一、修改map中的值
我們都知道,C++中的Map是一種關聯容器,它由一系列的「鍵/值」對組成,其中鍵是唯一的,而值則可以重複。如果我們想修改一個Map中已經存在的值,我們可以通過使用迭代器在Map中尋找並更新值。
#include
#include
上述代碼中,我們使用了一個 C++ 的 Map,該 Map 中包含了鍵值對,使用 insert() 函數將鍵值對插入到 Map 中。我們通過迭代器遍歷 Map 並輸出其鍵值對。接下來,我們通過修改鍵值對的方式來對 Map 進行修改。我們重定義了鍵為 “apple” 的值,並繼續遍歷輸出 Map,我們可以看到值已經被修改了。
二、map通過key修改value
除了前面的方法,我們還可以通過 key 的方式修改 map 中的值。這裡只需要使用 [] 運算符,將 key 的值作為參數傳入即可。
myMap["apple"] = "green";
這個方法比使用迭代器更簡便,但前提是 Map 中一定要有該鍵才行。如果不存在,則會直接創建一個新的鍵,對應的值為空。
三、map修改key值
如果我們需要修改 Map 中的鍵值,我們需要使用 erase() 方法刪除原先的鍵值對,再使用 insert() 函數插入新的鍵值對。
myMap.erase(key); // 刪除原先的鍵值對
myMap.insert(pair(new_key, value)); // 插入新的鍵值對
如果我們想要修改 Map 中 Key 對應的 Value 的值,可以通過以下代碼實現:
auto it = myMap.find(key); // 找到對應的鍵值對
if(it != myMap.end()){
it->second = new_value;
}
代碼中,我們通過 find() 方法找到了鍵值為 key 的迭代器,然後使用 -> 運算符獲取到 Map 中的 Value 的引用並將其更新。
四、 map修改key對應的值
除了修改鍵值對和修改鍵值,我們還可以直接使用 at() 方法修改鍵對應的值。在 Map 中, at() 函數可以用於獲取特定的 Value。
myMap.at(key) = new_value;
五、map獲取Value後修改
最後一種方法是通過獲取 Value 後直接修改 Value 的值,該方法較為簡單,無需進行遍歷而且更具可讀性。
string value = myMap[key];
value = new_value;
myMap[key] = value;
上述代碼中,我們首先使用 map[key] 表達式獲取 key 對應的 Value,然後更新 Value 的值,最後再用 Map 的鍵將其更新。
通過上述五種方法,我們可以在 C++ 中輕鬆地修改 Map 的 Value。當然,不同的場景下需要考慮使用不同的方法,以更好地發揮 Map 的作用。
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