一、STM32F103C8T6最小系統原理圖
STM32F103C8T6最小系統是我們在學習和開發STM32芯片時常用的一種開發板,它具有功能強大、體積小巧等特點。首先,我們來看一下STM32F103C8T6最小系統原理圖,它由STM32F103C8T6處理器、時鐘電路、複位電路、USB接口、JTAG/SWD接口、電源電路等多個組件構成。
其中,時鐘電路負責提供STM32F103C8T6處理器需要的時鐘信號,複位電路負責使STM32F103C8T6處理器在通電時初始化,USB接口可以方便地實現USB通信,JTAG/SWD接口可以進行調試和下載程序。電源電路需要外部供電,我們將在後面詳細介紹。
+-----------+
+--------------------------------+
| | |
PB9 3.3V | |
| | |
+3.3V | +------------+---------------+
| | STM32F103C8T6 |
| | |
| | +----------+ |
| | PB15| | |
| | PB14| | |
| | PB13| | |
| | PB12| | |
| |VDDA--------> PA0| | |
| |VREF--------> PA1| | |
| | PA2 | | |
| | PA3 | | |
| | PA4 | | |
| | PA5 | | |
| | PA6 | | |
| | PA7 | | |
| | PB0 | | |
| | PB1 | | |
| | 3V3 | | |
| | GND | | |
+5V<----+ | | GND | | |
| | NRST| | |
GND<----+ | | |
| | +----------+ |
| +-----------------------------+ |
| CLOCK_MANAGE |
| ||
| GIOP_MANAGE ||
| |
| ADC_MANAGE |
| ||
| DMAMANAGE |
| +--------------+ ...
| | FLASH_MANAGE| |
+----------------+--------------+ |
EEPROM_PAGE|
WRITE/READ|
...
二、STM32F103C8T6最小系統板
STM32F103C8T6最小系統板現在市面上有很多種,如八家庭、明朝億能GHH、STC官方等多種品牌,它們的器件一般都是採用SMD封裝,更方便於生產和製造。而在連接方式上,一般有USB口連接、芯片自帶USB連接、板子提供接口直接連接PC等多種方式。在選擇上,我們可以根據實際需求進行選擇。
三、STM32F103C8T6最小系統板介紹
STM32F103C8T6最小系統板上的每個引腳都有着特定的功能,比如引腳PA0,它是模擬輸入通道0,同時也是復用輸出端口1;引腳PB8,它是復用輸出端口4,同時也是模擬輸入通道0。根據需要,我們可以將引腳進行配置,使得它具有不同的功能。該開發板還提供了JTAG/SWD接口和USB接口,提供了更方便的編程和下載功能。
四、STM32F103C8T6最小系統供電
STM32F103C8T6最小系統開發板需要外部供電才能正常使用,供電一般建議使用5V電壓,電流在100mA-500mA之間。此外,為了保證板子的穩定性,我們還需要注意一下以下幾點:
1、盡量使電壓穩定,電壓波動比較大會導致芯片不穩定工作。
2、電源電容應足夠大,有了電容可以濾除一些不穩定的電源紋波信號。
3、電源線的長度應盡量短,線長會導致線路阻抗變化,影響信號傳輸穩定性。
4、外部供電的電源線要引入負載並地,不要漂浮。
五、STM32F103C8T6最小系統圖
STM32F103C8T6最小系統圖如下:
STM32F103C8T6
|
+--------+----------+
| |
| |
| |
GND VCC
六、STM32F103C8T6最小系統怎麼傳數據
STM32F103C8T6最小系統有多種傳輸數據的方式,下面我們介紹其中兩種:
1、串口通信:通過連接串口,我們可以實現STM32F103C8T6最小系統和PC之間的數據傳輸,一般使用UART1或UART2串口進行通信。
2、SPI通信:SPI通信是一種常見的通信方式,可以使用STM32F103C8T6最小系統的SPI接口與其他設備連接,實現數據傳輸。
//以下是實現USART1/2串口通信的基本代碼片段,僅供參考
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Config(void){
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART2_Config(void){
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
int main(void){
USART1_Config();
USART2_Config();
while(1){
USART_SendData(USART1, 'H');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, 'e');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, 'l');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, 'l');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, 'o');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, '\r');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, '\n');
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
七、STM32F103C8T6最小系統SWD
SWD是一種常用的少線調試和燒錄方式,可以大大提高單片機的開發效率,特別適用於嵌入式系統的調試和開發。在STM32F103C8T6最小系統中,我們可以通過SWD接口進行芯片的調試和下載任務。
八、STM32F103C8T6最小系統供電為多少
STM32F103C8T6最小系統開發板供電一般為5V電壓,電流在100mA-500mA之間,具體的選擇應該根據實際情況進行。
總結
本文主要從多個角度詳細介紹了STM32F103C8T6最小系統的相關知識,包括最小系統原理圖、板子介紹、供電、傳輸數據、SWD調試和燒錄以及供電等方面。通過學習本文,相信大家會對STM32F103C8T6最小系統有更深入的了解。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/297604.html
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