點陣圖c語言,C語言點陣

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linux C語言實現把字符串轉點陣圖(非點陣字)

#includereg51.h//sbit A=P2^0;//sbit B=P2^1;//sbit C=P2^2;//sbit select=P2^3;sbit clk=P3^0; //595串行時鐘端sbit da=P3^1; //595串行數據端sbit enable=P3^2;/************************************字庫**********************************************/unsigned char code stable[]={/*– 文字: 天 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x80,0x40,0x40,0x42,0x20,0x42,0x10,0x42,0x08,0x42,0x06,0x42,0x01,0xFE,0x02,0x42,0x04,0x42,0x08,0x42,0x10,0x42,0x30,0x42,0x60,0x42,0x20,0x40,0x00,0x00,/*– 文字: 天 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x80,0x40,0x40,0x42,0x20,0x42,0x10,0x42,0x08,0x42,0x06,0x42,0x01,0xFE,0x02,0x42,0x04,0x42,0x08,0x42,0x10,0x42,0x30,0x42,0x60,0x42,0x20,0x40,0x00,0x00,/*– 文字: 快 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x70,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x08,0x80,0xB0,0x40,0x88,0x30,0x88,0x0E,0x88,0x01,0xFF,0x06,0x88,0x08,0x88,0x30,0x88,0x60,0xF8,0xC0,0x80,0x40,0x80,0x00,0x00,/*– 文字: 樂 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x20,0x00,0x18,0x40,0x0C,0xFC,0x07,0x44,0x12,0x44,0x20,0x44,0x40,0x46,0x3F,0xFA,0x00,0x42,0x00,0x43,0x02,0x43,0x0C,0x42,0x38,0x40,0x10,0x00,0x00,0x00,/*– 文字: ! –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0xF8,0xDF,0xFC,0xDF,0xFC,0x01,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*– 文字: 歡 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x20,0x14,0x10,0x24,0x4C,0x44,0x43,0x84,0x43,0x64,0x2C,0x1C,0x20,0x20,0x10,0x18,0x0C,0x0F,0x03,0xE8,0x06,0x08,0x18,0x08,0x30,0x28,0x60,0x18,0x20,0x08,0x00,0x00,/*– 文字: 迎 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x40,0x40,0x20,0x41,0x1F,0xCE,0x20,0x04,0x40,0x00,0x47,0xFC,0x42,0x04,0x41,0x02,0x40,0x02,0x5F,0xFC,0x40,0x04,0x42,0x04,0x44,0x04,0x43,0xFC,0x40,0x00,0x00,0x00,/*– 文字: 來 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x20,0x00,0x20,0x80,0x10,0x84,0x10,0x84,0x08,0x94,0x04,0xA4,0x02,0xC4,0xFF,0xFF,0x01,0x84,0x02,0xC4,0x04,0xB4,0x08,0x94,0x18,0x84,0x30,0x84,0x10,0x80,0x00,0x00,/*– 文字: 我 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x04,0x20,0x04,0x20,0x42,0x22,0x82,0x22,0x7F,0xFE,0x01,0x21,0x01,0x21,0x10,0x20,0x10,0x20,0x08,0xFF,0x07,0x20,0x1A,0x22,0x21,0xAC,0x40,0x20,0xF0,0x20,0x00,0x00,/*– 文字: 的 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x7F,0xF8,0x10,0x8C,0x10,0x8B,0x10,0x88,0x3F,0xF8,0x00,0x40,0x00,0x30,0x00,0x8F,0x03,0x08,0x26,0x08,0x40,0x08,0x20,0x08,0x1F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,/*– 文字: 空 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x10,0x40,0x0C,0x40,0x84,0x41,0x44,0x41,0x24,0x41,0x14,0x41,0x05,0x7F,0x06,0x41,0x04,0x41,0x14,0x41,0x24,0x41,0x44,0x40,0x84,0x40,0x14,0x00,0x0C,0x00,0x00,/*– 文字: 間 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0xFF,0xF8,0x00,0x01,0x00,0x06,0x00,0x00,0x07,0xF0,0x04,0x92,0x04,0x92,0x04,0x92,0x04,0x92,0x07,0xF2,0x40,0x02,0x80,0x02,0x7F,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,/*– 文字: 天 –*//*– 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16×16 –*/0x00,0x00,0x80,0x40,0x40,0x42,0x20,0x42,0x10,0x42,0x08,0x42,0x06,0x42,0x01,0xFE,0x02,0x42,0x04,0x42,0x08,0x42,0x10,0x42,0x30,0x42,0x60,0x42,0x20,0x40,0x00,0x00,};/*************************************************************************************** 行顯示子程序 實質是給當前行中的所有列傳送兩位元組的數據 ***************************************************************************************/void hang_disp(unsigned char temp1,unsigned char temp2){ unsigned char i; for(i=0;i16;i++) { if(i==8)temp2=temp1; /***前8位即一位元組傳送完之後,傳送該行的第二位元組***/ if(temp20x01)da=1; /****數據從端口輸出****/ else da=0; /****生成一上升沿,595上升沿接受數據****/ clk=0;clk=1;clk=0; temp2=temp21; } enable=0;enable=1;enable=0; /****595並行輸出使能****/}/*************************************************************************************** 清行子程序 如果沒有清行程序,該行顯示完轉到下一行時595的輸出還沒有變,還是上一行的數據 ,因為程序中是先選定行,再向595傳數據的,所以下一行開始時有一段時間是顯示合一行的內容的,這段時間就是向595傳兩個位元組數據的時間。/***************************************************************************************/void hang_clear(){ unsigned char i; for(i=0;i16;i++) { da=0; /***595的輸出連接的是點陣的陰極,所以讓595輸出高電平,可以使得該行的LED熄滅****/ clk=0;clk=1;clk=0; } enable=0;enable=1;enable=0;}/***************************************************************************************//***************************************************************************************/unsigned int count=0;unsigned char move=0;void disp(){ unsigned char i; unsigned int j; count++; for(i=0;i16;i++) { P2=i; /*****選定行*****/ //hang_disp(stable[2*(i+move)],stable[2*(i+move)+1]); /***從字庫中取數據****/ hang_disp(~stable[2*(i+move)],~stable[2*(i+move)+1]); /***從字庫中取數據再取反,能實現反顯****/ for(j=0;j10;j++); /***顯示和清零間加以延時,以便顯示明顯,可以自行調節,也可以去掉***/ hang_clear(); } if(count==10) /***調節移動的速度***/ { count=0; move++; if(move==192) /***調節移動的字數***n=move/16***/ { move=0; } } }/***************************************************************************************//***************************************************************************************/main(){ while(1) { disp(); }}

金字塔式的點陣(五行七列)用C語言怎麼編程啊?大俠們指教指教

兩層for循環搞定。

#includestdio.h

int main()

{

int i,j;

for(i=1;i=4;i++)

{

for(j=1;j=4-i;j++)

printf(” “);

for(j=1;j=2*i-1;i++)

printf(“*”);

printf(“\n”);

}

getch();

}

用C語言編程16點陣字庫

#include stdio.h

#include alloc.h

#include ctype.h

#include dos.h

#include dir.h

#include io.h

#include graphics.h

#define GETADR(n,str) (str *) calloc (n,sizeof(str)) // 申請N個指定字符串長度的地址

#define W16 16

#define C16 32

unsigned char bit[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};

FILE *fi;

char *dot,str[20];

main(int argc,char *argv[])

{

int i,j,nn,xc,yc,MaxX,MaxY,menul[1000];

int graphdriver=DETECT,graphmode;

if(argc!=2){ //檢測是否輸入了2個參數

puts(“LT16???.N4”);

exit(0);

}

dot=GETADR(C16,char); //獲取16個char長度的內存地址

fnmerge(str,””,””,argv[1],”.N4″); //建立str 為路徑 ,文件名是 第一個參數.N4 的文件(這裡可能有bug,str沒初始化)

if((fi=fopen(str,”r”))==NULL){ //打開這個文件用於輸入

puts(“Can’t open DATA.”);

exit(0);

}

fscanf(fi,”%d”,nn); //讀取一個整數

if(nn=0||nn1000) //這個數字必須在 0~1000之間

exit(0);

for (i=0;inn;i++)

fscanf(fi,”%d”,menul[i]); //根據這個數字來決定繼續讀取的數字數量

fclose(fi);

if((fi=fopen(“CLIB16.DOT”,”rb”))==NULL){ //打開 CLIB16.DOT 這個文件

puts(“Can’t open CLIB16.DOT”);

exit(0);

}

initgraph(graphdriver,graphmode,””); // 初始化圖形模式

MaxX=getmaxx(); // 獲得屏幕最大坐標範圍

MaxY=getmaxy();

xc=0;

yc=20;

for(j=0;jnn;j++){

i=readlibdot(menul[j]); //讀取點陣數據

putchar16(xc,yc); //顯示到對應的坐標系

xc+=20;

if(xcMaxX-20){

yc+=20;

xc=0;

if(ycMaxY-20){

getch();

clearviewport();

yc=0;

}

}

}

getch(); //按任意鍵繼續

closegraph(); //關閉圖形模式

}

readlibdot(int j)

{

int i0,j1,j2;

long order,k1;

j1=j/100;

j2=j-j1*100;

if(j1=9)

j1=j1-6;

k1=94*j1+j2-95;

order=C16*k1;

fseek(fi,order,SEEK_SET);

i0=fread(dot,C16,1,fi);

return(i0);

}

putchar16(int bx,int by) //顯示readlibdot 得到的漢字(保存在dot 裏面)的每個象素點陣

{

int i,j,kk,k,x1,y1;

unsigned char marker;

kk=0;

y1=by;

for(i=0;i16;i++,y1++){

for(j=0;j2;j++){

x1=bx+j*8;

marker=*(dot+kk);

kk++;

for(k=0;k8;k++){

if(!(markerbit[k]))

continue;

putpixel(x1+k,y1,YELLOW);

}

}

}

return;

}

點陣字庫

一般我們使用16*16的點陣宋體字庫,所謂16*16,是每一個漢字在縱、橫各16點的區域內顯示的。

不過後來又有了HZK12、HZK24,HZK32和HZK48字庫及黑體、楷體和隸書字庫。

雖然漢字庫種類繁多,但都是按照區位的順序排列的。前一個位元組為該漢字的區號,後一個位元組為該字的位號。

每一個區記錄94個漢字,位號則為該字在該區中的位置。

因此,漢字在漢字庫中的具體位置計算公式為:94*(區號-1)+位號-1。

減1是因為數組是以0為開始而區號位號是以1為開始的。

這僅為以漢字為單位該漢字在漢字庫中的位置,那麼,如何得到以位元組為單位得到該漢字在漢字庫中的位置呢?

只需乘上一個漢字字模佔用的位元組數即可,

即:(94*(區號-1)+位號-1)*一個漢字字模佔用位元組數,而按每種漢字庫的漢字大小不同又會得到不同的結果。

以16*16點陣字庫為例,計算公式則為:(94*(區號-1)+(位號-1))*32。

漢字庫文該從該位置起的32位元組信息即記錄了該字的字模信息。

了解點陣漢字及漢字庫的構成原理後,顯示漢字就變得簡單。以16*16點陣字庫為例,

通常的方法是:將文件工作指針移到需要的漢字字模處、將漢字庫文件讀入一2*16數組再用for循環一位位地顯示。

#include “graphics.h”

#include “stdio.h”

main()

{ int i=VGA,j=VGAHI,k;

unsigned char mat[16][2],chinease[3]=”我”;

FILE *HZK;

if((HZK=fopen(“hzk16″,”rb”))==NULL)exit(0);

initgraph(i,j,””);

i=chinease[0]-0xa0;j=chinease[1]-0xa0; /*獲得區碼與位碼*/

fseek(HZK,(94*(i-1)+(j-1))*32l,SEEK_SET);

fread(mat,32,1,HZK);

for(j=0;j16;j++)

for(i=0;i2;i++)

for(k=0;k8;k++)

if(mat[j][i](0x80k)) /*測試為1的位則顯示*/

putpixel(i*8+k,j,WHITE);

getch();

closegraph();

fclose(HZK);

}

8*8點陣0~9顯示程序(C語言)

#include reg51.h

unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsigned char code digittab[10][8]={

{0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00}, //0

{0x00,0x00,0x00,0x00,0x21,0x7f,0x01,0x00}, //1

{0x00,0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,0x00}, //2

{0x00,0x00,0x22,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //3

{0x00,0x00,0x0c,0x14,0x24,0x7f,0x04,0x00}, //4

{0x00,0x00,0x72,0x51,0x51,0x51,0x4e,0x00}, //5

{0x00,0x00,0x3e,0x49,0x49,0x49,0x26,0x00}, //6

{0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x4f,0x70,0x00}, //7

{0x00,0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //8

{0x00,0x00,0x32,0x49,0x49,0x49,0x3e,0x00} //9

};

unsigned int timecount;

unsigned char cnta;

unsigned char cntb;

void main(void)

{

TMOD=0x01;

TH0=(65536-1000)/256;

TL0=(65536-1000)%256;

TR0=1;

ET0=1;

EA=1;

while(1)

{;

}

}

void t0(void) interrupt 1 using 0

{

TH0=(65536-1000)/256;

TL0=(65536-1000)%256;

P3=tab[cnta];

P1=digittab[cntb][cnta];

cnta++;

if(cnta==8)

{

cnta=0;

}

timecount++;

if(timecount==333)

{

timecount=0;

cntb++;

if(cntb==10)

{

cntb=0;

}

}

}

8*8點陣屏怎樣實現0~9,字母,漢字三者進行切換(C語言程序)

你這個問題信息量太大,只能給你提個思路:

1) 8*8的點陣屏要顯示0-9,字母以及漢字需要使用點整顯示的方法。對於0-9以及字母都沒有問題,點陣用的的很少,在程序里直接寫就可以啦。對於漢字你需要找8*8的漢字點陣字庫,能不能找到都是個問題,除非只是顯示幾個有限的簡單漢字。而且8*8的屏顯示漢字太小,比如必要顯示漢字「真」,用8*8的點陣是很難顯示的。一般顯示漢字最小的也要12*12,正常情況是16*16的點陣,個別有窄體漢字用12*16的。

2)你要弄明白點陣顯示漢字的邏輯,視覺暫留是LED顯示屏得以廣泛應用的基礎,目前廣為採用的掃描驅動方式。你需要一個通用函數,就是根據要顯示的數字,字母或漢字,找到對應的點陣碼值,然後用行掃描的方法依次給對點陣進行行地址選定,再對列電平置位。

3)比如數字0的8*8點陣就是(0xFF,0xE7,0xDB,0xBD,0xBD,0xBD,0xE7,0xFF,/* 0 */ ),你需要先選b0,將c0到c7,設置為0xff(即8位全1),接着選b1,將c0到c7設置為0xE7(即兩段為0,中間全1,01111110 ),接着選b2,將 c0到c7設置為0xBD(即兩段為1,中間全0,10000001 ),依次類推,就顯示了數字0。可以根據同樣的邏輯,把十個數字,26個字母的大小寫都點陣化,寫成數組放在代碼里直接用就可以。

4)當你要顯示漢字的時候,漢字其實是兩個位元組都成的,第一個位元組的最高位是1,表示區碼,後面跟着的是位碼。根據這兩個位元組的信息可以定位你的漢字在字庫里對應的點陣數據。然後和上面顯示數字一樣的處理方法把漢字點陣數據顯示即可。

5)你的8*8顯示屏顯示數字和英文還勉強,顯示中文太小啦。

6)你現在的首要難題是去找8*8的中文點陣字庫,並弄清楚存放漢字點陣數據的邏輯,這樣才能根據漢字的區位碼找到對應的點陣數據。如果只顯示數據和英文字母,可以在8*8的坐標紙上自己去寫上數字或字母后,在轉化成10101111類似的二進制,去做一個自己的字庫。顯示數字的時候,把每個數字的ASCII碼值減去數字0的ASCII碼值,去定位點陣數組的序號。英文字母同理進行處理。

8*8雙色點陣怎麼用,C語言代碼怎麼寫?

1、8*8雙色點陣實際上是兩個8*8點陣,必須增加一個端口來控制是使用哪個顏色的8*8點陣;或者連接成一個8*16點陣來控制。C語言代碼和控制8*8點陣類似,增加掃描端口就可以了。

2、例程:

#include reg51.h 

unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; 

unsigned char code digittab[10][8]={

                                    {0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00}, //0 

                                    {0x00,0x00,0x00,0x00,0x21,0x7f,0x01,0x00}, //1 

                                    {0x00,0x00,0x27,0x45,0x45,0x45,0x39,0x00}, //2 

                                    {0x00,0x00,0x22,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //3 

                                    {0x00,0x00,0x0c,0x14,0x24,0x7f,0x04,0x00}, //4 

                                    {0x00,0x00,0x72,0x51,0x51,0x51,0x4e,0x00}, //5 

                                    {0x00,0x00,0x3e,0x49,0x49,0x49,0x26,0x00}, //6 

                                    {0x00,0x00,0x40,0x40,0x40,0x4f,0x70,0x00}, //7 

                                    {0x00,0x00,0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00}, //8 

                                    {0x00,0x00,0x32,0x49,0x49,0x49,0x3e,0x00} //9

                                    }; 

  

unsigned int timecount; 

unsigned char cnta; 

unsigned char cntb; 

  

void main(void) 

  TMOD=0x01; 

  TH0=(65536-1000)/256; 

  TL0=(65536-1000)%256; 

  TR0=1; 

  ET0=1; 

  EA=1; 

  while(1) 

    {; 

    } 

  

void t0(void) interrupt 1 using 0 

  TH0=(65536-1000)/256; 

  TL0=(65536-1000)%256; 

  P3=tab[cnta]; 

  P1=digittab[cntb][cnta]; 

  cnta++; 

  if(cnta==8) 

    { 

      cnta=0; 

    } 

  timecount++; 

  if(timecount==333) 

    { 

      timecount=0; 

      cntb++; 

      if(cntb==10) 

        { 

          cntb=0; 

        } 

    } 

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/293919.html

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    Python作為一種跨平台的解釋性高級語言,最大的特點是被稱為”膠水語言”。 一、簡單易學 Python的語法簡單易學,更加人性化,這使得它成為了初學者的入…

    編程 2025-04-29
  • OpenJudge答案1.6的C語言實現

    本文將從多個方面詳細闡述OpenJudge答案1.6在C語言中的實現方法,幫助初學者更好地學習和理解。 一、需求概述 OpenJudge答案1.6的要求是,輸入兩個整數a和b,輸出…

    編程 2025-04-29
  • Python按位運算符和C語言

    本文將從多個方面詳細闡述Python按位運算符和C語言的相關內容,並給出相應的代碼示例。 一、概述 Python是一種動態的、面向對象的編程語言,其按位運算符是用於按位操作的運算符…

    編程 2025-04-29
  • Python語言由荷蘭人為中心的全能編程開發工程師

    Python語言是一種高級語言,很多編程開發工程師都喜歡使用Python語言進行開發。Python語言的創始人是荷蘭人Guido van Rossum,他在1989年聖誕節期間開始…

    編程 2025-04-28
  • Python語言設計基礎第2版PDF

    Python語言設計基礎第2版PDF是一本介紹Python編程語言的經典教材。本篇文章將從多個方面對該教材進行詳細的闡述和介紹。 一、基礎知識 本教材中介紹了Python編程語言的…

    編程 2025-04-28
  • Python語言實現人名最多數統計

    本文將從幾個方面詳細介紹Python語言實現人名最多數統計的方法和應用。 一、Python實現人名最多數統計的基礎 1、首先,我們需要了解Python語言的一些基礎知識,如列表、字…

    編程 2025-04-28
  • Python作為中心語言,在編程中取代C語言的優勢和挑戰

    Python一直以其簡單易懂的語法和高效的編碼環境而著名。然而,它最近的發展趨勢表明Python的使用範圍已經從腳本語言擴展到了從Web應用到機器學習等廣泛的開發領域。與此同時,C…

    編程 2025-04-28
  • Python基礎語言

    Python作為一種高級編程語言擁有簡潔優雅的語法。在本文中,我們將從多個方面探究Python基礎語言的特點以及使用技巧。 一、數據類型 Python基礎數據類型包括整數、浮點數、…

    編程 2025-04-28

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