大家好,這裡是小魚乾遊戲。S19賽季已經進入了中期,近段時間小魚乾把自己的小號,從星耀打上了王者,期間對打野抓人gank這一方面感受頗深。在S19邊路坦克興起的情況下,不少打野在面對又肉攻擊力還不低的坦克時,不僅頻頻gank失敗,甚至還被反殺。

事實上,打野抓每一條路都應有相應的抓人技巧。在中高端局中,不少打野玩家沒有正確的gank思路,抓人不懂得去收集信息,也沒有套路,就很耿直地「隨緣」過去抓人,如果抓不到還浪費了自己的發育時間,甚至被反殺丟失節奏。
在當前版本快節奏的大環境下,中高端局的打野成了整局遊戲帶動節奏的關鍵點,gank成功率的高低,是能否快速打出優勢、滾起雪球並持續壓制對面的關鍵。本期小魚乾將講解,在中高端局,打野應如何提高gank成功率。
打野要提高gank成功率,關鍵點是什麼?
要想gank成功,我們不能像一隻「盲頭蒼蠅」一樣,走到哪就抓哪,而是應該通過收集足夠的信息,判斷gank成功的可能性如何,再選擇正確的方式去gank,這就是提高gank成功率的第一個關鍵點:戰場信息收集。

作為打野,我們需要收集的信息有很多,後面的具體策略環節也會詳細講到,但最主要的應包括隊友和對手兩大部分,而信息面板就像是一個「羅盤」,能提供戰場信息,從而指引我們抓人的方向。
打野要提高gank成功率,必須有常看信息面板的習慣,在上面可以了解我方隊友的召喚師技能冷卻情況、某一路雙方的經濟差距如何、對方出了什麼樣的裝備,這3點是gank的重要輔助信息。
除此之外,戰場信息的收集還包括隊友的技能情況、敵人的動向、敵人的個人打法風格等,這些需要通過自身敏銳的觀察來完成。
提高gank成功率的第二個關鍵點是反常規的抓人思路,也就是出其不意。在敵人無法預料到你這次gank行動的情況下,成功率會更高,這需要通過精準的判斷來完成,說白了就是「意識」。
如果說戰場信息收集是打野gank的必備,那麼反常規的抓人思路,就是中高端局gank的利器。在中高端局,很多玩家防gank意識不足,如果你的gank出其不意,可以說是「一抓一個準」。
打野如何通過搜集戰場信息,提高gank成功率?
戰場信息能指引打野抓人的方向,掌握信息的多少也會影響gank的成功率。通過收集隊友和敵人足夠的戰場信息,並加以分析判斷,可以提高我們的gank成功率,下面是4條具體的搜集戰場信息策略。
①抓人目標的選擇:優先抓沒有位移和保命技能的敵人
作為打野,在選擇gank目標時,應該對這個敵人技能的兩個方面進行綜合評估,優先選擇缺陷較多的敵人來抓:一是有沒有位移技能,二是有沒有保命技能。
閃現和凈化也是屬於位移和保命技能的,抓這兩個召喚師技能剛交過的敵人,成功率就會大大增加。
因此,我們要學會「記CD」,在抓人時,如果這個敵人交掉了閃現或者凈化,我們算出他下一個技能冷卻好的時間,在此之前再來抓他一次,這回他就沒有召喚師技能可以交了。
舉個例子:

打野雲中君升到4級之後,嘗試來發育路抓一波,把百里守約的閃現打出來了,此時的時間點是1分34秒。所以在3分34秒前,百里守約的閃現都是未冷卻完畢的狀態。
因此我們選擇先後撤到紅區打野,在2分鐘左右,觀察到百里守約打算去河道暴君處放一技能做視野,此時百里守約還沒有到達4級,於是果斷再次來抓。這回百里守約沒有閃現也沒有位移,只能站着挨打。

作為打野,敵人的位移或保命技能在冷卻時,是gank的寶貴時間,可以大幅提高我們gank的成功率。換言之,我們在抓人失敗一次之後不要氣餒,如果是因為敵人交掉了保命用的召喚師技能而gank失敗,那麼下一次來抓,他就沒有召喚師技能可以交了。
②抓人時機的選擇:觀察雙方的技能情況
在確定了抓人目標之後,還需要選擇恰當的時機出手,否則同樣會抓人失敗。在確定抓人時機時,應該先觀察雙方技能的情況,看敵方的技能交了沒有,以及我方有沒有關鍵技能。
有的打野玩家在抓人的時候,沒有選擇恰當的時機就直接上了,例如隊友剛把技能用來清兵,這時候上很可能留不住人或者傷害不足,但這些玩家反而怪隊友不跟上,實際上是自己選錯了抓人時機。

在前往抓人以及確定出手時機時,應該拖動小地圖觀察場上的戰況,包括雙方的站位,以及隊友和敵人的技能情況,尤其是觀察左上角隊友頭像的小綠點,看隊友是否有大招,在敵人交掉重要技能之後再出手。
舉個例子:

準備抓對抗路時,拖動小地圖觀察到敵方程咬金剛用掉大招,因此在草叢中蹲伏等待隊友就位再出手,此時妲己趕到,配合妲己的硬控,3人將程咬金輕鬆抓死,連一技能都交不出來。
除了在gank出手前要看雙方技能情況,在選擇gank目標時也可以看一看隊友的召喚師技能的冷卻時間。在隊友的召喚師技能冷卻好後出手,還能進一步提升打野gank的成功率。
③針對敵人的打法習慣,抓人事半功倍
在搜集戰場信息時,我們還可以針對敵人的打法習慣,來決定是否進行gank,這樣可以達到事半功倍的效果。
如果觀察到敵人打法非常保守,清完線就躲在塔下,基本上不出防禦塔,針對這種保守打法的敵人,我們前期盡量不要強抓,在條件成熟時我們再配合隊友抓人推塔。在強抓這類敵人時,可以走到一塔和二塔之間把對面的兵線斷掉,讓我方兵線進塔,再配合多個隊友越塔包抄擊殺,然後把塔一併拿下。

而對於那些打法相對激進,在對抗的時候很喜歡推線壓制,甚至是越塔拼個你死我活,又或者是被擊殺後容易「上頭」的敵人,這些俗稱的「莽夫」類型的敵人,就是需要我們「重點照顧」的對象。
例如對面的對抗路是狂鐵、孫策之類,前期打法較為激進的英雄,我們最好是配合輔助,等待敵人壓線過前,交出關鍵技能之後出手,配合3名隊友一起,gank的成功率非常高。
④gank時需要收集的重要信息:敵方英雄的動向
除了選准要抓的目標以及出手的時機,最重要的信息莫過於敵方英雄的動向,當你發現敵方中路、打野、輔助消失,就要格外警惕,以免抓人時被反蹲。想獲知敵方英雄的動向,就需要多多注意觀察小地圖,不要光顧着悶頭打野。
打野如何運用反常規的思路,提高gank的成功率?
打野抓人,收集戰場信息是基本功,因此前面講得比較詳細一些。而在中高端局,運用一些反常規的抓人思路,往往能起到出其不意的效果,gank成功率大大提升,下面是4條具體的反常規抓人策略。
①不一定要局限於4級後抓人,2級抓人往往能出其不意
在正常情況下,打野一般會在1分30秒之後,也就是升到4級來抓一波。而中高端局有不少玩家1級清完線後,就會去打河道之靈,如果此時的時機合適,例如前面提到的對面沒有位移和保命技能,我方又能留的住人的情況下,我們不妨在打完一個buff升到2級後嘗試來抓一波,往往能起到出其不意的效果。
②抓人時隱藏和偽裝自己的行蹤,欺騙敵人的眼睛
前面提到過,敵方英雄動向這個信息十分重要,因此反過來,我們就可以通過隱藏和偽裝自己的行蹤,從而欺騙敵人的眼睛,甚至讓敵人獲取到一個假的信息,讓敵人判斷錯誤,大大提升gank成功率。
有的玩家gank很耿直,明擺着告訴敵人我要去你這裡gank了,這樣敵人必然有所防備。我們可以製造一個假的信息。例如故意在中路出現,假意往對抗路走去,實際上繞過自家野區後來到發育路進行gank,此時敵人很容易被假象矇騙放鬆防備。
舉個例子:

上圖中VG隊伍Qy的蘭陵王,就使用了一個非常經典的欺騙手法,在被敵方4人追擊的情況下立馬開啟隱身,假意往一塔的草叢走,實際上在隱身的瞬間轉向往下方走去,欺騙了敵方4人成功逃脫。
同理,例如某一路發生了戰鬥,我們可以假裝前往gank,實際上是在河道蹲守敵方法師,敵方法師很可能也會趕來支援,然後我們即可趁機擊殺。我們還可以在gank失敗後假裝離開,等待敵人放鬆警惕後重新出現,這些都是欺騙敵人眼睛的小技巧。
③預測敵人的行蹤進行反蹲
反蹲就是預測敵人來會來某一路進行gank,然後提前進行蹲守,在中高端局,反蹲往往能起到出其不意的效果。
例如我方隊友壓線過前,這時候敵方大概率會來抓人,此時我們可以從第一個草叢,利用視野盲區走到第二個草叢蹲守。若敵方打野前來抓人,我們就可以出其不意,配合隊友將敵人擊殺。

反蹲往往能起到出其不意的效果,這也需要通過了解敵方的動向才能完成判斷。在開局之後,我們可以讓輔助去探一探敵方紅區和藍區的視野,看敵方打野是紅開還是藍開。一般的打野會按照刷野順序,刷完野後來到最近的一路gank,我們只需要這裡提前進行反蹲,成功率會比較大。
④抓人地點反常規
不少玩家抓人的位置非常局限,永遠都是從河道過去抓人。如果我們選擇一些反常規的點位進行gank,敵人在這些位置會放鬆警惕,gank的成功率會大大增加。
舉個例子:

例如在敵方復活上線時,如果我們的傷害足夠,可以提前蹲守在一塔和二塔之間的必經之路上。敵人在走這段路的過程中一般會放鬆警惕,此時我們gank就可以出其不意,成功率非常高。
除此之外,敵方高地前的兩側、敵方中路的一塔和二塔之間,也是一些反常規的gank點位。在這些點位進行gank,往往能起到出其不意的效果。

總結
在中高端局,gank的成功率事關打野能否帶起節奏。想要提高gank成功率,作為打野需要有敏銳的觀察能力來收集戰場信息,需要有高超的意識來運用反常規的思路。
想提高gank成功率,除了要運用好上面的8條gank策略外,更重要的是「大局觀」,在平時的對局中多練習觀察和收集信息的能力,同時也要穩定自己的心態,在抓人失敗後仔細反思原因,這樣才能穩步提高自己gank的成功率。
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