深入了解小米紅米3s手機「小米紅米3s參數配置」

和酷愛開演唱會的隔壁不同,小米同學在發佈新機上的做法相當低調,除了自家少數重量級產品之外,大多都以一張微博大圖搞定。最近百元級新機紅米3S同樣如此,但隨之到來的高通驍龍430處理器首發顯然是個大新聞,現在紅米3S剛剛到達編輯部,筆者這次就來測測它的實力。

百元級新神機 紅米3S性能測試

參數解析:

鑒於驍龍430(即MSM8937)是個新處理器平台,故而在測試之前我們要先簡單解析一下它的規格參數,以作後文測試的鋪墊。

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上表基本雲集了今年同價位各家的主力產品,可見驍龍430的參數即便是相比聯發科Helio P10中定位較低的MT6750,都還明顯矮了一截。其中主要問題出在製程工藝上,驍龍430採用的是能效比低的28nm LP製程,而不論是MT6750的28nm HPM或者MT6755M的28nm HPC+,都要比它好得多。考慮到前輩型號驍龍615家族拙劣的熱功耗和穩定性表現,筆者着實為驍龍430的測試成績捏一把汗。

此外,在對移動網絡制式和WLAN網絡的支持上,驍龍430也要比對手差了一個檔次,紅米3S雖然是全網通,但4G只支持到CAT4標準,換言之現在各大運營商所推行的4G+便與之無緣;而且紅米3S和榮耀暢玩5C一樣,都不支持5GHz WLAN網絡,在熱點數量集中的城市中心區或者住宅區,很難建立足夠順暢的網絡連接。

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最後回到老生常談的CPU、GPU以及內存指標,驍龍430雖然在內存規格上和MT6755M平手,但CPU略弱於MT6750,GPU則需要測試。總之就憑這規格,不論是短時性能還是長程輸出,我們都很難想像驍龍430能在同價位對頭MT6750手上討到什麼便宜。

CPU性能測試:

參數上的比較無論結果如何,測試還是要做的,這次的測試項目還是我們所習慣的那些,測試成績會拉上次魅藍3性能測試的數據來對比,紅米3S在左魅藍3在右,看看驍龍430的實測表現到底和MT6750相差多遠。

百元級新神機 紅米3S性能測試
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GeekBench3的總分上紅米3S倒是沒怎麼吃虧,然而我們知道總分缺乏足夠的參考性,需要從小分着手。而小分三項中,我們發現430在浮點上有優勢,內存也因為規格高勝出一籌,而MT6750則主要贏在整數上,這也和此前魅藍3測試中P10的整數較強浮點偏弱的結果相吻合。

百元級新神機 紅米3S性能測試

測試單線程瞬時性能的GBA BIOS項目,紅米3S的成績比魅藍3低了8幀,考慮到二者100MHz的主頻差值,都可算是正常表現。

百元級新神機 紅米3S性能測試
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紅米3S

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魅藍3

考驗非白名單下多線程持續性能的視頻軟解項目,是我們此次測試的重點,因為它可以很明確地體現出製程工藝對於處理器性能的影響。測試結果表明兩者都避免不了降頻,其中驍龍430是以8核全開高負載開始,很快便不能堅持,調度和後期的驍龍615差不多,過熱先降頻,然後以給定的順序慢慢關閉大核心,全過程無法動態調節;而MT6750則採取大核優先的策略, 4個大核可以在過半時間保持滿頻。顯然光看調度我們就能感到MT6750的確更強,實測成績也是如此,驍龍430足足輸了5.5幀,差距相當明顯。

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帶白名單加成的烤機測試則更能說明問題,驍龍430烤了不到一分鐘大核便開始鬆動,造成浮點輸出圖像開始明顯震蕩和下跌,而MT6750的大核心則堅持了足足200秒,可見差別之明顯。此外,無論是平均浮點還是最大浮點,紅米3S都要落後一籌,這和GB3的浮點測試結果相悖,我們認為除了430降頻較快之外,也可能和聯發科的CPU0睿頻有關。

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而全過程的傳感器最高溫度統計還體現了其他一些不同,我們發現造成兩者差距的不僅是製程不同帶來的功耗差,還有魅藍3更為激進的溫控,比紅米3S高出6℃。考慮到魅藍3是塑料機身,講道理散熱更差一些,相比之下紅米3S的溫控顯然有些過於保守了。

小結:CPU測試結果表明,無論是單線程還是多線程,紅米3S的驍龍430相比價格相近的MT6750競品都弱了一籌,而且落後的製程工藝和保守的溫控還在持續性能上拖了後腿,面對表現不錯的MT6750更是毫無還手之力。

GPU及遊戲測試:

CPU測試中驍龍430被虐了一通,不過考慮到高通在移動GPU領域深厚的積累,在圖形和遊戲相關測試中挽回顏面還是有可能的。

百元級新神機 紅米3S性能測試
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首先還是GFXBench跑分測試,驍龍430的Adreno505在測試過程中並沒有降頻,還算不錯。從成績上看,Adreno505的確擊敗了MT6750的Mali T860MP2@520MHz,而且渲染標準越新,優勢越明顯。然而作為低端產品,對於新標準的更強支持未必意義重大。

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然後就拉出來遛遛遊戲,首先是手游《戰艦少女R》,考慮到高通在這款遊戲上時常被黑,所以就不拿魅藍3來對比了。然而Gamebench的測試數據上,我們發現了幀數變化圖只能繪製到3分鐘的問題,應該是系統的bug,暫時只能等小米方面解決。從獲得的數據上看,GPU佔用較高且穩定,幀數圖並不算好看,不過相比紅米note3則是好太多。

百元級新神機 紅米3S性能測試
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通過監測遊戲過程中的cpu、gpu運行狀況,我們發現整體流暢度還是可以接受,由於分辨率較低,而且GPU可以動態調節頻率再加上穩定的佔用率,以往圖形壓力較大的航母開幕以及潛艇特寫畫面已經不再是瓶頸,卡頓還是主要源於CPU主頻較低帶來的出力不足。

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紅米3S

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魅藍3S

不過在3D遊戲《狂野飆車氮氣》上,紅米3S表現就沒那麼令人滿意了,雖然GPU同樣擁有穩定的佔用率,但幀數相比魅藍3還是明顯差了一截,即便Adreno505的性能更好。

百元級新神機 紅米3S性能測試
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測試過程中的trepn監測數據表明系統對於Adreno505的發揮還是有所限制的,明顯不如2K分辨率下的Adreno510來得給力,應該和保守的溫控直接相關。當然這並不是幀數落後於魅藍3的唯一原因,依照此前測試的規律,《狂野飆車氮氣》對於mali的友好度要比對高通Adreno更多一些。

小結:測試表明驍龍430的Adreno505性能強於MT6750的Mali T860MP2,不過實際運行出於溫控的限制以及GPU本身的兼容性,遊戲表現可能並不佔優,甚至落後。

閃存和快充測試:

驍龍430理論支持emmc5.1閃存,小米官方也是宣傳在32GB版本上配備了emmc5.1顆粒,我們這裡就來測試一下。

百元級新神機 紅米3S性能測試

結果表明紅米3s的32GB閃存大概是emmc5.0水平,相比主流的emmc5.1還是有明顯差距,當然相比右邊的16GB魅藍3還是強很多的。

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高通驍龍430的特性中包含支持Quick Charge3.0快充,不過紅米3S並未標配快充頭。我們實測發現使用華為或樂視的快充頭可以實現10-13W浮動的輸入功率,瞬時最大功率接近14W,這在千元以內機型中已是少有。

總結:

作為百元機新平台,紅米3S搭載的高通驍龍430處理器並沒有令人滿意的性能,實測表現相比同價位的MT6750還是差了一截,只是落實到具體機型上,紅米3S可以依靠正常的重力感應,尚可的閃存,較全的傳感器配置,以及指紋、紅外、快充等方面的支持來彌補在性能上的落後。想當初小米是以性能起家,現在卻也必須靠「外圍」的配置來和對手抗衡,令人不得不慨嘆「三十年河東三十年河西」。

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