一、timeunit.seconds.sleep
timeunit.seconds.sleep()方法是一個讓線程等待一定時間的方法,類似於Thread.sleep()方法。它接收一個long類型的參數,表示等待的時長,單位為秒。
示例代碼:
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Example { public static void main(String[] args) { System.out.println("Before sleep"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("After sleep"); } }
二、timeunit.seconds需要哪個包
使用timeunit.seconds需要導入java.util.concurrent.TimeUnit包。該包提供了一系列用於操作時間的工具類,包括倒計時器、線程池等。
示例代碼:
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Example { public static void main(String[] args) { System.out.println(TimeUnit.SECONDS.toMillis(1)); } }
三、timeunit.seconds.tomills
timeunit.seconds.toMillis()方法是一個將秒轉換為毫秒的方法,它接收一個long類型的參數,表示秒數,返回值為long類型,表示毫秒數。
示例代碼:
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Example { public static void main(String[] args) { System.out.println(TimeUnit.SECONDS.toMillis(1)); } }
四、timeunit.seconds.sleep()和Thread.sleep()的差別
timeunit.seconds.sleep()和Thread.sleep()都可以讓線程等待一定時間,但二者還是有一些區別的:
- timeunit.seconds.sleep()可以避免線程因等待時間過短而被打斷,即使線程被打斷,也不會拋出InterruptedException異常。
- timeunit.seconds.sleep()的參數是long類型的秒數,比Thread.sleep()更為直觀。
- timeunit.seconds.sleep()是TimeUnit類提供的方法,而Thread.sleep()則是Thread類提供的方法。
五、timeunit.seconds.sleep(1)和timeunit.seconds.sleep(1000)的差別
timeunit.seconds.sleep(1)和timeunit.seconds.sleep(1000)的效果是一樣的,都是讓線程等待1秒鐘。但二者還是有一些區別的:
- timeunit.seconds.sleep(1)更為直觀,可以清楚地表達「等待一秒鐘」的意思。
- timeunit.seconds.sleep(1000)的參數是毫秒數,可能會讓人看不太懂。
- timeunit.seconds.sleep(1)的執行效率稍高一些,因為不用進行數值的轉換。
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