c語言定時器與梯形圖定時,c語言實現定時器

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PLC梯形圖裡怎樣編寫定時器?剛學PLC編程,還請各位請教

定時器在硬件上就是一個時間繼電器,當你接通了時間繼電器的「線圈」時,開始計時,當達到你設定好的時間後,繼電器觸點閉合

LD M1 OUT T0 K100

OUT T0 K100解釋: T0代表是名字為「T0」的計時器 ,K100代表時間!

C語言定時器

這個程序用多線程比較好解決.

#include windows.h

#include iostream

#include conio.h

using namespace std;

const int MAX_SECOND = 1000 * 60;

DWORD WINAPI MyThread(PVOID pParam)

{

int nSum = 0;

DWORD dwFirstTime = GetTickCount();

cout”做題開始,請在”MAX_SECOND / 1000 “秒內回答.”endl;

do

{

cout”1 + 2 = ? 請回答:”endl;

nSum = getch();

coutchar(nSum)endl;

if(nSum == 3 + ‘0’)

{

cout”答案正確”endl;

return 0;

}

}while(GetTickCount() – dwFirstTime = MAX_SECOND);

return 0;

}

int main()

{

HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThread, 0, NULL, NULL);

WaitForSingleObject(hThread, MAX_SECOND);

CloseHandle(hThread);

return 0;

}

用定時器和計數器實現10小時定時畫出梯形圖,寫出指令表

JC是當RLO=10時跳轉

JU是無條件跳轉

L是裝載

T是傳送

PLC長定時一般採用定時器+計數器

1、T0定時10分鐘,計數器設置600次;

每10分鐘,計數器+1,計數到600,得到輸出

2、定時器T0+定時器T1+定時器T2+XX

當計數器計數達到10*60,也就是十小時後,輸出線圈接通,這就完成了10小時的定時,定時器的每一次定時時間長短不同的PLC不一樣,即使同一個PLC也有不同的定時器。

擴展資料:

1、如果按照計數器中的觸發器是否同時翻轉分類,可將計數器分為同步計數器和異步計數器兩種。

2、如果按照計數過程中數字增減分類,又可將計數器分為加法計數器、減法計數器和可逆計數器,隨時鐘信號不斷增加的為加法計數器,不斷減少的為減法計數器,可增可減的叫做可逆計數器。

另外還有很多種分類不一一列舉,但是最常用的是第一種分類,因為這種分類可以使人一目了然,知道這個計數器到底是什麼觸發方式,以便於設計者進行電路的設計。

此外,也經常按照計數器的計數進制把計數器分為二進制計數器、十進制計數器等等。

參考資料來源:百度百科-計數器

c語言 定時器

windows/dos可以用conio.h里的getch/getche和kbhit

linux下沒有, 需要用終端IO的寫, 你可以到網上搜寫好的,或者找一些庫

getch按鍵立即返回, 不用等按回車再返回, getche是getch的有回顯版本,

kbhit是檢查是否有按鍵, getch沒按鍵時也不返回, 你可以用kbhit檢查下是否按鍵,有再調用getch

vc里可能只有_getch/_getche/_kbhit

命令行程序這些湊活了, 窗口程序就是另外一回事了

怎麼用C語言編定時器?

Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。

⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。

⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。

4.1 在窗口類中使用定時器

在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,並且知道如何在窗口類中使用定時器:

首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控件,用來顯示時間。接着

⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:

nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標誌值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這裡我們設定為1。

nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們設定為1000,也就是一秒。

lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,並由CWnd類來處理。這裡我們設定為NULL。

最後代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);

⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。

⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標誌值,在這裡我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)

{

case 1:

CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();

SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format(“%Y年%m月%d日 %H:%M:%S”));

break;

}

代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控件的ID。

至此,我們的電子鐘的程序就完成了。

4.2 在非窗口類中使用定時器

在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變量的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變量中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對於只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變量只有一個拷貝,對於有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標誌值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標誌值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。

首先介紹一下用於設置定時的函數:

UINT SetTimer(

HWND hWnd, // handle of window for timer messages

UINT nIDEvent, // timer identifier

UINT uElapse, // time-out value

TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure

);

其中的參數意義如下:

hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這裡我們設為NULL。

nIDEvent: 定時器標誌值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。

uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們不指定,用參數傳入。

lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這裡的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // handle of window for timer messages

UINT uMsg, // WM_TIMER message

UINT idEvent, // timer identifier

DWORD dwTime // current system time

);

其中的參數意義如下:

hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定時器標誌值。

deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。

最後設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。

MyTimer.h#include

class CMyTimer;

//用模板類中的映射表類定義一種數據類型

typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer

{

public:

//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容

void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);

//銷毀該實例的定時器

void KillMyTimer();

//保存該實例的定時器標誌值

UINT m_nTimerID;

//靜態數據成員要提示的內容

CString szContent;

//聲明靜態數據成員,映射表類,用於保存所有的定時器信息

static CTimerMap m_sTimeMap;

//靜態成員函數,用於處理定時器的消息

static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

CMyTimer();

virtual ~CMyTimer();

};

MyTimer.cpp#include “stdafx.h”

#include “MyTimer.h”

//必須要在外部定義一下靜態數據成員

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()

{

m_nTimerID = 0;

}

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

CString sz;

sz.Format(“%d號定時器:%s”,

idEvent,

m_sTimeMap[idEvent]-szContent);

AfxMessageBox(sz);

}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

szContent = sz;

m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;

}

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

KillTimer(NULL,m_nTimerID);

m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);

}

這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。

原創文章,作者:IGAOI,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/316408.html

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