最實用的4種營銷渠道「遊戲推廣渠道有哪些」

目前整合營銷備受廣告主的喜愛,但是等到真的要做整合營銷的時候,廣告主又開始犯迷糊了,面對這種情況,建議廣告主們還是找個專業的互聯網營銷商好好跟人溝通。以下我們來分析下看看遊戲行業整合營銷應該怎麼做。

  遊戲行業做整合營銷時,建議選擇以下四個營銷渠道:

遊戲行業整合營銷應該怎麼做?營銷渠道有哪些?

  一、微信廣告

  推薦資源:微信朋友圈廣告

  推薦廣告計費模式:CPM(千次曝光,北京、上海千次曝光150元起,二線城市千次曝光100元起,三線城市及以下千次曝光50元起。)

  推薦理由:

  1.用戶打開微信朋友圈的時候,心情放鬆、愉悅,這個時候的廣告內容的出現,更容易讓用戶接受;

  2.微信用戶無論年齡如何,只要用戶對遊戲感興趣,我們就可以通過廣告後台對用戶標籤進行設置,選擇合適的用戶標籤、興趣愛好也能夠幫助廣告主精準覆蓋廣告。

  二、快手廣告

  推薦資源:發現頁「第五位」信息流廣告

  推薦廣告計費模式:CPC(點擊計費,單次點擊0.2元起)

  推薦理由:

  1.快手短視頻廣告2019年熱度一直未曾減少,在未來,快手廣告優勢會越來越明顯,廣告效果也會越來越好。

  2.快手短視頻廣告只要廣告創意做得好,能夠吸引用戶,用戶就會很願意和廣告產生互動,這也就要求我們在做廣告創意設計時,能夠有效引導用戶產生互動。

  三、愛奇藝廣告

  推薦資源:愛奇藝推薦頁信息流廣告/頻道頁信息流廣告

  推薦廣告計費模式:CPM/CPC(如果是做品牌廣告,建議選擇CPM作為計費模式,如果是效果廣告,建議選擇CPC作為廣告計費模式)

  推薦理由:

  1.愛奇藝推薦頁信息流廣告、頻道頁信息流廣告頁面流量夠大,日均流量在2億UV,只要我們投放廣告以後,可以在後台進行基礎定位,就可以從中挑選出對於廣告內容更有興趣的用戶。

  2.愛奇藝廣告有個別的平台都沒有的優勢,就是愛奇藝廣告能夠品效雙達!

  四、陌陌廣告

  推薦資源:附近人 ,置頂附近動態 ,關注-推薦, 關注-關注

  推薦廣告計費模式:CPE/CPM

  推薦理由:

  1.MOMO是陌陌(NASDAQ:MOMO)推出的一款基於地理位置的開放式移動視頻社交應用,是目前中國最大的泛社交泛娛樂平台;

  2.陌陌中國第3大移動社交平台,9910萬月活用戶,9910萬月活用戶,超過3億人使用。

  以上就是遊戲行業做推廣的四個信息流平台介紹,當然除了以上平台快手,抖音,廣點通平台大家也可以嘗試

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