隨意畫等功能的java畫圖程序,根據java代碼畫類圖

本文目錄一覽:

用Java一個簡單的畫圖程序

下面是我以前做的小程序,希望能給你點幫助!

package menu;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class DaYin extends JFrame implements ActionListener{

public DaYin() {

Container c=this.getContentPane();

c.setLayout(new BorderLayout());

JMenuBar jmb=new JMenuBar();

JMenu jm=null;

jm=new JMenu(“文件”);

jmb.add(jm);

jm=new JMenu(“編輯”);

jmb.add(jm);

jm=new JMenu(“打印”);

JMenuItem jmi=new JMenuItem(“打印預覽”);

jmi.addActionListener(this);

jm.add(jmi);

jmb.add(jm);

jm=new JMenu(“幫助”);

jmb.add(jm);

this.setJMenuBar(jmb);

this.setSize(1024,768);

this.setVisible(true);

this.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

new DaYin();

}

public void update(Graphics g){

g.setColor(Color.black);

String title[]={“摘要”,”科目”,”子目或戶名”,”借方金額”,”貸方金額”};

String danwei[]={“千”,”百”,”十”,”萬”,”千”,”百”,”十”,”元”,”角”,”分”};

int csx=200;//打印x的初始坐標

int csy=200;//打印y的初始坐標

int x=csx;

int y=csy;

int a=x+20;//打印字體x的初始坐標

int b=y+20;//打印字體y的初始坐標

int row=7;//一共打印出幾條橫線

int cul=5;//一共打印出幾條豎線

int hangju=30;//線與線之間的縱向間距

int lieju=100;//線與線之間的橫向間距

int yy=hangju*row+y;

int c=yy+20;

g.setFont(new Font(“行楷”,Font.TYPE1_FONT,24));

g.drawString(“記 賬 憑 證”, x+160, y-40);//打印出記賬憑證這幾個字

g.drawLine(x+100, y-30, x+340, y-30);//打印出記賬憑證下面的那條線

g.setFont(new Font(“行楷”,Font.TYPE1_FONT,13));

g.drawString(“年 月 日 第_______號”, x+260, y-10);

//g.drawLine(x+430, y-10, x+470, y-10);

for(int i=0;i=row;i++){

g.drawLine(x, y, cul*lieju+x+25, y);//此循環用於畫出表格的行

if(i==0)

y+=hangju*2;

else

y+=hangju;

}

y=csy;

g.drawLine(x+lieju*3, y+hangju, cul*lieju+x, y+hangju);//打印出第一行半的橫線

for(int j=0;j=cul;j++){

g.drawLine(x, y, x, row*hangju+y);//此循環用於畫出表格的列

x+=lieju;

}

x=csx;

for(int z=0;zcul;z++){

g.setColor(Color.red);//設置顏色

g.setFont(new Font(“”,Font.TYPE1_FONT,13));//設置表頭字體

if(z3)

g.drawString(title[z], a, b+hangju/2);

else

g.drawString(title[z], a, b);//為表格添加表頭

a+=lieju;

}//76-89打印出一個表格形狀

int xx=lieju*3+x+10;

for(int v=0;v=9;v++){

g.drawLine(xx, y+hangju, xx, row*hangju+y+hangju);//此循環用於畫出表格的列

g.setFont(new Font(“”,Font.TYPE1_FONT,11));

g.drawString(danwei[v], xx-10, y+hangju+20);//為表格添加表頭

if(v%2==0)

g.setColor(Color.red);//設置顏色

else

g.setColor(Color.BLUE);//設置顏色

xx+=10;

}

for(int n=0;n9;n++){

g.drawLine(xx, y+hangju, xx, row*hangju+y+hangju);//此循環用於畫出表格的列

g.drawString(danwei[n],xx-10, y+hangju+20);//為表格添加表頭

if(n%2==0)

g.setColor(Color.red);//設置顏色

else

g.setColor(Color.BLUE);//設置顏色

xx+=10;

}

g.drawString(danwei[9],xx-10, y+hangju+20);

g.setColor(Color.black);//設置顏色

for(int i=0;i=1;i++){

g.drawLine(x,yy , cul*lieju+x, yy);//此循環用於畫出表格的行

yy+=hangju;

}

yy=hangju*row+y;

for(int j=0;j=3;j++){

g.drawLine(x, yy, x, (row+1)*hangju+y);//此循環用於畫出表格的列

if(j0){

x+=lieju;

}else{

x+=lieju*3;

}

}//112-128打印出表格的最後一行單元格

x=csx;

g.setFont(new Font(“”,Font.TYPE1_FONT,13));

g.drawString(“合 計”,x+60, c);

g.drawString(“會計主管 記賬 出納 審核 制證”, x+30, yy+50);

g.drawLine(cul*lieju+x+25, y, cul*lieju+x+25, (row+1)*hangju+y);//打印出最後一列

g.drawString(“記”,cul*lieju+x+6, y+15);

g.drawString(“賬”, cul*lieju+x+6, y+35);

g.drawString(“√”, cul*lieju+x+6, y+55);//134-136為最後一列寫入字體

g.drawString(“附”,cul*lieju+x+35, y+75);

g.drawString(“件”, cul*lieju+x+35, y+95);

g.drawString(“張”, cul*lieju+x+35, y+175);//134-136為最後一列後寫入字體

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if(e.getActionCommand().equals(“打印預覽”)){

this.repaint();

}

}

}

使用drawLine()做了一個記賬憑證。

執行點擊”打印”子菜單”打印預覽”就可顯示出我們所畫的”記賬憑證表”

希望這個小程序能夠給你點靈感

java 繪圖程序

我基於你原來畫圖的方法,添加了事件觸發的命令b[j].setActionCommand(“b” + j);否則你不能在事件響應處理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比較用equals方法比較好。現在可以運行了,你可以看一下:

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class drawing extends Applet implements ActionListener {

Button b[] = new Button[5];

String fontname = “仿宋_GB2312”;

int style = Font.PLAIN;

int size = 24;

int index = 0;

Font myfont;

public void init() {

setSize(700,700);

myfont = new Font(fontname, style, size);

b[0] = new Button(“扇形”);

b[1] = new Button(“圓形”);

b[2] = new Button(“三角形”);

b[3] = new Button(“長方形”);

b[4] = new Button(“橢圓形”);

for (int j = 0; j b.length; j++) {

b[j].setBounds(10, 10, 50, 20);

b[j].addActionListener(this);

b[j].setActionCommand(“b” + j);

add(b[j]);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getActionCommand().equals(“b0”)) {

index = 0;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals(“b1”)) {

index = 1;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals(“b2”)) {

index = 2;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals(“b3”)) {

index = 3;

repaint();

}

if (e.getActionCommand().equals(“b4”)) {

index = 4;

repaint();

}

}

public void paint(Graphics g) {

switch (index) {

case 0:

g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);

break;

case 1:

g.drawOval( 300, 50, 60, 60);

break;

case 2:

Polygon filledPolygon = new Polygon();

filledPolygon.addPoint(380, 50);

filledPolygon.addPoint(380, 110);

filledPolygon.addPoint(450, 90);

g.drawPolygon(filledPolygon);

break;

case 3:

g.drawRect( 200, 50, 80, 60);

break;

case 4:

g.drawOval(100, 50, 80, 60);

break;

default:

g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);

break;

}

}

/*

* public void paint(Graphics g) { g.fillArc( 0, 60, 80, 60, 30, 120);

* //繪製扇形 g.drawOval( 100, 50, 80, 60); g.drawRect( 200, 50, 80, 60);

* g.drawOval( 300, 50, 60, 60); Polygon filledPolygon=new Polygon();

* filledPolygon.addPoint(380,50); filledPolygon.addPoint(380,110);

* filledPolygon.addPoint(450,90); g.drawPolygon(filledPolygon); }

*/

}

java 實現 簡單畫圖功能(簡單點的)

樓主給你一個我編的,直接保存成pb.java編譯運行,就是你要的畫圖功能

____________________________________________________________________

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.io.*;

class Point implements Serializable

{

int x,y;

Color col;

int tool;

int boarder;

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)

{

this.x = x;

this.y = y;

this.col = col;

this.tool = tool;

this.boarder = boarder;

}

}

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener

{

int x = -1, y = -1;

int con = 1;//畫筆大小

int Econ = 5;//橡皮大小

int toolFlag = 0;//toolFlag:工具標記

//toolFlag工具對應表:

//(0–畫筆);(1–橡皮);(2–清除);

//(3–直線);(4–圓);(5–矩形);

Color c = new Color(0,0,0); //畫筆顏色

BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//畫筆粗細

Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截斷標誌

Vector paintInfo = null;//點信息向量組

int n = 1;

FileInputStream picIn = null;

FileOutputStream picOut = null;

ObjectInputStream VIn = null;

ObjectOutputStream VOut = null;

// *工具面板–畫筆,直線,圓,矩形,多邊形,橡皮,清除*/

Panel toolPanel;

Button eraser, drLine,drCircle,drRect;

Button clear ,pen;

Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;

Button colchooser;

Label 顏色,大小B,大小E;

//保存功能

Button openPic,savePic;

FileDialog openPicture,savePicture;

paintboard(String s)

{

super(s);

addMouseMotionListener(this);

addMouseListener(this);

paintInfo = new Vector();

/*各工具按鈕及選擇項*/

//顏色選擇

ColChoice = new Choice();

ColChoice.add(“black”);

ColChoice.add(“red”);

ColChoice.add(“blue”);

ColChoice.add(“green”);

ColChoice.addItemListener(this);

//畫筆大小選擇

SizeChoice = new Choice();

SizeChoice.add(“1”);

SizeChoice.add(“3”);

SizeChoice.add(“5”);

SizeChoice.add(“7”);

SizeChoice.add(“9”);

SizeChoice.addItemListener(this);

//橡皮大小選擇

EraserChoice = new Choice();

EraserChoice.add(“5”);

EraserChoice.add(“9”);

EraserChoice.add(“13”);

EraserChoice.add(“17”);

EraserChoice.addItemListener(this);

////////////////////////////////////////////////////

toolPanel = new Panel();

clear = new Button(“清除”);

eraser = new Button(“橡皮”);

pen = new Button(“畫筆”);

drLine = new Button(“畫直線”);

drCircle = new Button(“畫圓形”);

drRect = new Button(“畫矩形”);

openPic = new Button(“打開圖畫”);

savePic = new Button(“保存圖畫”);

colchooser = new Button(“顯示調色板”);

//各組件事件監聽

clear.addActionListener(this);

eraser.addActionListener(this);

pen.addActionListener(this);

drLine.addActionListener(this);

drCircle.addActionListener(this);

drRect.addActionListener(this);

openPic.addActionListener(this);

savePic.addActionListener(this);

colchooser.addActionListener(this);

顏色 = new Label(“畫筆顏色”,Label.CENTER);

大小B = new Label(“畫筆大小”,Label.CENTER);

大小E = new Label(“橡皮大小”,Label.CENTER);

//面板添加組件

toolPanel.add(openPic);

toolPanel.add(savePic);

toolPanel.add(pen);

toolPanel.add(drLine);

toolPanel.add(drCircle);

toolPanel.add(drRect);

toolPanel.add(顏色); toolPanel.add(ColChoice);

toolPanel.add(大小B); toolPanel.add(SizeChoice);

toolPanel.add(colchooser);

toolPanel.add(eraser);

toolPanel.add(大小E); toolPanel.add(EraserChoice);

toolPanel.add(clear);

//工具面板到APPLET面板

add(toolPanel,BorderLayout.NORTH);

setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);

validate();

//dialog for save and load

openPicture = new FileDialog(this,”打開圖畫”,FileDialog.LOAD);

openPicture.setVisible(false);

savePicture = new FileDialog(this,”保存圖畫”,FileDialog.SAVE);

savePicture.setVisible(false);

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ openPicture.setVisible(false); }

});

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ savePicture.setVisible(false); }

});

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);}

});

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

Point p1,p2;

n = paintInfo.size();

if(toolFlag==2)

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height);//清除

for(int i=0; in ;i++){

p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i);

p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1);

size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

g2d.setColor(p1.col);

g2d.setStroke(size);

if(p1.tool==p2.tool)

{

switch(p1.tool)

{

case 0://畫筆

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line1);

break;

case 1://橡皮

g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder);

break;

case 3://畫直線

Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line2);

break;

case 4://畫圓

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(ellipse);

break;

case 5://畫矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(rect);

break;

case 6://截斷,跳過

i=i+1;

break;

default :

}//end switch

}//end if

}//end for

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

if(e.getSource()==ColChoice)//預選顏色

{

String name = ColChoice.getSelectedItem();

if(name==”black”)

{c = new Color(0,0,0); }

else if(name==”red”)

{c = new Color(255,0,0);}

else if(name==”green”)

{c = new Color(0,255,0);}

else if(name==”blue”)

{c = new Color(0,0,255);}

}

else if(e.getSource()==SizeChoice)//畫筆大小

{

String selected = SizeChoice.getSelectedItem();

if(selected==”1″)

{

con = 1;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected==”3″)

{

con = 3;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected==”5″)

{con = 5;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected==”7″)

{con = 7;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected==”9″)

{con = 9;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

}

else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小

{

String Esize = EraserChoice.getSelectedItem();

if(Esize==”5″)

{ Econ = 5*2; }

else if(Esize==”9″)

{ Econ = 9*2; }

else if(Esize==”13″)

{ Econ = 13*2; }

else if(Esize==”17″)

{ Econ = 17*3; }

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

Point p1 ;

switch(toolFlag){

case 0://畫筆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

case 1://橡皮

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

default :

}

}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

Point p2;

switch(toolFlag){

case 3://直線

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 4: //圓

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

default :

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

Point p3;

switch(toolFlag){

case 0://畫筆

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 1: //eraser

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 3://直線

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 4: //圓

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

default:

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==pen)//畫筆

{toolFlag = 0;}

if(e.getSource()==eraser)//橡皮

{toolFlag = 1;}

if(e.getSource()==clear)//清除

{

toolFlag = 2;

paintInfo.removeAllElements();

repaint();

}

if(e.getSource()==drLine)//畫線

{toolFlag = 3;}

if(e.getSource()==drCircle)//畫圓

{toolFlag = 4;}

if(e.getSource()==drRect)//畫矩形

{toolFlag = 5;}

if(e.getSource()==colchooser)//調色板

{

Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,”調色板”,c);

c = newColor;

}

if(e.getSource()==openPic)//打開圖畫

{

openPicture.setVisible(true);

if(openPicture.getFile()!=null)

{

int tempflag;

tempflag = toolFlag;

toolFlag = 2 ;

repaint();

try{

paintInfo.removeAllElements();

File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile());

picIn = new FileInputStream(filein);

VIn = new ObjectInputStream(picIn);

paintInfo = (Vector)VIn.readObject();

VIn.close();

repaint();

toolFlag = tempflag;

}

catch(ClassNotFoundException IOe2)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println(“can not read object”);

}

catch(IOException IOe)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println(“can not read file”);

}

}

}

if(e.getSource()==savePic)//保存圖畫

{

savePicture.setVisible(true);

try{

File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile());

picOut = new FileOutputStream(fileout);

VOut = new ObjectOutputStream(picOut);

VOut.writeObject(paintInfo);

VOut.close();

}

catch(IOException IOe)

{

System.out.println(“can not write object”);

}

}

}

}//end paintboard

public class pb

{

public static void main(String args[])

{ new paintboard(“畫圖程序”); }

}

用Java編寫一個繪製圖形的小程序

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.geom.*;

import javax.swing.*;

//不規則圖形的繪製

public class IrregularShapeDemo extends JFrame {

GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath對象實例

Point aPoint;

//構造函數

public IrregularShapeDemo() {

super(“不規則圖形的繪製”); //調用父類構造函數

enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允許事件

setSize(300, 200); //設置窗口尺寸

setVisible(true); //設置窗口可視

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //關閉窗口時退出程序

}

public void paint(Graphics g) { //重載窗口組件的paint()方法

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //獲取圖形環境

g2D.draw(gPath); //繪製路徑

}

public static void main(String[] args) {

new IrregularShapeDemo();

}

protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠標事件處理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {

aPoint = e.getPoint(); //得到當前鼠標點

gPath = new GeneralPath(); //重新實例化GeneralPath對象

gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //設置路徑點

}

}

protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠標運動事件處理

if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {

aPoint = e.getPoint(); //得到當前鼠標點

gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //設置路徑

gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);

repaint(); //重繪組件

}

}

}

如何實現java畫圖程序,並可在已畫的圖上添加文字等,求大神T-T

只提指導,沒有源碼。

在 Java 中要自定義組件,一般是覆蓋掉 protected void paintComponent(Graphics g); 方法就可以了,對於你這個類似畫筆的程序,首先,整個畫布是一個自定義的繼承自像 JPanel 一樣的東西,不過我們需要覆蓋它的 paintComponent 方法,因為:一、我們需要在當鼠標拖放一個東西時我們移動這個選中的圖形時記住它的位置;二、設定 label 時需要保存它的 Label。三、知道圖形的形狀。

,然後在 paintComponent 時依次畫出各個圖形來。

要繪圖:

1、直線,g.drawLine(x,y,x2,y2); // 參數分別是起止點坐標。

2、矩形,g.fillRect(x, y, w, h); // 參數分別是左上角坐標和寬及高。

3、橢圓,g.fillOval(x, y, w, h); // 參數分別是橢圓形的外切矩形的左上角坐標及寬和高,當w 和 h 相等時是個圓。

準備繪圖前 g.setColor() 設置前景色;先把整個畫布用 g.fillRect() 塗成白色,再分別畫各個圖形,最後繪製 Label 應該在畫圖形之後再做。

移動圖形,是給 畫布組件 addMouseMotionListener 來監聽事件的,在拖動時先通過 mouseDragged 事件的 MouseEvent.point 知道它的位置是在哪個圖形的內部,之後的移動就修改這個圖形的位置。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/283462.html

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    編程 2025-04-28
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    編程 2025-04-27
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    編程 2025-04-27
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    編程 2025-04-27
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    編程 2025-04-25

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