安卓xbox手柄驅動程序「xbox精英手柄驅動怎麼自定義」

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

2015年E3展前發佈會,微軟公布了這支售價150美元的精英手柄,包括6個搖桿,2個十字鍵,4個撥片,結合APP,為玩家提供豐富的自定義功能。

我們也特意做了一部視頻,包含手柄的外觀和功能介紹、對應的APP使用情況和遊戲時的情況,配合視頻觀看更好。但因為視頻是最早錄製的,所以很多深度測試的內容與心得不在視頻中,需要閱讀後續的文字。

對於輕度玩家:

不適用。精英手柄並不能幫助你迅速提高玩遊戲的水平,別提迅速,提高都談不上。反而會因為多了一些按鍵和自定義功能而讓你摸不清頭腦,搞得手忙腳亂。而且還比普通手柄重。

對於普通玩家:

選擇性購買,讓自己擁有提升遊戲水平和享受更驚險刺激的操作方式的機會。通過精英手柄的磨練,也許你能夠達到核心玩家的水準。但沒有手柄你也可以達到。

對於核心玩家:

一定要買!從此你在XBOX ONE主機上的所有體驗都將徹底改變,精英手柄給你豐富的可能性,讓你能夠更好地發回自己的潛力和水平,但這都建立在你自己的肌肉記憶、反應能力和對遊戲本身深入的理解的基礎上的。是個先動腦子後動手的事兒。

舉兩個日常玩遊戲情景中的例子就可以判斷你是否需要一個精英手柄:

1.你在玩《戰爭機器》的時候會因為將左手拇指從遙感移動到方向鍵上切換主副武器的那麼零點幾秒操作而感到戰術沒有發揮出來么?

2.你用手柄玩競速遊戲會因為沒有用到離合器而覺得限制了自己的駕駛水平嗎?

如果上面兩個問題的答案是否那就要再考慮一下。但如果類似的高難度玩法和是你的日常,對操作技巧永無止境的追求是你的情懷,那就一定要買。哦對,還有第三個栗子。

3.你是否有好多好多錢?

——有。

——買。

再舉個栗子——我用的鼠標是這樣的:

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

而人家用的鼠標是這樣的:

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

↑ 垂直鼠標,圖片來源於網絡

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

註:鐵拳打的厲害的管理員老趙就用這種鼠標,所以前面的假設「厲害的人用大殺器」成立

首先我們來數數精英手柄主推的功能:

  1. 可更換的按鍵配件
  2. 增加了4個可自由拆裝的背部撥片
  3. 自定義功能:按鍵映射;調節遙感靈敏度;調節LT、RT的有效鍵程。
  4. 背部兩個開關,可將LT和RT設置為一半鍵程
  5. 調節4個震動馬達的震動幅度
  6. 兩套自定義設置隨時切換
  7. 手柄下方增加了一個3.5毫米的通用耳機接口。

隨着精英手柄的發售,微軟推出了在XBOX ONE上使用的對應APP——Assessories App。通過APP來對手柄進行功能自定義。

簡單講,手柄按鍵的自定義不只單單局限於背部的四個撥片,所有按鍵根據這個外設APP都可以重新映射。我們片頭的視頻中有APP的使用過程,各位可以根它一起了解精英手柄的自定義功能到底有哪些。

存儲配置方案,遊戲中可以隨時切到APP調整,遊戲不會關閉

對於不同的遊戲,玩家可以在APP里存儲自己的配置方案並且隨時調用。APP中還直接提供了《光環5》、《極限競速6》和《日落過載》等多個遊戲的預設方案供玩家快速選擇,光環對應了不同戰術風格的玩家,而極限競速6則提供了手動檔和帶離合的手動檔兩個方案。

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

↑ 撥片對應的鍵位序號

說道實際遊戲時的配置方案,我們再舉個栗子:

《極限競速6》

背部撥片,左手邊的P2和P4都設置成LB,也就是對應離合器,而右手上邊的P1設置為對應B的升檔,右手下面的P3設置為對應X的降檔。如此操作時,左右手食指控制油門和剎車,需要換檔時就可以不用移動食指把位直接用左手無名指與中指撥離合,P2、P4兩個按鍵減少了出錯率。(視頻做得較早,並未研究出此種操作,而是使用了P1、P2對應升降檔的「自以為很好」設置,其實……)

《戰爭機器 終極版》

將背部播片切換成對應方向鍵,可以更方便地在戰鬥中一邊移動一邊切換武器改變戰術。比如中距離點射過程中向敵人移動,靠近時換散彈槍噴擊!(視頻中並未表現出來,而是同樣使用了「自以為」模式……)

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

↑ APP中,對應《極限競速6》手動檔帶離合的默認配置,左手撥片離合,右手撥片換擋

↓↓↓請翻到第二頁閱讀握感體驗和手柄存在的問題↓↓↓

因為精英手柄明顯比普通手柄重,拿在手裡更有重量感,所以單從這點看,精英手柄就不是一個休閑的玩意兒。兩個握把是橡膠的,與手心接觸,貼合牢固,出汗應該也不會打滑(雷電前幾天玩,外面下着11月的雨……所以實際汗漬效果未經驗證)。

對於各個按鍵,增加了自定義的LT和RT自然更加好用,比如極限競速中,我會減少LT(剎車)的有效鍵程,如此在輔助全關過程中,可以更好地把握輕踩剎車的按鍵幅度。

6個搖桿的更換,一則是掰着舒服,二則在實際體驗一段時間後,越長的搖桿鍵程越長,也就是你可以撥動的幅度越大,比如賽車遊戲,自然要選用長搖桿來貼近方向盤的轉動幅度,而動作遊戲則用短搖桿,手指的運動幅度長短決定轉向的靈活度轉向時。舉個差別的例子——NGC的搖桿和PS4的搖桿。

撥片的手感,就像ABXY鍵,是沒有鍵程的。但是很符合人體工程學,手指自然地會搭在撥片上。最靠下方的兩個撥片P2和P4稍微有些遠,適應一段時間即可。

Xbox One精英手柄深度評測:潛力無限待挖掘 不適合輕度玩家

上手難度高,遊戲過程並不休閑是精英手柄的定位,也是精英手柄把普通玩家擋在門外的根本原因。就像大部分人不要一個八個按鍵的鼠標一樣,想休閑放鬆遊戲的人,也不需要多4個背部撥片的手柄,主流電視遊戲主機的手柄,從一個搖桿一個按鈕到現在的十幾個按鈕加六軸感應,已經變得相當複雜了,再多四個對於核心玩家也許不是事兒,並且正是他們需要的,而對於想輕輕鬆鬆靠在沙發上玩個遊戲的普通玩家,換槍快個那麼零點幾秒根本不在他們考慮的範疇之內,他們甚至都不會主動裝填彈藥呢!你以為……

其實上手難度高,並不是精英手柄存在的「問題」,而是它要挑戰的「精英難度」。當然,大家最好是心裏有個準備,剛拿上精英手柄的你很可能會被平時自己可以輕鬆碾壓的對手輕鬆碾壓。而且,當你拿到這個高手手中的神奇,你會刻意地想多用用撥片,想多調調這弄弄那,反而適得其反。其實,原本的按鍵已經非常符合人體習慣,在解決一個操作問題時,優先照顧自己數年甚至數十年的遊戲經驗,重要任務還是分給拇指和食指,而不靈巧的中指和無名指在操控上則嚴重缺乏實戰經驗,安排一些不那麼重要的操作給它們便好。

今年ChinaJoy採訪微軟老大Phil Spencer的時候,他的一個建議非常棒:實際拿到精英手柄後,先裝一個撥片,練熟後再逐步增加。

是的。這是個動腦子的事情。哪個鍵更適合放在撥片上?想當然地認為XX更合適的時候往往事與願違。目前總結的經驗是:遊戲中經常要用到LB、RB和方向鍵,而它們的使用頻率又小於LT、RT和搖桿的時候,可以考慮放到撥片。總結講就是——把需要將手指從最自然的擺放位置移開才能按到的中等重要程度的按鍵布置在撥片上。

好了說遠了,那是拿到手柄後要做的事情。

最後要提一點,我們拿到的這支精英手柄,方向鍵有時候不夠靈光,有時候按一下沒反應,而習慣了按鍵角度後按一下又經常連擊,不知道是有意增加靈敏度還是故障,如果所有手柄都是如此,那麼對於需要精密輸入方向指令的格鬥遊戲可能會有一定的影響(有待進一步測試)。

對於喜歡遊戲,喜歡XBOX的玩家,一定對精英手柄心儀已久,1000元的實際定價對於有愛玩家是在可以接受的範圍之內的。而現在,更實際的問題其實不是精英手柄的高定價或是值不值得買,而是——「買不到」。目前全球斷貨,看我們前幾天的新聞:精英手柄供不應求 微軟坦言萬萬沒想到。國外的一些零售網站已經將價格炒到兩倍以上,國內代購商家的發貨日期也已經推遲到11月底甚至12月初,到時候還不見得真能有貨。加上一部分國外玩家反映了首批精英手柄的一些方向鍵質量問題(我們也遇到了方向鍵連按的問題),各位國內的玩家可以再觀察一下,我們也會跟進精英手柄的質量問題報道,等確實有了貨再挺身購買。

無論如何,在試用過2天之後,雷電是買定了,甚至產生了跨平台遊戲盡量選X1版體驗更舒服操作的迷之意識(當然是在畫面表現近乎相同的情況下)。

哎呀呀,你怎麼想?

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