淺談如何撰寫手游評測報告「遊戲評測怎麼寫」

遊戲是人的天性。在遊戲中,人們可以釋放內心、滿足需求,體驗成長、獲得快樂,享受別樣人生。

由此,遊戲類文章搭載了遊戲趣味、輕鬆等特質,讀者更樂於閱讀。

但為什麼都是遊戲類頭條號,有人一篇推薦量上百萬,有人卻連4位數都不到呢?可能是你忽視了這「5個爆款原則」!來跟雙標題君一起學習吧~


01 用戶需求

作者提筆前要問自己一個問題,讀者到底想看什麼?

如果寫了讀者不感興趣的文章,哪怕洋洋洒洒幾千字可能也無人問津。

這就體現了從「用戶需求」出發的重要性。那讀者看遊戲類圖文/視頻想獲得什麼呢?

主要有3種需求:

1.獲取最新遊戲資訊,如近期比賽、遊戲圈熱點、新游發佈等。如:

標題:巧合?騰訊《刺激戰場》《全軍出擊》雙雙停服,《和平精英》開測

閱讀量/推薦量:44009/596740=7.4%

作者: GameLook

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

2.提升遊戲操作,如學習FPS類遊戲壓槍、《王者榮耀》某英雄走位出裝等。或獲取更多深度知識,如遊戲內x職業到底哪種武器/加點最好等。如:

標題:王者榮耀:典韋放棄「黑切」,鎖定這件「2140」,肉眼可見的提升

閱讀量/推薦量:121315/751254=16.1%

作者:丁小魚遊戲解說

3.純娛樂需求,如看知名解說的視頻快樂一下。

圍繞這3種需求寫作才能走進讀者內心,否則只是隔靴搔癢留不住人。

【案例分析】

標題:PDD「刪號抗爭」後的10天,《逆水寒》玩家眾生相

閱讀量/推薦量:72479/251523=28.8%

作者:3DMGAME

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

本例以知名遊戲主播劉謀刪號風波做文章,踩中熱點吸引讀者。

此外,避開熱點最熱時同質化文章的流量擠壓,把視角轉向「刪號事件」後的10天到底發生了什麼,提供別樣信息點進行差異化競爭。

小提示:

1.蹭熱點時可多挖掘與眾不同的信息點,錯位競爭。

2.熱點餘溫也可利用,復盤事件或描述影響。


02 古典風格——說人話

明確讀者愛看什麼後,第二個原則就是「說人話」——讓讀者看懂你在說什麼。

「回到遊戲本身,POV手法的敘事風格,對於7個不同角色的來說代入感非常強;蝴蝶效應式的劇情展開,系統會自動根據玩家的選擇時事更新後續劇情,選擇空間很大,邏輯關係也很順暢;再加上沉浸式BGM,會讓每個玩家盡情融入開心、驚慌、傷心、恐懼的氛圍,當然也不乏煽情和浪漫。」

——摘自一位大V的遊戲測評文章

POV、蝴蝶效應、BGM……你能馬上說出這幾個詞的含義嗎?

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

我想在多半普通讀者眼裡,這幾個詞讀起來不亞於「የቢራቢሮ ውጤት」。讀者看不懂,你就白寫了!

哈佛大學心理學教授史蒂芬·平克在著作《風格感覺》一書中,曾強調寫作體現「古典風格」的重要性。

所謂古典風格,就是「用一種緊湊、樸素、自然的說話方式,正面表達、意思清楚、自然流利,寧用工匠、鄉下人、商販的語言,不用才子、學者的語言。」其實就是要作者「說人話」。

【案例分析】

例一:育碧有多心疼國內玩家?公司都快破產了,也要出中文版

閱讀量/推薦量:52344/430846=12.1%

作者:小禮遊戲

例二:涼得最快的3A遊戲大作!一半的玩家流失,如今連4人副本匹配都難

閱讀量/推薦量:78674/769425=10.2%

作者:17173遊戲網

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

上邊這兩個標題是不是看起來通俗易懂?這就是「古典風格」的魔力。

例一首句先將遊戲公司「育碧」擬人化,拉近它跟中國玩家的距離,製造熟悉感。

末句舉出具體事例證明首句觀點,並以「哪怕破產也要漢化遊戲」製造強烈反差感,強化育碧「心疼」中國玩家的溫暖形象,以此吸睛。

例二採用總分句式,首句給這部3A遊戲下定義「涼的最快」,後兩個分句以數字強調玩家流失嚴重的現狀,印證首句觀點。


03 專業但不自嗨

看到這裡可能有人會疑惑,「說人話」就是讓我講大白話,不能用專業詞彙嗎?

當然不是!

行文風格要清楚、平實,與內容的專業性是不矛盾的。專業內容更令人信服,體現作者在領域內的權威性,畢竟沒人愛看「胡說八道」的文章。

那如何體現專業性呢?紮實的數據、真實的圖片都能佐證觀點。

【案例分析】

例一:同樣是龍狙,為什麼CSGO能賣出天價,而CF里的卻不值錢?

閱讀量/推薦量:151946/487458=31.2%

作者:Steam遊戲實況

例二:The shy的「天外飛仙」該不該交閃現?慢鏡頭回顧整個過程!

閱讀量/推薦量:44616/252556=17.7%

作者:瀚之龍

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

例一採用「熱點問題+對比」的組合式打造爆款。

首先,CSGO里的龍狙(AWP|巨龍傳說)是遊戲中頂級槍械皮膚之一,市場價動輒上萬。以此為關鍵詞能迅速圈定對FPS類遊戲(射擊遊戲)感興趣的讀者,點明文章核心。

為何龍狙在CS:GO和CF兩款遊戲中價格懸殊,在也是讀者困惑的問題之一。標題以此設問,使其在好奇心的驅使下點擊標題。

此外,作者從獲取方式、歷史發展等方面細緻分析了武器價格差異大的原因,體現了專業性,令人信服。

例二也是從英雄聯盟比賽中的一個爭議性問題入手,以慢鏡頭回放詳細復盤分析選手走位、技能等,解答了the shy 「到底該不該交閃現」的問題。

小提示:

1.越細緻的問題越好解答清楚,不易引起爭議,更能令人信服。

2.解答宏大問題難體現公正公平,還易引戰,如「魔獸世界和英雄聯盟到底哪個好玩」等。


04 幽默有趣

遊戲令人快樂,幽默風趣的文章更能滿足讀者娛樂需求。

【案例分析】

標題:文藝復興?《勁舞團》成韓國電競正式項目,葬愛家族請求出戰!

閱讀量/推薦量:46577/490361=9.5%

作者:手游那點事

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

2004年上線的《勁舞團》可謂80、90後的共同記憶,你的成績可以不拔尖,但沒在鍵盤上敲過「↑↓←→」就等於徹底落伍!

本例首句以「文藝復興」巧妙關聯《勁舞團》將進軍電競圈的事實,既應景又趣味盎然。

此外,末句「葬愛家族請求出戰」更是讓人會心一笑,勾起讀者對於青春期的青澀記憶。

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

05 獨特不隨大流

最後一條原則就是「獨特不隨大流」。

打開資訊類APP的遊戲頻道,多是寫英雄聯盟、王者榮耀、吃雞等熱門遊戲的文章,同質化嚴重,質量也良莠不齊。

適時蹭熱點可提升推薦幾率,但只會跟着大流亦步亦趨很難打造獨特看點,留住忠實用戶。

冷門遊戲就像一塊處女地,更易挖掘出獨特細節、打造亮眼看點。

【案例分析】

標題:根正苗紅的國產恐怖解謎遊戲——《紙人》的體驗報告和吐槽

閱讀量/推薦量:18572/240878=7.7%

作者:艾渴echo

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

優秀的恐怖遊戲對玩家來說,是又愛又恨的存在。

愛的是它能讓玩家沉浸其中,或解開謎團或擊敗最終反派,從而獲得掌控感和成就感。

恨的是它太嚇人了!邊聽《好日子》邊玩遊戲一點都不誇張。

因此,恐怖遊戲測評&解說應運而生,它完美的滿足了玩家想玩又不敢玩的心理,在各大平台上流量表現都很優秀。

本例是一篇測評國產恐怖遊戲《紙人》的文章。

相對於赫赫有名的《寂靜嶺》、《生化危機》等恐怖遊戲來說,該遊戲只能稱為弟弟,小眾題材先喚起讀者獵奇心理。

遊戲類文章怎麼寫才能出爆款?大神標題都用了這5個技巧!

其次,首句強調遊戲「根正苗紅」純國產,這裡利用了挑戰刻板印象的技巧。在國內玩家心裏,國產恐怖遊戲與國產恐怖片幾乎別無二致,「開頭挺嚇人,結局人嚇人」。

懷着這種刻板印象,讀者更想看文章印證觀點,貢獻點擊率。

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