本文目錄一覽:
- 1、c語言程序設計
- 2、C語言程序設計F卷-
- 3、電大形考作業C語言程序設計
- 4、c語言程序設計期末作業。
c語言程序設計
// 1
#include stdio.h
#define FRATIOBASE (100)
#define DRATIOBASE (40)
float score(int fgrade, int dgrade);
float score(int fgrade, int ngrade)
{
float result;
if (fgrade = 60)
return fgrade;
result = (float)fgrade * 60.0 / (float) FRATIOBASE + (float)ngrade * 40.0 / (float)DRATIOBASE;
return result;
}
int main()
{
int s, n;
float t;
printf(“請出入期末成績: “);
scanf(“%d”, s);
printf(“請輸入平時成績: “);
scanf(“%d”, n);
t = score(s, n);
printf(“總評成績為: %.2f”, t);
return 0;
}
// 2.
#include stdio.h
int isfourbit(int n);
int isfourbit(int n)
{
if (n 999 n 10000)
{
printf(“%d is a four bit integer.\n”, n);
return 1;
}
printf(“%d is not a four bit integer.\n”, n);
return 0;
}
int main()
{
int n;
printf(“請輸入一個數: “);
scanf(“%d”, n);
isfourbit(n);
return 0;
}
// 3.
#include stdio.h
int scroe(int self, int other);
int scroe(int self, int other)
{
if (self other)
return 3;
else if (self == other)
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
int n, m;
printf(“請輸入本隊的進球數: “);
scanf(“%d”, n);
printf(“請輸入對陣方的進球數: “);
scanf(“%d”, m);
printf(“本隊的積分是 %d.\n”, scroe(n, m));
return 0;
}
// 4.
#include stdio.h
float salary(float s);
float salary(float s)
{
float m;
if (s 11000)
m = s * 0.06;
else
m = 660 + (s – 11000) * 0.09;
return m;
}
int main()
{
int i;
float sum = 0;
float n;
for (i = 0; i 5; i++)
{
printf(“please input %dst month of the sller: “, i + 1);
scanf(“%f”, n);
sum += salary(n);
}
printf(“total of five month the seller’s salary is: %.2f\n”, sum);
return 0;
}
// 5.
#include stdio.h
float salary(float s);
float salary(float s)
{
float m;
if (s 11000)
m = s * 0.06;
else
m = 660 + (s – 11000) * 0.09;
return m;
}
int main()
{
int i;
float salesarray[6];
float salaryarray[6];
float averagesalary = 0;
for (i = 0; i 6; i++)
{
printf(“please input %dst seller’s sales: “, i + 1);
scanf(“%f”, salesarray[i]);
salaryarray[i] = salary(salesarray[i]);
}
for (i = 0; i 6; i++)
averagesalary += salaryarray[i];
averagesalary /= 6.0;
printf(“these six sellers’s average salary is: %.2f\n”, averagesalary);
return 0;
}
C語言程序設計F卷-
考試試卷(F卷)
——標 准 答 案
計算機程序設計 課程 56 學時 3.5 學分 考試形式: 閉 卷
一、選擇題(15小題,每小題2分,共計30分)
1.下面不正確的字符串常量是 A 。
A)’abc’ B)”12’12” C)”0″ D)” ”
2.以下正確的敘述是 D
A)在C程序中,每行中只能寫一條語句
B)若a是實型變量,C程序中允許賦值a=10,因此實型變量中允許存放整型數
C)在C程序中,無論是整數還是實數,都能被準確無誤(精確)地表示
D)在C程序中,%是只能用於整數運算的運算符
3.已知字母A的ASCII碼為十進制數65,且c2為字符型,則執行語句c2=’A’十’6’一’3′;後,c2中的值為 A
A)D B)68 C)不確定的值 D)C
4.sizeof(float)是 B :
A)一個雙精度型表達式 B)一個整型表達式
C)一種函數調用 D)一個不合法的表達式
5.以下說法正確的是 D :
A)輸入項可以為一實型常量,如scanf(“%f”,3.5);
B)只有格式控制,沒有輸入項,也能進行正確輸入,如scanf(“a=%d,b=%d”);
C)當輸入一個實型數據時,格式控制部分應規定小數點後的位數,如scanf(“%4.2f”,f);
D)當輸入數據時,必須指明變量的地址,如scanf(“%f”,f);
6.已有如下定義和輸入語句,若要求a1,a2,c1,c2的值分別為10,20,A,B,當從第一列開始輸入數據時,正確的數據輸入方式是 D (註: 表示回車)。
int a1,a2; char c1,c2;
scanf(“%d%d”,a1,a2); scanf(“%c%c”,c1,c2);
A) 1020AB B)10 20 AB
C)10 20 AB D)10 20AB
7.請閱讀以下程序:
void main()
{int a=5,b=0,c=0;
if(a=b+c) printf(“*** “);
e1se printf(“$$ “);
以上程序 D :
A)有語法錯不能通過編譯 B)可以通過編譯但不能通過連接
C)輸出*** D)輸出$$
8.下面程序段的運行結果是 C 。
x=y=0;
while(x15) {y++;x+=++y;}
printf(“%d,%d”,x,y);
A)20,7 B)6,12 C)20,8 D)8,20
9.若有說明:int a[3]={0};則下面正確的敘述是 D 。
A) 只有元素a[0]可得到初值0
B) 此說明語句不正確
C) 數組a中各元素都可得到初值,但其值不一定為0
D) 數組a中每個元素均可得到初值0
10.在c語言中,引用數組元素時,其數組下標的數據類型允許是_ C _。
A)整型常量 B)整型表達式
C)整型常量或整型表達式 D)任何類型的表達式
11.下面程序段的運行結果是 _ B _。
char c[5]={‘a’,’b’,”,’c’,”};
printf(“%s”,c);}
A)』a』』b』 B)ab C)ab c D)a b
12.以下敘述正確的是 C 。
A) 在C程序中,main函數必須位於程序的最前面
B) C程序的每行中只能寫一條語句
C) C語言本身沒有輸入輸出語句
D) 在對一個C程序進行編譯的過程中,可發現注釋中的拼寫錯誤
13.簡單變量做實參時,實參與其對應的形參之間的數據傳遞方式是 C 。
A)雙向值傳遞方式 B)地址傳遞方式
C)單向值傳遞方式 D)用戶指定傳遞方式
14.編輯程序的功能是 A 。
A)修改並建立源程序 B)將源程序翻譯成目標程序
C)調試程序 D)命令計算機執行指定的程序
15.在C語言中,5種基本數據類型的存儲空間長度排列順序為 C。
A)charint1ong int=”floatdouble /int
C)charint=1ong d)char=”int=1ong” int=”floatdouble /int
二、計算表達式(每小題1.5分,共計15分):
設 int x=25,y=-20;float a=102.56,b=50.87;(注意:各式結果不影響後續的題目!)
1.(++y)+(x–) ( 6 )
2.y*=y+=25 ( 25 )
3.x+y=0?(x-2*y):(x+2*y) ( 65 )
4.(x+y)/2+(int)(a-b)%(int)b ( 3 )
5.x/2+(a-b)/2 ( 37.845 )
6.!(x=a)(y=b)1 ( 0 )
7.!(a+b-1)||y+x/2 ( 1 )
8.計算(y=0)(++y)後y的值為: ( -20 )
9.printf(「%d」,』102』);結果為 ( 66 )
10.已知』a』的ASCII碼為97,則:printf(「%c」,』d』);結果為( d )
三、寫出下列程序的的執行結果(每小題5分,共計20分,注意輸出格式)
1.#include
Int main()
{ int a=23389,b=45;float x=647.3586,y=13643.5538;
char c1=』A』,c2[]=”Hello”;
printf(“a=%4d,b=%4d “,a,b);
printf(“%-9.2f,%9.2f “,x,y);
printf(“%o,%x,%u “,b,b,b);
printf(“%d,%c “,c1,c1);
printf(“%s,%6.4s “,c2,c2);
return 0;
}
2.#include
#define N 10
int main( )
{ int a=1,b=0, i;
for (i=0; in span=”” i++)
{ printf(“%6d%6d”,a,b);
printf(” “);
a=b+a;
b=a+b;}
return 0;}
3.#include
int main()
{ int i,j,k=0;
for(i=1;i31;i++)
{ for(j=2;j=i-1;j++)
if(i%j==0) break;
if(j==i)
{ printf(“%7d”,i) ;
k++;
if(k%2==0) printf(” “);
}
}
Return 0;
}
4.#include
int main()
{ int i=16,j,x=6,y,z;static char c[]=」I am a student」;
j=i+++1; printf(「%5d 」,j);
x*=i=j; printf(「%5d 」,x);
x=1,y=2,z=3;
x+=y+=z;
printf(「%5d 」,(z+=x)y? z++:y++);
x=y=z=-1;
++x||++y||z++;
printf(「%5d,%5d,%5d 」,x,y,z);
printf(「%s,%5.4s 」,c,c);
return 0;
}
四、程序填空(每空1.5分,共計15分)
1.下面程序的功能是:將字符數組s2中的全部字符拷貝到字符數組s1中,不用strcpy函數。
#include
main()
{ char s1[80], s2[80];
int i;
printf(“input s2:”);
gets(s2) ;
for(i=0;s2[i]!=』』; i++ )
s1[i]=s2[i] ;
s1[i]=』』;
printf(“s1: %s “,s1);
return 0;
}
2.輸入20個整數,找出其中的最大數及最小數,並求其和值。
#include
int main()
{ int a[20],i,max,min,sum;
printf(“input a[0]-a[19]:”);
for(i=0;i20;i++)
scanf(「%d」, a[i] );
max=a[0]; min=a[0]; sum= a[0] ;
for(i=1; i20 ;i++)
{ if(a[i]max) max=a[i];
if(a[i]min) span=”” min=a[i] ;
sum+=a[i];
}
printf(%d,%d,%d “,max,min,sum);
return 0;
}
3.輸入一行字符到字符數組中,將其中的小寫字母轉化成大寫字母,大寫字母轉化成小寫字母,然後輸出。
#include
#include
main()
{ char c,str[80];
int i;
gets(str);
for(i=0;(c=str[i])!= 』』 ;i++)
{ if( c=』A』c=』Z』 ) c=c+32;
else if(c=』a』c=』z』) c=c-32;
str[i]=c; }
puts( str );
return 0;
}
五、編寫程序(每小題10分,共計20分)
(注意:可做在試卷反面)
1.輸出100到300之間能被5整除卻不能被3整除的所有數之和。
#include
int main()
{ int n,sum=0;
for(n=100; n=300; n++)
if(n%5==0 n%3!=0) sum += n;
printf(「%d 」, sum);
return 0;
}
2.編寫main函數及一個求x階乘(x!)的用戶自定義函數fun( ),並在主函數中調用該函數求組合數c的值
添加圖片注釋,不超過 140 字(可選)
。
#include
int main()
{ long int fun(long int x);
long res, res1, res2, res3,m, n;
scanf(「%ld,%ld」,m,n);
res1=fun(m); res2=fun(n); res3=fun(m-n);
res=res1/(res2*res3);
printf(「%ld 」,res);
return 0;
}
long int fun(long int x);
{ long int i, res=1;
for(i=2; i=x; i++)
res *= i;
return(res);
}
電大形考作業C語言程序設計
#includestdio.h
#includestdlib.h
void main(void)
{
int x;
int cnt = 0; //用於記錄輸入整數的個數
FILE* f1;
//定義一個文件指針
f1=fopen(“data.txt”,”w”); //在程序所在項目內建立一個空文件
if (f1==NULL)
{ //當f1對應的文件沒有建立和打開時則退出運行
printf(“不能夠打開文件!\n”);
exit(1);
}
printf(“從鍵盤向數據文件輸入一批整數,直到輸入0時結束!\n”);
scanf(“%d”,x); //從鍵盤讀入一個整數
cnt = 1;
while(x!=0) //對每個有效地整數進行處理
{
int i=0, d[6];
if(x0) { //若為負數則向文件寫入一個負號
fputc(‘-‘, f1); x=-x;
}
while(x/10!=0)
{
d[i++]=x%10; x=x/10;//用d數組保存整數中的每個數字位
}
fputc(48+x, f1); //把整數的最高位數字寫入文件中
while(–i=0) //依次把整數的後續每位數字寫入文件中
fputc(48+d[i], f1);
if (cnt%3 == 0){
fputc(‘\n’, f1); //每三個整數換行
} else {
fputc(‘ ‘, f1); //不換行則每個整數後寫入一個空格
}
scanf(“%d”,x); //再從鍵盤讀入一個整數
cnt ++;
}
fclose(f1); //關閉f1所對應的data.txt文件
}
c語言程序設計期末作業。
#define N 200
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include dos.h
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*遊戲速度自己調整*/
struct Food
{
int x;/*食物的橫坐標*/
int y;/*食物的縱坐標*/
int yes;/*判斷是否要出現食物的變量*/
}food;/*食物的結構體*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的節數*/
int direction;/*蛇移動方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*圖形驅動*/
void Close(void);/*圖形結束*/
void DrawK(void);/*開始畫面*/
void GameOver(void);/*結束遊戲*/
void GamePlay(void);/*玩遊戲具體過程*/
void PrScore(void);/*輸出成績*/
/*主函數*/
void main(void)
{
Init();/*圖形驅動*/
DrawK();/*開始畫面*/
GamePlay();/*玩遊戲具體過程*/
Close();/*圖形結束*/
}
/*圖形驅動*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(gd,gm,”c:\\tc”);
cleardevice();
}
/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍牆*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/
for(i=50;i=600;i+=10)/*畫圍牆*/
{
rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/
rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/
}
for(i=40;i=450;i+=10)
{
rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/
rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/
}
}
/*玩遊戲具體過程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*隨機數發生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/
snake.life=0;/*活着*/
snake.direction=1;/*方向往右*/
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
snake.node=2;/*節數*/
PrScore();/*輸出得分*/
while(1)/*可以重複玩遊戲,壓ESC鍵結束*/
{
while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/
{
if(food.yes==1)/*需要出現新食物*/
{
food.x=rand()%400+60;
food.y=rand()%350+60;
while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現後必須讓食物能夠在整格內,這樣才可以讓蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*畫面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/
{
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
for(i=snake.node-1;i0;i–)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=10;break;
case 2: snake.x[0]-=10;break;
case 3: snake.y[0]-=10;break;
case 4: snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;isnake.node;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節,第三節不可能拐過來*/
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*顯示失敗*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]55||snake.x[0]595||snake.y[0]55||
snake.y[0]455)/*蛇是否撞到牆壁*/
{
GameOver();/*本次遊戲結束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上兩種判斷以後,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/
break;
if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y)/*吃到食物以後*/
{
setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
/*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/
snake.node++;/*蛇的身體長一節*/
food.yes=1;/*畫面上需要出現新的食物*/
score+=10;
PrScore();/*輸出新得分*/
}
setcolor(4);/*畫出蛇*/
for(i=0;isnake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最後一節*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循環*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按鍵*/
if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/
break;
else
if(key==UPsnake.direction!=4)
/*判斷是否往相反的方向移動*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHTsnake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFTsnake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWNsnake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*遊戲結束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,”GAME OVER”);
getch();
}
/*輸出成績*/
void PrScore(void)
{
char str[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,”score:%d”,score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*圖形結束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}
原創文章,作者:PVBFD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/316690.html