一、emplace是什麼
emplace是c++11中引入的一種用於插入元素到容器中的方法,它可以直接把構造函數的參數傳遞給容器存儲的元素類型,而不需要使用推導或者複製。也就是說,它的作用是就地構造一個新元素,而不是複製或移動已有的元素到容器中。
emplace的使用和insert的使用方法類似,但是emplace無需使用value類型參數,而是直接將參數列表傳遞給元素類型的構造函數。
vector v; v.emplace_back("hello"); v.emplace_back(5, 'A');
上面的代碼向vector容器中添加了兩個元素,第一個元素是字符串”hello”,第二個元素是由5個字符’A’構成的字符串。
二、emplace的優點
使用emplace方法插入元素具有以下優點:
1.效率更高:emplace方法無需進行複製或轉移,可以直接就地構造一個元素,因此比使用insert方法插入更快速。
2.節省內存:使用emplace插入元素之前,不需要先構造一個臨時對象,因此節省了內存空間。
3.代碼更簡潔:使用emplace方法插入元素,不需要顯式地創建對象,代碼更為簡潔。
三、emplace的使用
emplace方法的使用與insert方法類似,只需要將元素的構造函數參數列表傳遞給emplace方法即可。
四、emplace_back和emplace_front的區別
emplace_back和emplace_front分別是在vector和deque中添加元素的方法,它們的區別在於添加元素的位置不同。
1. emplace_back:向容器末尾添加一個元素,並在容器的末尾調用構造函數。
2. emplace_front:向容器頭部添加一個元素,並在容器的頭部調用構造函數。
五、emplace與push_back的比較
與emplace方法相對應的是push_back方法,它是將一個已有的對象插入到容器中。
與emplace方法相比,push_back方法的效率較低,因為它需要先把對象複製一遍(或者移動一遍)再存儲到容器中,同時也需要多分配一塊內存空間。因此,當需要向一個空容器中添加元素時,最好使用emplace方法。
vector v; v.push_back(18); // 傳遞一個已有對象 v.emplace_back(20); // 直接構造一個新對象
六、emplace與構造函數
插入元素時,emplace方法會將傳入的值直接傳遞給元素類型的構造函數。因此,若要使用emplace方法,必須定義一個與傳入參數對應的構造函數。
class Point { public: Point(int i, int j) { x = i, y = j; } private: int x, y; }; int main() { vector v; v.emplace_back(1, 2); return 0; }
上述代碼中,Point類定義了一個接受兩個int類型參數的構造函數,用於初始化x和y成員變量。
在向vector容器中使用emplace_back方法添加元素時,可以不用顯式地創建Point對象,而是直接將兩個參數傳遞給Point構造函數。emplace_back方法會根據這兩個參數自動構造一個Point對象,並將其添加到vector中。
七、總結
c++11引入了emplace方法,在插入元素時,可以直接將參數傳遞給元素類型的構造函數,省去顯式地創建對象的步驟。相對於insert方法,emplace方法的效率更高、內存開銷更小,可以使代碼更加簡潔。
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