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java有幾種實現線程的方式?
有三種:
(1)繼承Thread類,重寫run函數
創建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000)//線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源}}
開啟線程:對象.start()//啟動線程,run函數運行
(2)實現Runnable接口,重寫run函數
開啟線程:Thread t = new Thread(對象)//創建線程對象t.start()
(3)實現Callable接口,重寫call函數
Callable是類似於Runnable的接口,實現Callable接口的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。
java中什麼叫做線程?什麼叫多線程?多線程的特點是什麼?
線程的概念:Thread 每個正在系統上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。進程也可能是整個程序或者是部分程序的動態執行。
多線程的概念: 多線程是為了同步完成多項任務,不是為了提高運行效率,而是為了提高資源使用效率來提高系統的效率。
多線程的特點:使用線程可以把佔據長時間的程序中的任務放到後台去處理
用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度 。
程序的運行速度可能加快 ·在一些等待的任務實現上如用戶輸入、文件讀寫和網絡收發數據等,線程就比較有用了。
在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如內存佔用等等。
線程定義比較抽象,簡單的說就是一個代碼執行流。許多執行流可以混合在一起由CPU調度。線程是允許各種任務交互執行的方式。
Java的線程在操作系統的實現模式依系統不同而不同,可能是系統級別的進程或線程,但對於程序員來說並沒有影響。
任務交互的一個好處是增加程序響應。如一個界面程序執行一段耗時的數據庫查詢,使用單獨的線程可以讓界面依然響應用戶的其他輸入,而單線程只能等待查詢結束再處理。
JVM以及操作系統會優先處理優先級別高的線程,但不代表這些線程一定會先完成。設定優先級只能建議系統更快的處理,而不能強制。
另外,在運行時,並沒有按照函數分界,而是按照機器碼/彙編碼分界。也就是說不保證任何一段代碼是被完整而不打斷的執行的(除非你已經使用同步手段)。正由於如此,各種線程同步的方法應運而生。
java線程是什麼
一、操作系統中線程和進程的概念
現在的操作系統是多任務操作系統。多線程是實現多任務的一種方式。
進程是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有自己獨立的一塊內存空間,一個進程中可以啟動多個線程。比如在Windows系統中,一個運行的exe就是一個進程。
線程是指進程中的一個執行流程,一個進程中可以運行多個線程。比如java.exe進程中可以運行很多線程。線程總是屬於某個進程,進程中的多個線程共享進程的內存。
「同時」執行是人的感覺,在線程之間實際上輪換執行。
二、Java中的線程
在Java中,「線程」指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;
2、線程的執行。
使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable接口編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。
一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變量和方法,生死於堆上。
Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行着。
一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。
一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。
線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。
當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的
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