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C語言里的符號常量是什麼?
C語言裏面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字符’A’無論在硬件、軟件還是各種編程語言中,它的信息編碼即為 「 0x41」。
擴展資料:
C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨着時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字符(或字符串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太準確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。
在 「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const 」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。
參考資料來源:百度百科-常量 (編程語言)
C語音中的符號常量的定義方法是什麼?
符號常量定義用#define。
符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:
形式為:#define 標識符 常量
eg: #define PI 3.14 //沒有分號
#define 是一條預編譯命令(預處理命令都以”#”開頭),稱為宏定義命令,在預編譯時僅僅是進行字符替換。符號常量不佔內存,只是一個臨時符號,在預編譯後這個符號就不存在了,故不能對符號常量賦以新值。習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變量標識符用小寫字母,以示區別。
C語音中的符號常量的定義方法是什麼
符號常量定義: 在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。其特點是編譯後寫在代碼區,不可尋址,不可更改,屬於指令的一部分
在c語言中符號常量有3定義的方法
宏定義法,這也是使用最廣泛的一種:
使用方法: #define 符號 常量值
實例: #define PAI 3.141592654
2.枚舉變量法,
使用方法: enum 符號{
枚舉1 = 值,
枚舉2 = 值
};
通常如果不定義枚舉項的值 枚舉項會自動賦予常量 從0累加, 也可以對需要賦值的項 賦 值,但是要注意, 枚舉變量也是符號常量,只能在定義是進行賦值,在使用過程中 不能賦值.
使用實例: enum state{ off, on};
enum day {one = 1,
two = 2,
three = 3};
3.const 類型
const 是聲明一個常量類型, 只能在定義時賦值, 在使用過程中將不能賦值, 因為 const聲明的 常量值會儲存在硬盤中,而不是內存.
使用方法; const 類型 符號
使用實例: const int a = 1;
int b = 0;
b = b+a;
如果 用 a += a; 就會出錯,因為a是常量
符號常量的形式就是以上這幾種, 使用最多的是 宏定義的形式, 通常使用在一些需要以具體含義代替值的地方.
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/279188.html