在上一期里,小編講解了DOTA1里的裝備物品,本期講解一下英雄技能特性
在DOTA1里主要分為以下幾種技能特性
- 被動技能:從名字可以看出來,被動技能就是不需要用手操作就可以自動觸發的,這種技能大致分為3類
- 一種是提升英雄的抗性,類似於幽鬼折射,潮汐的海妖外殼,龍騎的龍族血統,剛背的剛毛後背

減少背面和側面傷害
生命恢復。護甲
減少傷害,格擋
減少傷害,折射傷害
- 還有一種是提升英雄的屬性(移速,攻速,加技能傷害)類似於火女的軹魂,屠夫的腐肉,宙斯的靜電場

提升技能傷害
提升攻速,移速
提升抗性,英雄自身屬性
- 還有一種是增加英雄傷害(暴擊,吸血,眩暈)有PA的恩賜解脫,軍團的勇氣之霏,拍拍熊的怒意狂擊,虛空的時間鎖定這種的

暴擊傷害
吸血
疊加傷害
控制傷害
- 光環:DOTA里的光環有很多種,但主要分為三大類
- 英雄自帶的光環:白牛的移動光環(加移速),影魔的魔王降臨(減甲),冰女的輝煌光環(回藍),NEC的蠍心光環(減少生命值),VS的復仇光環(加攻擊),獸王的耐久光環(加攻速),全能的退化光環(減攻速,移速),骷髏王的吸血光環(吸血)牛頭人酋長的自然次序(減少英雄魔法基礎抗性)

移速
回藍
減抗性
減移速,攻速
加攻速
減少生命值
吸血
- 野怪自帶的光環:吹風怪的堅韌光環(加護甲),人馬的耐久光環(加攻速),頭狼的命令光環(加攻擊),大巨魔的邪惡光環(加生命恢復),綠巨魔的輝煌光環(加回藍)
- 裝備屬性光環:輝耀:輝耀光環每秒造成一定的持續傷害。祭品:吸血,回藍,護甲,生命恢復,加攻擊。強襲裝甲:護甲,加攻速,減對方防禦。恢復頭巾:加生命恢復。梅肯:邪惡光環,增加回血速度。戰鼓:增加移速,攻速。

持續傷害
祭品。全能型光環
生命恢復
加護甲,減敵方護甲,加攻速
- 點控型技能:如藍胖子的F,VS的錘,小Y的拉羊,萊恩的穿刺,羊,拉比克的抬這些小控制技能,具有代表性的小控制技能,小控制技能能給你帶來穩定的控制

VS
小Y
藍胖子
LION
- 消耗型技能:猛獁的衝擊波,火女的D,大屁股的火雨,光法的衝擊波等等,這些線上消耗型小技能能給你一定的賴線能力

光法
火女
大屁股
- 範圍性控制技能:也就是我們口中常說的團控,代表技能主要有小牛的3招,潮汐的大,謎團的大,猛獁大,一個完美的團控往往能左右一場遊戲的勝負

潮汐
猛獁
謎團
- 反手型技能:從名字可以看出,就是後手型技能,主要代表有船長,前面這些英雄控制就是比較有特點,而船長是屬於全面型控制,有水,有標記,有船油,船油還能減傷。在現的版本里,屬於非BAN必選型英雄。其實其他的團控型英雄也可以打後手,但是都不如船長這麼全面。

洪流
標記
船油
DOTA1里還有很多技能,都是相生相剋的,各種技能的搭配,陣容的搭配都能左右遊戲的勝負
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/274681.html
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