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學習本月JAVA內容後有什麼感受
轉眼間在從大一踏進學校的校門到現在剛剛好兩年了,在這兩年裏面,有學到了不少東西,包括怎麼去獨立生活,怎麼去與人溝通,等等,當然最重要的還是學到了自己想要的專業知識。
大一的時候主要是學習計算機導論和C語言,對於急於想看到效果的我,C語言學起來就比較枯燥,因為C語言編寫出來的程序主要還是在命令行的操作,我很想開發出windows界面的軟件出來,但是沒有辦法,C語言是基礎,沒有這個基礎就往高處想,恐怕夢想不會那麼容易實現。所以我就認真的把C語言的基礎打好,先掌握好裏面的語法,程序控制邏輯和一些基本的算法,說真的,儘管是比較枯燥,但是一旦陷入了編程中,自然就會發現其中的快樂。
大一第二學期的時候開始接觸NIIT的課程,平時雖然一點作業都沒有,但是我上課的時候不是那麼認真聽課的人,所以課後總是要花時間來看看和理解老師上課的例子,在這個學期中,我們主要學習了C++和Java,都是剛剛開始接觸到面向對象的語言中來,由於對一些面向對象的特性不熟悉,畢竟是剛開始接觸這方面的語言,所以學起來就有點吃力,再加上平時實踐的時間比較少。
終於到了學期的期末,學期期末的項目是使用Java語言開發一個網絡的聊天室,在我還沒有開發之前一聽到這個項目,我做夢都沒有想到我可以編寫出一個聊天室出來,但是既然是課程提出來的項目,就一定有它的理由,我也相信最後一定也可以完成它。功夫不負有心人,經過接近一個月的研究,我總於完成了我來到學校的第一件作品。在這個月中,我不斷得查閱資料,詢問老師,平時和同學多交流,終於在最後的評審中,我獲得了全班第二的好成績。通過這個學期的開發中,我幾乎把整個學期學到的知識都用到了我的聊天室裏面,所以在實踐中也等於複習了這個學期所學的內容,而且我發現這樣的實踐,比我在平時課後看書,看資料所學到的還多。
大二的第一學期,進入了數據庫和高級Java的學習,說真的,在學數據庫的那段時期是最煩的,因為每天就學了一大堆SQL的語言,非常的枯燥,都是關於怎麼去查找數據表格裏面的內容,那是時期,因為課堂上聽課了之後覺得都是比較簡單的,所以課後很少去動手。到了後來項目開發中,我才發現數據庫的重要性,整個系統的信息都是存儲在數據庫裏面的,所有的在程序中對數據的操作都是等同於對數據的增刪改查詢操作。
在期末的項目中,根據項目所要求的內容,我不斷翻看以前沒有掌握好的數據庫知識,感覺如果我前面有認真學習的話,到了後面開發項目的時候就不會那麼吃力了。對此,我總結出,如果在前面學數據庫的時候不要單純學習SQL的語言,把數據庫和程序結合起來,如果老師的講課的過程中可以說清楚數據庫怎麼綁定到程序中去使用的話,那麼我想對於我來說我會更加有興趣去學好數據庫,因為只要在程序開發中才可以去體驗數據庫的魅力和重大的作用。
在學期末的J2EE開發電子商務網站中,我學到了很多關於怎麼製作動態網頁的一些必要元素的基本的原理,體會到軟件設計在網站開發中的重要性。
轉眼間來到了大二的第二個學期,可以說在這個學期中,是我最有感觸,學到最多知識,達到質的飛躍的一個重要學期。有了前面幾個學期的學習基礎,我對面向對象語言已經基本掌握清楚,運用起來也覺得沒有什麼特別困難,基本已經入門了,這個學期主要是進入了.net的學習。
好的開發工具是保證效率的一個重要因素,Microsoft Visual Studio .NET 2003就是這樣的一個開發工具,令我剛剛一接觸就深深得愛上了它,它的易學易用令我對編程的興趣倍增,以前學習Java之所以見效不大是因為沒有好的開發工具和環境,總是在環境配置中浪費大量的時間,而真正的涉及到編程很少,所以這也是我以前為什麼學起來沒有那麼有興趣的原因。
我覺得學編程就應該學習它的思想,編寫代碼就應該盡量避免寫出與邏輯無關的代碼,比如界面代碼可以讓機器去自動生成不必浪費時間手動去編寫,所以好的開發工具可以幫助我們做到這一點,只編程邏輯代碼,很多代碼都可以讓機器去自動生成。在.net就可以快速地開發既有漂亮界面也有強大功能的程序。有了這麼好的開發工具,所以令我頓時感悟,有種相見恨晚的感覺。
有了好的開發工具後接下來要做什麼呢,當我們為之興奮的時候,當然是很有慾望去做出某某自己很想做的東西,因為你一拿到好的開發工具,就會整天的陷入開發狀態,對其愛不釋手,一開始我是試着開發一個Flash播放器,感覺編寫起來不是編寫起來不是那麼難,因為前面已經有學習Java的經驗了,初次學習.net的時候選擇編寫Flash播放器也是有理由的,一方面是程序比較簡單,另一方面的涉及到的控件和界面比較多,所以一開始接觸這樣的語言就首先學習怎麼去調用.net平台上提供的控件,只要掌握好這些控件,以後編寫windows界面的控件就簡單很多了。
經過幾天的時間,終於把Flash播放器做出來了,以後想Flash影集的時候都用自己開發的播放器進行播放,感覺別有一翻滋味,因為這就是為自己量身定做的,這就使我再一次感覺到開發的樂趣。
每年的11月份都有一個高校杯的軟件設計大賽,這時間正到了5月,我們屈指一算,離比賽的時間還有6個月的時間,這段時間我正處在開發的興奮期,所以對這個軟件設計比賽就感興趣起來,第一是可以知道自己的編程程度和其他人的距離,第二是可以利用這個一個項目實踐來鍛煉自己的開發技能,第三是可以鍛煉團隊的合作。以前幾乎都是自己開發的軟件,很少和其他人合作,所以就令我想到這種開發模式將來帶到工作會另自己處於不利的地位,現在不是都講究團隊的合作么。
經過思考後,我找來另外的兩個志同道合的同學,利用五一放假的時間想好主題,還有進行需求分析,最後定下來「多媒體日記本」這一項目。定好題目後我們就進行了分工,一個人負責數據庫方面,一個人負責界面的美化和界面的布局,另外一個負責功能的實現,分好工後我們立刻就展開了工作,在合作的過程中,我們學到了許多課本上沒講的或者只是粗略帶過的知識,有些特別的技術難點還要到網上去搜索,查閱有關的資料,在語言方面我們幾乎把.net裏面的基本框架和特性都用上了,這樣對於我們學習就達到了事半功倍的效果,邊學邊做學到的知識可以很快吸收,又可以很快得運用的實際中去,這是我通過這個項目感觸最深的。很快就到了期末,學校舉行「IT精英杯」軟件大賽,我們小組終於不負眾望,拿到了一等獎的好成績。
經過這次我比賽我總結出心得,首先比賽的題目要定好,一方面是開發的軟件要有實用性和市場前景,另一方面還要在實用性上加上點創新,給人耳目一新的感覺,我覺得只要先抓住好這兩點,做出來的軟件才會給人留下好的印象。
利用暑假的時間,我又參加系裏面組織的軟件工程培訓,又一次在開發項目中學到了許多許多看書只能朦朧懂的知識。
轉眼間大三第一個學期就開學了,回顧這兩年來學習軟件開發的經歷,寫了這樣的一遍心得,一方面算是對自己的總結,另一方面也可以拿出來給大家參考和交流。最後我還是要再歸納一次,總結出如何才可以比較容易地進入學習狀態達到快速開發的目的。
1. 打好基礎,掌握好C語言C++基礎的語言,對學習數據結構和算法有很大的幫助。
2. 面向對象是高級也是最流行的語言,所有的面向對象語言幾乎都是通用的,結構和特性都差不多,只要掌握和歸納好它們的一些共同的特性,哪怕將來轉向其他的語言都是輕而易舉,得心應手,達到融會貫通的效果。
3. 好的開發工具是你提高開發效率,提高編程興趣的前提,學習語言的過程中還應該研究怎麼利用開發工具有效地提高開發的效率。
4. 善於總結,在開發過程中我們可以總結出許許多多規律性的東西,這些規律一方面可以讓我們避免在以後的開發中犯同樣的錯誤,另一方面對我們掌握其他的規律都是有所幫助的,規律都是交叉在一起的。跟着規律走,實事求是。
5. 項目開發是最好的學習方法,這一點是我最有感觸的,軟件開發是實踐性很強的活動,但靠理論知識學起來比較吃力,而且枯燥無味,學習種理論學習和開發實踐的比例應該是1:2,而且是交叉進行。這樣才可以比較快的掌握一個知識點。
6. 團隊合作,現在的項目幾乎很少一個人去完成,頻繁的溝通和密切的配合是成功的必要條件。
java日誌
首先,在項目中的classes 中新建立一個log4j.properties文件即可;
在實際編程時,要使Log4j真正在系統中運行事先還要對配置文件進行定義。定義步驟就是對Logger、Appender及Layout的分別使用。Log4j支持兩種配置文件格式,一種是XML格式的文件,一種是java properties(key=value)【Java特性文件(鍵=值)】。(這裡只說明properties文件)
1、配置根Logger
其語法為:
log4j.rootLogger = [ level ] , appenderName1, appenderName2, …
level : 是日誌記錄的優先級,分為OFF、FATAL、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、ALL或者您定義的級別。Log4j建議只使用四個級別,優先級從高到低分別是ERROR、WARN、INFO、DEBUG。通過在這裡定義的級別,您可以控制到應用程序中相應級別的日誌信息的開關。比如在這裡定義了INFO級別,則應用程序中所有DEBUG級別的日誌信息將不被打印出來。appenderName:就是指定日誌信息輸出到哪個地方。您可以同時指定多個輸出目的地。
例如:log4j.rootLogger=info,A1,B2,C3
2、配置日誌信息輸出目的地
其語法為:
log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.class //
“fully.qualified.name.of.appender.class” 可以指定下面五個目的地中的一個:
1.org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)
2.org.apache.log4j.FileAppender(文件)
3.org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天產生一個日誌文件)
4.org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到達指定尺寸的時候產生一個新的文件)
5.org.apache.log4j.WriterAppender(將日誌信息以流格式發送到任意指定的地方)
1.ConsoleAppender選項
Threshold=WARN:指定日誌消息的輸出最低層次。
ImmediateFlush=true:默認值是true,意謂着所有的消息都會被立即輸出。
Target=System.err:默認情況下是:System.out,指定輸出控制台
2.FileAppender 選項
Threshold=WARN:指定日誌消息的輸出最低層次。
ImmediateFlush=true:默認值是true,意謂着所有的消息都會被立即輸出。
File=mylog.txt:指定消息輸出到mylog.txt文件。
Append=false:默認值是true,即將消息增加到指定文件中,false指將消息覆蓋指定的文件內容。
3.DailyRollingFileAppender 選項
Threshold=WARN:指定日誌消息的輸出最低層次。
ImmediateFlush=true:默認值是true,意謂着所有的消息都會被立即輸出。
File=mylog.txt:指定消息輸出到mylog.txt文件。
Append=false:默認值是true,即將消息增加到指定文件中,false指將消息覆蓋指定的文件內容。
DatePattern=”.”yyyy-ww:每周滾動一次文件,即每周產生一個新的文件。當然也可以指定按月、周、天、時和分。即對應的格式如下:
1)”.”yyyy-MM: 每月
2)”.”yyyy-ww: 每周
3)”.”yyyy-MM-dd: 每天
4)”.”yyyy-MM-dd-a: 每天兩次
5)”.”yyyy-MM-dd-HH: 每小時
6)”.”yyyy-MM-dd-HH-mm: 每分鐘
4.RollingFileAppender 選項
Threshold=WARN:指定日誌消息的輸出最低層次。
ImmediateFlush=true:默認值是true,意謂着所有的消息都會被立即輸出。
File=mylog.txt:指定消息輸出到mylog.txt文件。
Append=false:默認值是true,即將消息增加到指定文件中,false指將消息覆蓋指定的文件內容。
MaxFileSize=100KB: 後綴可以是KB, MB 或者是 GB. 在日誌文件到達該大小時,將會自動滾動,即將原來的內容移到mylog.log.1文件。
MaxBackupIndex=2:指定可以產生的滾動文件的最大數。
3、配置日誌信息的格式
其語法為:
1). log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.class
“fully.qualified.name.of.layout.class” 可以指定下面4個格式中的一個:
1.org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局),
2.org.apache.log4j.PatternLayout(可以靈活地指定布局模式),
3.org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日誌信息的級別和信息字符串),
4.org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日誌產生的時間、線程、類別等等信息)
1.HTMLLayout 選項
LocationInfo=true:默認值是false,輸出java文件名稱和行號
Title=my app file: 默認值是 Log4J Log Messages.
2.PatternLayout 選項
ConversionPattern=%m%n :指定怎樣格式化指定的消息。
3.XMLLayout 選項
LocationInfo=true:默認值是false,輸出java文件和行號
2). log4j.appender.A1.layout.ConversionPattern=%-4r %-5p %d{yyyy-MM-dd HH:mm:ssS} %c %m%n
這裡需要說明的就是日誌信息格式中幾個符號所代表的含義:
-X號: X信息輸出時左對齊;
%p: 輸出日誌信息優先級,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL,
%d: 輸出日誌時間點的日期或時間,默認格式為ISO8601,也可以在其後指定格式,比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},輸出類似:2002年10月18日 22:10:28,921
%r: 輸出自應用啟動到輸出該log信息耗費的毫秒數
%c: 輸出日誌信息所屬的類目,通常就是所在類的全名
%t: 輸出產生該日誌事件的線程名
%l: 輸出日誌事件的發生位置,相當於%C.%M(%F:%L)的組合,包括類目名、發生的線程,以及在代碼中的行數。舉例:Testlog4.main(TestLog4.java:10)
%x: 輸出和當前線程相關聯的NDC(嵌套診斷環境),尤其用到像java servlets這樣的多客戶多線程的應用中。
%%: 輸出一個”%”字符
%F: 輸出日誌消息產生時所在的文件名稱
%L: 輸出代碼中的行號
%m: 輸出代碼中指定的消息,產生的日誌具體信息
%n: 輸出一個回車換行符,Windows平台為”
“,Unix平台為”
“輸出日誌信息換行
可以在%與模式字符之間加上修飾符來控制其最小寬度、最大寬度、和文本的對齊方式。如:
1)%20c:指定輸出category的名稱,最小的寬度是20,如果category的名稱小於20的話,默認的情況下右對齊。
2)%-20c:指定輸出category的名稱,最小的寬度是20,如果category的名稱小於20的話,”-“號指定左對齊。
3)%.30c:指定輸出category的名稱,最大的寬度是30,如果category的名稱大於30的話,就會將左邊多出的字符截掉,但小於30的話也不會有空格。
4)%20.30c:如果category的名稱小於20就補空格,並且右對齊,如果其名稱長於30字符,就從左邊交遠銷出的字符截掉
比較詳細的例子
log4j.rootLogger=INFO,consoleAppender,logfile,MAIL
log4j.addivity.org.apache=true
#ConsoleAppender,控制台輸出
#FileAppender,文件日誌輸出
#SMTPAppender,發郵件輸出日誌
#SocketAppender,Socket日誌
#NTEventLogAppender,Window NT日誌
#SyslogAppender,
#JMSAppender,
#AsyncAppender,
#NullAppender
#文件輸出:RollingFileAppender
#log4j.rootLogger = INFO,logfile
log4j.appender.logfile = org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.logfile.Threshold = INFO
# 輸出以上的INFO信息
log4j.appender.logfile.File = INFO_log.html
#保存log文件路徑
log4j.appender.logfile.Append = true
# 默認為true,添加到末尾,false在每次啟動時進行覆蓋
log4j.appender.logfile.MaxFileSize = 1MB
# 一個log文件的大小,超過這個大小就又會生成1個日誌 # KB ,MB,GB
log4j.appender.logfile.MaxBackupIndex = 3
# 最多保存3個文件備份
log4j.appender.logfile.layout = org.apache.log4j.HTMLLayout
# 輸出文件的格式
log4j.appender.logfile.layout.LocationInfo = true
#是否顯示類名和行數
log4j.appender.logfile.layout.Title =title:\u63d0\u9192\u60a8\uff1a\u7cfb\u7edf\u53d1\u751f\u4e86\u4e25\u91cd\u9519\u8bef
#html頁面的 title
############################## SampleLayout ####################################
# log4j.appender.logfile.layout = org.apache.log4j.SampleLayout
############################## PatternLayout ###################################
# log4j.appender.logfile.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
# log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern =% d % p [ % c] – % m % n % d
############################## XMLLayout #######################################
# log4j.appender.logfile.layout = org.apache.log4j.XMLLayout
# log4j.appender.logfile.layout.LocationInfo = true #是否顯示類名和行數
############################## TTCCLayout ######################################
# log4j.appender.logfile.layout = org.apache.log4j.TTCCLayout
# log4j.appender.logfile.layout.DateFormat = ISO8601
#NULL, RELATIVE, ABSOLUTE, DATE or ISO8601.
# log4j.appender.logfile.layout.TimeZoneID = GMT – 8 : 00
# log4j.appender.logfile.layout.CategoryPrefixing = false ##默認為true 打印類別名
# log4j.appender.logfile.layout.ContextPrinting = false ##默認為true 打印上下文信息
# log4j.appender.logfile.layout.ThreadPrinting = false ##默認為true 打印線程名
# 打印信息如下:
#2007 – 09 – 13 14 : 45 : 39 , 765 [http – 8080 – 1 ] ERROR com.poxool.test.test – error成功關閉鏈接
###############################################################################
#每天文件的輸出:DailyRollingFileAppender
#log4j.rootLogger = INFO,errorlogfile
log4j.appender.errorlogfile = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender
log4j.appender.errorlogfile.Threshold = ERROR
log4j.appender.errorlogfile.File = ../logs/ERROR_log
log4j.appender.errorlogfile.Append = true
#默認為true,添加到末尾,false在每次啟動時進行覆蓋
log4j.appender.errorlogfile.ImmediateFlush = true
#直接輸出,不進行緩存
# ‘ . ‘ yyyy – MM: 每個月更新一個log日誌
# ‘ . ‘ yyyy – ww: 每個星期更新一個log日誌
# ‘ . ‘ yyyy – MM – dd: 每天更新一個log日誌
# ‘ . ‘ yyyy – MM – dd – a: 每天的午夜和正午更新一個log日誌
# ‘ . ‘ yyyy – MM – dd – HH: 每小時更新一個log日誌
# ‘ . ‘ yyyy – MM – dd – HH – mm: 每分鐘更新一個log日誌
log4j.appender.errorlogfile.DatePattern = ‘ . ‘ yyyy – MM – dd ‘ .log ‘
#文件名稱的格式
log4j.appender.errorlogfile.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.errorlogfile.layout.ConversionPattern =%d %p [ %c] – %m %n %d
#控制台輸出:
#log4j.rootLogger = INFO,consoleAppender
log4j.appender.consoleAppender = org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.consoleAppender.Threshold = ERROR
log4j.appender.consoleAppender.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.consoleAppender.layout.ConversionPattern =%d %-5p %m %n
log4j.appender.consoleAppender.ImmediateFlush = true
# 直接輸出,不進行緩存
log4j.appender.consoleAppender.Target = System.err
# 默認是System.out方式輸出
#發送郵件:SMTPAppender
#log4j.rootLogger = INFO,MAIL
log4j.appender.MAIL = org.apache.log4j.net.SMTPAppender
log4j.appender.MAIL.Threshold = INFO
log4j.appender.MAIL.BufferSize = 10
log4j.appender.MAIL.From = yourmail@gmail.com
log4j.appender.MAIL.SMTPHost = smtp.gmail.com
log4j.appender.MAIL.Subject = Log4J Message
log4j.appender.MAIL.To = yourmail@gmail.com
log4j.appender.MAIL.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.MAIL.layout.ConversionPattern =%d – %c -%-4r [%t] %-5p %c %x – %m %n
#數據庫:JDBCAppender
log4j.appender.DATABASE = org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender
log4j.appender.DATABASE.URL = jdbc:oracle:thin:@ 210.51 . 173.94 : 1521 :YDB
log4j.appender.DATABASE.driver = oracle.jdbc.driver.OracleDriver
log4j.appender.DATABASE.user = ydbuser
log4j.appender.DATABASE.password = ydbuser
log4j.appender.DATABASE.sql = INSERT INTO A1 (TITLE3) VALUES ( ‘ %d – %c %-5p %c %x – %m%n ‘ )
log4j.appender.DATABASE.layout = org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.DATABASE.layout.ConversionPattern =% d – % c -%- 4r [ % t] %- 5p % c % x – % m % n
#數據庫的鏈接會有問題,可以重寫org.apache.log4j.jdbc.JDBCAppender的getConnection() 使用數據庫鏈接池去得鏈接,可以避免insert一條就鏈接一次數據庫
如何正確掌握Java的學習方法?
作為掌握了JAVA技術,將來準備成為Java軟件工程師的人來說,要想成為JAVA工程師肯定要學習JAVA。一般的程序員或許只需知道一些JAVA的語法結構就可以應付了。但要成為高級JAVA工程師,我們需要對JAVA做比較深入的研究。為大家總結了以下三個方面的學習方法:
一、軟件開發學習路線。兩千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒進也不保守並非中庸之道,而是找尋學習軟件開發的正確路線與規律。從軟件開發人員的生涯規劃來講,我們可以大致分為三個階段,軟件工程師→軟件設計師→架構設計師或項目管理師。不想當元帥的士兵不是好士兵,不想當架構設計師或項目管理師的程序員也不是好的程序員。我們應該努力往上走。讓我們先整理一下開發應用軟件需要學習的主要技術。
A.基礎理論知識,如操作系統、編譯原理、數據結構與算法、計算機原理等,它們並非不重要。如不想成為計算機科學家的話,可以採取「用到的時候再來學」的原則。
B.一門編程語言,現在基本上都是面向對象的語言,JAVA/C++/C#等等。如果做WEB開發的話還要學習HTML/Jav**ript等等。
C.一種方法學或者說思想,現在基本都是面向對象思想(OOA/OOD/設計模式)。由此而衍生的基於組件開發CBD/面向方面編程AOP等等。
D.一種關係型數據庫,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等。
E.一種提高生產率的IDE集成開發環境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
F.一種UML建模工具,用ROSE/VISIO/鋼筆進行建模。
G.一種軟件過程,RUP/XP/CMM等等,通過軟件過程來組織軟件開發的眾多活動,使開發流程專業化規範化。當然還有其他的一些軟件工程知識。
H.項目管理、體系結構、框架知識。
正確的路線應該是:B→C→E→F→G→H。
還需要補充幾點:
1、對於A與C要補充的是,我們應該在實踐中逐步領悟編程理論與編程思想。新技術雖然不斷湧現,更新速度令人眼花燎亂霧裡看花;但萬變不離其宗,編程理論與編程思想的變化卻很慢。掌握了編程理論與編程思想你就會有撥雲見日之感。面向對象的思想在目前來講是相當關鍵的,是強勢技術之一,在上面需要多投入時間,給你的回報也會讓你驚喜。
2、對於數據庫來說是獨立學習的,這個時機就由你來決定吧。
3、編程語言作為學習軟件開發的主線,而其餘的作為輔線。
4、軟件工程師着重於B、C、E、D;軟件設計師着重於B、C、E、D、F;架構設計師着重於C、F、H。
二、JAVA學習路線。
1、基礎語法及JAVA原理。基礎語法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,猶如沙地上建摩天大廈,是相當危險的。學習JAVA也是如此,必須要有紮實的基礎,你才能在J2EE、J2ME領域遊刃有餘。參加SCJP(SUN公司認證的JAVA程序員)考試不失為一個好方法,原因之一是為了對得起你交的1200大洋考試費,你會更努力學習,原因之二是SCJP考試能夠讓你把基礎打得很牢靠,它要求你跟JDK一樣熟悉JAVA基礎知識;但是你千萬不要認為考過了SCJP就有多了不起,就能夠獲得軟件公司的青睞,就能夠獲取高薪,這樣的想法也是很危險的。獲得「真正」的SCJP只能證明你的基礎還過得去,但離實際開發還有很長的一段路要走。
2、特定API的學習。JAVA介入的領域很廣泛,不同的領域有不同的API,沒有人熟悉所有的API,對一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面開發,那麼你需要學習Swing/AWT/SWT等API;如果你進行網絡遊戲開發,你需要深入了解網絡API/多媒體API/2D3D等;如果你做WEB開發,就需要熟悉Servlet等API啦。總之,需要根據工作的需要或你的興趣發展方向去選擇學習特定的API。
3、開發工具的用法。在學習基礎語法與基本的面向對象概念時,從鍛煉語言熟練程度的角度考慮,我們推薦使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,這時候不要急於上手JBuilder/Eclipse等集成開發環境,以免過於關注IDE的強大功能而分散對JAVA技術本身的注意力。過了這一階段你就可以開始熟悉IDE了。
4、OO思想的領悟。掌握了基礎語法和JAVA程序運行原理後,我們就可以用JAVA語言實現面向對象的思想了。面向對象,是一種方法學;是獨立於語言之外的編程思想;是CBD基於組件開發的基礎;屬於強勢技術之一。當以後因工作需要轉到別的面向對象語言的時候,你會感到特別的熟悉親切,學起來像喝涼水這麼簡單。
使用面向對象的思想進行開發的基本過程是:
(1)調查收集需求。
(2)建立用例模型。
(3)從用例模型中識別分析類及類與類之間的靜態動態關係,從而建立分析模型。
(4)細化分析模型到設計模型。
(5)用具體的技術去實現。
(6)測試、部署、總結。
5、學習軟件工程。對小型項目而言,你可能認為軟件工程沒太大的必要。隨着項目的複雜性越來越高,軟件工程的必要性才會體現出來。
6、基本API的學習。進行軟件開發的時候,並不是什麼功能都需要我們去實現,也就是經典名言所說的「不需要重新發明輪子」。我們可以利用現成的類、組件、框架來搭建我們的應用,如SUN公司編寫好了眾多類實現一些底層功能,以及我們下載過來的JAR文件中包含的類,我們可以調用類中的方法來完成某些功能或繼承它。那麼這些類中究竟提供了哪些方法給我們使用?方法的參數個數及類型是?類的構造器需不需要參數?總不可能SUN公司的工程師打國際長途甚至飄洋過海來告訴你他編寫的類該如何使用吧。他們只能提供文檔給我們查看,JAVADOC文檔(參考文獻4.4)就是這樣的文檔,它可以說是程序員與程序員交流的文檔。
基本API指的是實現了一些底層功能的類,通用性較強的API,如字符串處理/輸入輸出等等。我們又把它成為類庫。熟悉API的方法一是多查JAVADOC文檔,二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代碼提示功能。
程序員日常工作包括很多活動,編輯、編譯及構建、調試、單元測試、版本控制、維持模型與代碼同步、文檔的更新等等,幾乎每一項活動都有專門的工具,如果獨立使用這些工具的話,你將會很痛苦,你需要在堆滿工具的任務欄上不斷的切換,效率很低下,也很容易出錯。在JBuilder、Eclipse等IDE中已經自動集成編輯器、編譯器、調試器、單元測試工具JUnit、自動構建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文檔生成與更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成進去,又提供了豐富的嚮導幫助生成框架代碼,讓我們的開發變得更輕鬆。應該說IDE發展的趨勢就是集成軟件開發中要用到的幾乎所有工具。從開發效率的角度考慮,使用IDE是必經之路,也是從一個學生到一個職業程序員轉變的里程碑。
JAVA開發使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等幾種;而Eclipse、JBuilder佔有的市場份額是最大的。JBuilder在近幾年來一直是JAVA集成開發環境中的霸主,它是由備受程序員尊敬的Borland公司開發,在硝煙瀰漫的JAVAIDE大戰中,以其快速的版本更新擊敗IBM的VisualAgeforJAVA等而成就一番偉業。IBM在VisualAgeforJAVA上已經無利可圖之下,乾脆將之貢獻給開源社區,成為Eclipse的前身,真所謂「柳暗花明又一村」。浴火重生的Eclipse以其開放式的插件擴展機制、免費開源獲得廣大程序員(包括幾乎所有的骨灰級程序員)的青睞,極具發展潛力。
最後一點,成為一名優秀的JAVA工程師,我們需要掌握的專業知識和技能包括:熟悉java語言,理解面向對象的思想與設計模式,至少熟悉j2ee、j2me、j2se等開發體系中的一種;熟練使用Eclipse或Jbuilder等開發工具,理解MVC模式及實際應用;至少熟悉一種數據庫的開發和設計;具有一定的程序測試和設計分析能力。除此之外,良好的學習能力、團隊合作精神、強烈的責任心以及溝通能力也是必不可少的。
如果以上幾點你都能很好的做到了,那麼你就是一位優秀的JAVA工程師了
如何快速的學好java?
好的學習方法對於你的學習至關重要,對於每一個剛開始學習Java的程序員新人來說,都希望有一種快速學習的方法,漫無目的和長時間的學習很容易消耗你的信息,最後學的混亂,也沒有實質性的收穫,以至於學習到最後越來越焦慮。
初學者想要快速學習Java技術的心情大家都可以理解,但是有一句話:欲速則不達。盲目的追求快並不能達到理想的學習效果,問題來了,那麼作為Java新人如何快速的學習Java編程呢?
新人學習進步非常緩慢,是因為很多的Java難題自己都沒有辦法解決,身邊沒有懂技術的人,所以只能一直在網上苦苦查找答案,就算你找到了解答,但是也不一定能夠保證是對的。
初學者如何快速學Java?
方法1:Java初學者可以加入一個比較好的Java學習交流群,或者論壇,群不需要加的太多,在群中提出問題,有時候其他人的隻言片語也可以幫助你走出困境。多與技術好的人交流溝通,你的技術才能變得更好。比如我的這個技術交流群
我創建的Java自學交流裙,前面輸入是:926中間是:452最後連起來:303,需要java最新錄製視頻教程及學習路線,開發工具,jar包。源碼等都可以找我,有遇見任何問題都可以隨時來交流,只有不斷的碰撞和交流,我們才能發現解決自己的問題,以此取長補短。
方法2:對於初學者來說快速學Java,還有一個有效的辦法就是收集有用代碼和工具,一些代碼是可以重複使用的,隨着你Java代碼的練習越來越多,你對Java代碼編寫越來越得心應手,你就會發現你之前搜集的有用的代碼和工具,大大節省了你敲代碼的時間,比如工具類的:StringUtils(字符串工具),DBUtils(數據庫工具)等等。
方法3:養成良好的記錄筆記的習慣,因為在快速學習Java的過程中,記錄顯得尤為重要,比如在Java學習中,把你碰到的問題,或者突然間的奇思妙想記錄下來,不時翻翻,你會很清楚你一路以來的學習歷程是怎樣的。
它不僅是你Java學習的成長日記,更是鼓勵支持你堅持學Java的好法寶,還可以成為你Java學習的動力源泉。
好的學習方法再加上良好的習慣,你會發現學習Java也不是一件多麼困難的事情。當然,以上這些方法適用於那些有足夠時間學習,或者是有較強自控力的人,如果你面臨的就業,面臨著經濟問題,很難有一顆平常心去好好學習。
總之,學好Java技術才你才能享受生活帶來的樂趣,為了你的夢想,努力學習吧。
有哪些適合java初學者的項目?
20個當時初學時的Java 練手項目,結尾提供項目源碼。
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