
流量變現的三種互聯網商業的整體盈利邏輯就是「流量+變現」,其中主要有三種變現式,分別是:廣告、商品買賣和以遊戲代表的後續增值。
廣告變現
廣告是流量變現的最常見形式,無論是早期三大門戶還是當前BAT°廣告收入都是其流量變現的主要方式。區別只是廣告的式,比如是展示收費還是效果收費。而基於數據的精準化和基於內容原生化是廣告在互聯網上的兩大趨勢。粗放的廣告投放存在資源浪費的問題,通過互聯網平台的沉澱數據,可以更加註重廣告投放的精準化。而從內容來看,過於粗暴的廣告形式影響了用戶的體驗,於是通過互聯網更加註重廣告內容的原生化,實現內容和廣告的統一,在不影響用戶體驗的同時實現廣告投放的目的。例如,廣點通就是基於騰訊社交網絡體系的廣告平台,通過QQ和微信的大量用戶沉澱數據,實現廣告的精準化投放。

商品交易變現
商品買賣是互聯網流量變現的另一種常見形式。所有電商平台都是此種流量變現方式。平台實現流量的聚合,通過平台上的商品買賣來實現流量價值的變現

後續增值變現
以遊戲最為典型,通過遊戲的免費入口實現用戶流聚合再通過後續裝備的購買來實現流量的最終變現。各類網絡直播平的邊一樣,都是以增值服務的形式實現流量的變現。
而無論哪種方式,流量要具備變現能力,其前提條件有二:①流量要足夠大;②流量要具備轉化率。流量過小或者轉化率過低,都會限制流量的最終變現。互聯網談流量為王的前提是要形成有效的轉化,不能形成有效轉化且缺乏黏性的流量長期來看都是無效的。流量必須具備黏性才構成穩定變現的基礎。
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/314426.html
微信掃一掃
支付寶掃一掃