t);

    return 0;

}

// 2.

#include stdio.h

int isfourbit(int n);

int isfourbit(int n)

{

if (n  999  n  10000)

{

printf(“%d is a four bit integer.\n”, n);

return 1;

}

printf(“%d is not a four bit integer.\n”, n);

return 0;

}

int main()

{

    int n;

    printf(“請輸入一個數: “);

    scanf(“%d”, n);

    isfourbit(n);

    return 0;

}

// 3.

#include stdio.h

int scroe(int self, int other);

int scroe(int self, int other)

{

if (self  other)

return 3;

else if (self == other)

return 1;

else

return 0;

}

int main()

{

    int n, m;

    printf(“請輸入本隊的進球數: “);

    scanf(“%d”, n);

    printf(“請輸入對陣方的進球數: “);

    scanf(“%d”, m);

    printf(“本隊的積分是 %d.\n”, scroe(n, m));

    return 0;

}

// 4.

#include stdio.h

float salary(float s);

float salary(float s)

{

float m;

if (s  11000)

m = s * 0.06;

else

m = 660 + (s – 11000) * 0.09;

return m;

}

int main()

{

    int i;

    float sum = 0;

    float n;

    for (i = 0; i  5; i++)

    {

printf(“please input %dst month of the sller: “, i + 1);

scanf(“%f”, n);

sum += salary(n);

    }

    printf(“total of five month the seller’s salary is: %.2f\n”, sum);

    return 0;

}

// 5.

#include stdio.h

float salary(float s);

float salary(float s)

{

float m;

if (s  11000)

m = s * 0.06;

else

m = 660 + (s – 11000) * 0.09;

return m;

}

int main()

{

int i;

float salesarray[6];

float salaryarray[6];

float averagesalary = 0;

for (i = 0; i  6; i++)

{

printf(“please input %dst seller’s sales: “, i + 1);

scanf(“%f”, salesarray[i]);

salaryarray[i] = salary(salesarray[i]);

}

for (i = 0; i  6; i++)

averagesalary += salaryarray[i];

averagesalary /= 6.0;

printf(“these six sellers’s average salary is: %.2f\n”, averagesalary);

return 0;

}

C語言程序設計F卷-

考試試卷(F卷)

——標 准 答 案

計算機程序設計 課程 56 學時 3.5 學分 考試形式: 閉 卷

一、選擇題(15小題,每小題2分,共計30分)

1.下面不正確的字符串常量是 A 。

A)’abc’ B)”12’12” C)”0″ D)” ”

2.以下正確的敘述是 D

A)在C程序中,每行中只能寫一條語句

B)若a是實型變量,C程序中允許賦值a=10,因此實型變量中允許存放整型數

C)在C程序中,無論是整數還是實數,都能被準確無誤(精確)地表示

D)在C程序中,%是只能用於整數運算的運算符

3.已知字母A的ASCII碼為十進制數65,且c2為字符型,則執行語句c2=’A’十’6’一’3′;後,c2中的值為 A

A)D B)68 C)不確定的值 D)C

4.sizeof(float)是 B :

A)一個雙精度型表達式 B)一個整型表達式

C)一種函數調用 D)一個不合法的表達式

5.以下說法正確的是 D :

A)輸入項可以為一實型常量,如scanf(“%f”,3.5);

B)只有格式控制,沒有輸入項,也能進行正確輸入,如scanf(“a=%d,b=%d”);

C)當輸入一個實型數據時,格式控制部分應規定小數點後的位數,如scanf(“%4.2f”,f);

D)當輸入數據時,必須指明變量的地址,如scanf(“%f”,f);

6.已有如下定義和輸入語句,若要求a1,a2,c1,c2的值分別為10,20,A,B,當從第一列開始輸入數據時,正確的數據輸入方式是 D (註: 表示回車)。

int a1,a2; char c1,c2;

scanf(“%d%d”,a1,a2); scanf(“%c%c”,c1,c2);

A) 1020AB B)10 20 AB

C)10 20 AB  D)10 20AB

7.請閱讀以下程序:

void main()

{int a=5,b=0,c=0;

if(a=b+c) printf(“*** “);

e1se printf(“$$ “);

以上程序 D :

A)有語法錯不能通過編譯 B)可以通過編譯但不能通過連接

C)輸出*** D)輸出$$

8.下面程序段的運行結果是 C 。

x=y=0;

while(x15) {y++;x+=++y;}

printf(“%d,%d”,x,y);

A)20,7 B)6,12 C)20,8 D)8,20

9.若有說明:int a[3]={0};則下面正確的敘述是 D 。

A) 只有元素a[0]可得到初值0

B) 此說明語句不正確

C) 數組a中各元素都可得到初值,但其值不一定為0

D) 數組a中每個元素均可得到初值0

10.在c語言中,引用數組元素時,其數組下標的數據類型允許是_ C _。

A)整型常量 B)整型表達式

C)整型常量或整型表達式 D)任何類型的表達式

11.下面程序段的運行結果是 _ B _。

char c[5]={‘a’,’b’,”,’c’,”};

printf(“%s”,c);}

A)』a』』b』 B)ab C)ab c D)a b

12.以下敘述正確的是 C 。

A) 在C程序中,main函數必須位於程序的最前面

B) C程序的每行中只能寫一條語句

C) C語言本身沒有輸入輸出語句

D) 在對一個C程序進行編譯的過程中,可發現注釋中的拼寫錯誤

13.簡單變量做實參時,實參與其對應的形參之間的數據傳遞方式是 C 。

A)雙向值傳遞方式 B)地址傳遞方式

C)單向值傳遞方式 D)用戶指定傳遞方式

14.編輯程序的功能是 A 。

A)修改並建立源程序 B)將源程序翻譯成目標程序

C)調試程序 D)命令計算機執行指定的程序

15.在C語言中,5種基本數據類型的存儲空間長度排列順序為 C。

A)charint1ong int=”floatdouble /int

C)charint=1ong d)char=”int=1ong” int=”floatdouble /int

二、計算表達式(每小題1.5分,共計15分):

設 int x=25,y=-20;float a=102.56,b=50.87;(注意:各式結果不影響後續的題目!)

1.(++y)+(x–) ( 6 )

2.y*=y+=25 ( 25 )

3.x+y=0?(x-2*y):(x+2*y) ( 65 )

4.(x+y)/2+(int)(a-b)%(int)b ( 3 )

5.x/2+(a-b)/2 ( 37.845 )

6.!(x=a)(y=b)1 ( 0 )

7.!(a+b-1)||y+x/2 ( 1 )

8.計算(y=0)(++y)後y的值為: ( -20 )

9.printf(「%d」,』102』);結果為 ( 66 )

10.已知』a』的ASCII碼為97,則:printf(「%c」,』d』);結果為( d )

三、寫出下列程序的的執行結果(每小題5分,共計20分,注意輸出格式)

1.#include

Int main()

{ int a=23389,b=45;float x=647.3586,y=13643.5538;

char c1=』A』,c2[]=”Hello”;

printf(“a=%4d,b=%4d “,a,b);

printf(“%-9.2f,%9.2f “,x,y);

printf(“%o,%x,%u “,b,b,b);

printf(“%d,%c “,c1,c1);

printf(“%s,%6.4s “,c2,c2);

return 0;

}

2.#include

#define N 10

int main( )

{ int a=1,b=0, i;

for (i=0; in span=”” i++)

{ printf(“%6d%6d”,a,b);

printf(” “);

a=b+a;

b=a+b;}

return 0;}

3.#include

int main()

{ int i,j,k=0;

for(i=1;i31;i++)

{ for(j=2;j=i-1;j++)

if(i%j==0) break;

if(j==i)

{ printf(“%7d”,i) ;

k++;

if(k%2==0) printf(” “);

}

}

Return 0;

}

4.#include

int main()

{ int i=16,j,x=6,y,z;static char c[]=」I am a student」;

j=i+++1; printf(「%5d 」,j);

x*=i=j; printf(「%5d 」,x);

x=1,y=2,z=3;

x+=y+=z;

printf(「%5d 」,(z+=x)y? z++:y++);

x=y=z=-1;

++x||++y||z++;

printf(「%5d,%5d,%5d 」,x,y,z);

printf(「%s,%5.4s 」,c,c);

return 0;

}

四、程序填空(每空1.5分,共計15分)

1.下面程序的功能是:將字符數組s2中的全部字符拷貝到字符數組s1中,不用strcpy函數。

#include

main()

{ char s1[80], s2[80];

int i;

printf(“input s2:”);

gets(s2) ;

for(i=0;s2[i]!=』』; i++ )

s1[i]=s2[i] ;

s1[i]=』』;

printf(“s1: %s “,s1);

return 0;

}

2.輸入20個整數,找出其中的最大數及最小數,並求其和值。

#include

int main()

{ int a[20],i,max,min,sum;

printf(“input a[0]-a[19]:”);

for(i=0;i20;i++)

scanf(「%d」, a[i] );

max=a[0]; min=a[0]; sum= a[0] ;

for(i=1; i20 ;i++)

{ if(a[i]max) max=a[i];

if(a[i]min) span=”” min=a[i] ;

sum+=a[i];

}

printf(%d,%d,%d “,max,min,sum);

return 0;

}

3.輸入一行字符到字符數組中,將其中的小寫字母轉化成大寫字母,大寫字母轉化成小寫字母,然後輸出。

#include

#include

main()

{ char c,str[80];

int i;

gets(str);

for(i=0;(c=str[i])!= 』』 ;i++)

{ if( c=』A』c=』Z』 ) c=c+32;

else if(c=』a』c=』z』) c=c-32;

str[i]=c; }

puts( str );

return 0;

}

五、編寫程序(每小題10分,共計20分)

(注意:可做在試卷反面)

1.輸出100到300之間能被5整除卻不能被3整除的所有數之和。

#include

int main()

{ int n,sum=0;

for(n=100; n=300; n++)

if(n%5==0 n%3!=0) sum += n;

printf(「%d 」, sum);

return 0;

}

2.編寫main函數及一個求x階乘(x!)的用戶自定義函數fun( ),並在主函數中調用該函數求組合數c的值

添加圖片注釋,不超過 140 字(可選)

#include

int main()

{ long int fun(long int x);

long res, res1, res2, res3,m, n;

scanf(「%ld,%ld」,m,n);

res1=fun(m); res2=fun(n); res3=fun(m-n);

res=res1/(res2*res3);

printf(「%ld 」,res);

return 0;

}

long int fun(long int x);

{ long int i, res=1;

for(i=2; i=x; i++)

res *= i;

return(res);

}

電大形考作業C語言程序設計

#includestdio.h

#includestdlib.h

void main(void)

{

    int x;

    int cnt = 0;    //用於記錄輸入整數的個數

    FILE* f1;   

                    //定義一個文件指針

    f1=fopen(“data.txt”,”w”);   //在程序所在項目內建立一個空文件

    if (f1==NULL) 

    { //當f1對應的文件沒有建立和打開時則退出運行

        printf(“不能夠打開文件!\n”);

        exit(1);

    }

    printf(“從鍵盤向數據文件輸入一批整數,直到輸入0時結束!\n”);

    scanf(“%d”,x);  //從鍵盤讀入一個整數

    cnt = 1;

    while(x!=0)     //對每個有效地整數進行處理

    {

        int i=0, d[6];

        if(x0) {         //若為負數則向文件寫入一個負號

           fputc(‘-‘, f1); x=-x;

        }

        while(x/10!=0) 

        { 

            d[i++]=x%10; x=x/10;//用d數組保存整數中的每個數字位

        }

        fputc(48+x, f1); //把整數的最高位數字寫入文件中

        while(–i=0)     //依次把整數的後續每位數字寫入文件中

        fputc(48+d[i], f1);

        if (cnt%3 == 0){

            fputc(‘\n’, f1);  //每三個整數換行

        } else {

           fputc(‘ ‘, f1);   //不換行則每個整數後寫入一個空格      

        }

        scanf(“%d”,x);   //再從鍵盤讀入一個整數

        cnt ++;

    }

    fclose(f1);   //關閉f1所對應的data.txt文件        

}

c語言程序設計期末作業。

#define N 200

#include graphics.h

#include stdlib.h

#include dos.h

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

int i,key;

int score=0;/*得分*/

int gamespeed=50000;/*遊戲速度自己調整*/

struct Food

{

int x;/*食物的橫坐標*/

int y;/*食物的縱坐標*/

int yes;/*判斷是否要出現食物的變量*/

}food;/*食物的結構體*/

struct Snake

{

int x[N];

int y[N];

int node;/*蛇的節數*/

int direction;/*蛇移動方向*/

int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/

}snake;

void Init(void);/*圖形驅動*/

void Close(void);/*圖形結束*/

void DrawK(void);/*開始畫面*/

void GameOver(void);/*結束遊戲*/

void GamePlay(void);/*玩遊戲具體過程*/

void PrScore(void);/*輸出成績*/

/*主函數*/

void main(void)

{

Init();/*圖形驅動*/

DrawK();/*開始畫面*/

GamePlay();/*玩遊戲具體過程*/

Close();/*圖形結束*/

}

/*圖形驅動*/

void Init(void)

{

int gd=DETECT,gm;

initgraph(gd,gm,”c:\\tc”);

cleardevice();

}

/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍牆*/

void DrawK(void)

{

/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/

setcolor(11);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/

for(i=50;i=600;i+=10)/*畫圍牆*/

{

rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/

rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/

}

for(i=40;i=450;i+=10)

{

rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/

rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/

}

}

/*玩遊戲具體過程*/

void GamePlay(void)

{

randomize();/*隨機數發生器*/

food.yes=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/

snake.life=0;/*活着*/

snake.direction=1;/*方向往右*/

snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/

snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;

snake.node=2;/*節數*/

PrScore();/*輸出得分*/

while(1)/*可以重複玩遊戲,壓ESC鍵結束*/

{

while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/

{

if(food.yes==1)/*需要出現新食物*/

{

food.x=rand()%400+60;

food.y=rand()%350+60;

while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現後必須讓食物能夠在整格內,這樣才可以讓蛇吃到*/

food.x++;

while(food.y%10!=0)

food.y++;

food.yes=0;/*畫面上有食物了*/

}

if(food.yes==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/

{

setcolor(GREEN);

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);

}

for(i=snake.node-1;i0;i–)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵算法*/

{

snake.x[i]=snake.x[i-1];

snake.y[i]=snake.y[i-1];

}

/*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/

switch(snake.direction)

{

case 1:snake.x[0]+=10;break;

case 2: snake.x[0]-=10;break;

case 3: snake.y[0]-=10;break;

case 4: snake.y[0]+=10;break;

}

for(i=3;isnake.node;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節,第三節不可能拐過來*/

{

if(snake.x[i]==snake.x[0]snake.y[i]==snake.y[0])

{

GameOver();/*顯示失敗*/

snake.life=1;

break;

}

}

if(snake.x[0]55||snake.x[0]595||snake.y[0]55||

snake.y[0]455)/*蛇是否撞到牆壁*/

{

GameOver();/*本次遊戲結束*/

snake.life=1; /*蛇死*/

}

if(snake.life==1)/*以上兩種判斷以後,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/

break;

if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y)/*吃到食物以後*/

{

setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/

rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);

snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;

/*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/

snake.node++;/*蛇的身體長一節*/

food.yes=1;/*畫面上需要出現新的食物*/

score+=10;

PrScore();/*輸出新得分*/

}

setcolor(4);/*畫出蛇*/

for(i=0;isnake.node;i++)

rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,

snake.y[i]-10);

delay(gamespeed);

setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最後一節*/

rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],

snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);

} /*endwhile(!kbhit)*/

if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循環*/

break;

key=bioskey(0);/*接收按鍵*/

if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/

break;

else

if(key==UPsnake.direction!=4)

/*判斷是否往相反的方向移動*/

snake.direction=3;

else

if(key==RIGHTsnake.direction!=2)

snake.direction=1;

else

if(key==LEFTsnake.direction!=1)

snake.direction=2;

else

if(key==DOWNsnake.direction!=3)

snake.direction=4;

}/*endwhile(1)*/

}

/*遊戲結束*/

void GameOver(void)

{

cleardevice();

PrScore();

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(200,200,”GAME OVER”);

getch();

}

/*輸出成績*/

void PrScore(void)

{

char str[10];

setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

bar(50,15,220,35);

setcolor(6);

settextstyle(0,0,2);

sprintf(str,”score:%d”,score);

outtextxy(55,20,str);

}

/*圖形結束*/

void Close(void)

{

getch();

closegraph();

}

原創文章,作者:PVBFD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/316690.html

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