js移動端觸摸事件完整代碼,移動端觸屏事件

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JS移動端獲取觸控位置

1、如圖位置是一個html中的可編輯內容的div標籤,在裡邊輸入文字,會有一個光標。

2、通過getSelection可以獲得一個Selection對象,如圖。因為是一個光標,anchor和focus(選擇的起點和終點)一樣,偏移也一樣。

3、如圖,則進行文字選擇,而且是跨行選擇,以第一行為起點,第二行為終點,選擇文字。

4、再次getSelection,可以看到anchorNode是起始節點,anchorOffset是起始偏移,focus是結束的。

5、如果從第二行倒着選到第一行,使用getSelection獲取選擇區域,可以看到anchorNode和focusNode和剛才相比,互換了。

6、使用一個node的textContent屬性可以獲得文字。結合focusOffset和anchorOffset,實際上可以獲取光標/選中區域前後的文字。

7、將起始和結束位置設置為相同,而且都在結束節點的末尾。即變成閃爍光標。

javascript 在移動端怎麼做到左右觸摸事件 ontouchmove嗎?求代碼

ontouchmove 自己是做不到的

給你一個思路吧:

touchstart 觸發過程中 記錄touches的觸點坐標

touchend 觸發過程中通過 touches的觸點坐標 和前一個坐標進行計算得出移動的方向和距離

如何js實現觸屏點擊事件

移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。

以下是四種touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上時觸發

touchmove:      //手指在屏幕上滑動式觸發

touchend:    //手指離開屏幕時觸發

touchcancel:     //系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用

每個觸摸事件被觸發後,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表

ouches:     //當前屏幕上所有手指的列表targetTouches:      //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches

changedTouches:     //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches

這些列表裡的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含着觸摸信息,主要屬性如下:

clientX / clientY:      //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置

pageX / pageY:       //觸摸點相對於頁面的位置

screenX  /  screenY:    //觸摸點相對於屏幕的位置

identifier:        //touch對象的ID

target:       //當前的DOM元素

注意:

手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。

1.禁止縮放

通過meta元標籤來設置。

meta name=”viewport” content=”target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no”

2.禁止滾動

preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。

event.preventDefault();

案例:

下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。

1.定義touchstart的事件處理函數,並綁定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart’,self.events,false);

//定義touchstart的事件處理函數

start:function(event){

var touch = event.targetTouches[0]; //touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch

startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一個touch的坐標值

isScrolling = 0; //這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動

this.slider.addEventListener(‘touchmove’,this,false);

this.slider.addEventListener(‘touchend’,this,false);

},

觸發touchstart事件後,會產生一個event對象,event對象里包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,並記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變量標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。

2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數。

//移動

move:function(event){

//當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作

if(event.targetTouches.length  1 || event.scale  event.scale !== 1) return;

var touch = event.targetTouches[0];

endPos = {x:touch.pageX – startPos.x,y:touch.pageY – startPos.y};

isScrolling = Math.abs(endPos.x)  Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動

if(isScrolling === 0){

event.preventDefault(); //阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏

this.slider.className = ‘cnt’;

this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px’;

}

},

同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發後,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,並記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。

3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數。

//滑動釋放

end:function(event){

var duration = +new Date – startPos.time; //滑動的持續時間

if(isScrolling === 0){ //當為水平滾動時

this.icon[this.index].className = ”;

if(Number(duration)  10){ 

//判斷是左移還是右移,當偏移量大於10時執行

if(endPos.x  10){

if(this.index !== 0) this.index -= 1;

}else if(endPos.x  -10){

if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;

}

}

this.icon[this.index].className = ‘curr’;

this.slider.className = ‘cnt f-anim’;

this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px’;

}

//解綁事件

this.slider.removeEventListener(‘touchmove’,this,false);

this.slider.removeEventListener(‘touchend’,this,false);

},

手指離開屏幕後,所執行的函數。這裡先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最後很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/297856.html

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