最終幻想14宏使用教程「ff14技能宏怎麼設置」

一:為什麼選擇龍騎?

1. 龍騎在大部分時間,爆發傷害都要高於忍者,僅僅需要兩個能力技,即刻達到最低墜星沖2400+武神槍2000的爆發傷害,而忍者在同樣的時間內只能打出火遁1600+蛤蟆1200+蛤蟆1200的傷害。

2. 龍騎在填充期也有很強的標槍來作為遠距離輸出手段(一個標槍最高1600加上近戰常駐1.15傷害倍率=1840,四捨五入就是一個空氣錨了)。

3. 龍騎蹦蹦跳跳的很帥。

4. 後跳可以解除死斗。

5. 5.2版本龍騎小加強,忍者大削弱,戰場近戰選擇中龍騎會成為主流, 提前練好等5.2大殺特殺他不香嗎?

二:技能詳解

最終幻想14:昂薩哈凱爾龍騎士技能詳解和思路分享

這是沒開龍血的。

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這是開了龍血的。

首先有一點我們要知道,PVP的龍騎是沒有蒼天龍血。

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這個技能來達到隨時開啟龍血的,在PVP中,有且僅有兩種手段可以開龍血,為後續的幻想沖,龍炮和墜星沖解鎖前提條件,分別是:

1. 單體連擊:

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四個技能共同組成了單體連擊,其中僅龍眼雷電可以開啟龍血。其餘技能即使命中敵人也不會開啟龍血狀態,這四個技能在PVP中被整合為:

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一鍵連擊,非常舒適。

2. AOE連擊:

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三個技能共同組成了AOE連擊,其中僅死天槍命中目標時,可以開啟龍血狀態。

需要注意的是,這三個技能的判定都非常迷幻,常年打不中人,除非你肯定可以用這個技能命中目標,否則都不推薦使用死天槍來開啟龍血。

3.

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投矛,標槍,貫穿尖,你想怎麼叫都可以。

當你開啟龍血之後,每使用一次投矛都可以續10秒龍血,同時由於距離達到驚人的20米,因此幾乎任何場合他都是你可以下意識按下去的填充按鍵。同時由於有距離目標越遠傷害 越高的特性,因此在遠距離使用它傷害甚至堪比單體連擊。

傷害具體數值為:

0M 5M 10M 15M 20M

800 1000 1200 1400 1600

4.

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高跳:

單體1600威力技能,同時會重置一次幻想沖的使用次數,因此龍騎在有高跳時可用的幻象沖數量實際上為2+1,只是需要更多時間來完成操作。

高跳會在跳躍過程中實時跟隨目標的位置選取落點,因此可能會跟隨到一些奇奇怪怪的位置,然後被地形卡住導致回不來,例如高台對方下跳之後你會跟着一起下去,然後卡在平台下面回不來被對面群毆致死。

5.

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破碎沖:突進技能,E往無前。一般用來突進到對方身邊,接一個龍眼雷電。

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開啟龍血狀態。

6.

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墜星沖,大跳:龍騎核心傷害技能之一,AOE範圍直徑5M的一個圓。一般選擇敵方人群中央釋放,傷害非常可觀。

7.

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幻象沖:龍騎核心技能,在開啟龍血之後這個技能才可以釋放,每次釋放,你的職業量譜都會隨之改變。

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釋放一次幻象沖。

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釋放兩次幻象沖。

每當你釋放兩次幻想沖,職業量譜上的龍眼就會瞪大他那三天沒合眼的眼睛, 這是在告訴你你可以打炮了 這是在告訴你可以釋放武神槍或者死者之岸了,在這種狀態下如果繼續使用幻想沖是不會疊加龍眼效果的,因此要麼儘快打掉,要麼就留着等爆發。

8.

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藍龍炮與紅龍炮:龍騎核心技能,分別為2000威力的直線傷害與2400威力的直線傷害,使用有前提條件:在開啟龍血狀態下且釋放兩次

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之後,

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變為可用狀態。對任意目標釋放之後量譜改變為:

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在紅龍量譜下繼續釋放兩次:

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量譜變為:

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該狀態下:

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變為可用,釋放:

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則重新回到:

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如果在:

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狀態下未釋放:

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且量譜時間到期,量譜會變為持續時間15秒的:

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小技巧1:因此我們最多可以在脫戰狀態下維持30秒的紅龍血和15秒的藍龍血。

小技巧2:龍炮的打擊範圍你與目標的連線上的所有目標,因此無論你是選擇臉上的目標還是距離你15M的目標,最終傷害覆蓋範圍都是一條長方形,因此你既可以選擇身邊的目標來做一個簡單的兩點一線的幾何,也可以手動選擇想要打擊的目標來完成傷害的覆蓋,可以說一個龍騎想要打得更好,龍炮的使用技巧就一定要到位。

9.

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後跳,保命核心:從現在起,遠敏的加重,止步,以及可惡的戰士的死斗龍騎士都不用再害怕了!
除非你後跳歪了。

具體與戰士的博弈我會在之後提到,需要注意的是,後跳並不能解除你在坐騎上受到傷害而造成的加重。

10.

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龍劍:單個戰技威力增加,且附帶100%吸血。有兩種用法,遠距離K頭的時候給投矛附加龍劍,傷害更高,或者人堆裏面洗澡的時候附加給AOE連擊,傷害增加的同時附帶成噸的自我治療。

11.

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巨龍視線:有誰不愛腸子呢,推薦爆發之前隨便丟給一個人,反正丟出去之後不管距離目標多遠,自己的增傷效果都能生效,如果實在懶得選目標,可以用宏。

12.

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猛擊:K頭技能,對於遠程在20%血量左右使用,對於近戰在15%血左右使用,如果有其餘隊友隊友也在打傷害,適當提高斬殺血線,不然會因為傷害隊列的原因難以K到頭。

13.

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疾跑:適用於接戰之前迅速就位或者遭遇之後的快速逃跑。

14.

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軍用恢復葯,熱水:

個人使用習慣:

三分之二血一瓶,奶媽別急慢慢來。

二分之一血一瓶:奶媽看看我。

三分之一血一瓶:救我!!!!

因為是自身血量越低恢復力越高,所以應該盡量避免三連嗑藥,保證嗑藥之後離滿血有一段距離但又不容易暴斃這個血量是最容易得到奶媽關愛的,具體數字則是8500-12500之間。

15.

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毀滅痛擊,LB:因為戰場有傷害係數存在,因此並非紙面10000威力,對奶媽,法系,遠敏而言這個傷害是11500,對於近戰,坦克而言這個傷害是8500.同時這個傷害不吃常規減傷,只會受到奶媽的護盾和其餘血盾,例如黑盾鼓舞的影響。

由於需要讀條2秒,期間會被打斷,會因為目標突然跑遠而拉斷,因此很少會在戰場中使用這個技能,有以下情景可以穩定使用:戰士死斗了目標,對面奶媽開堅守。

另外的可使用場景就是敵人沖你們的時候,觀察有前沖慾望的人直接使用,從他前衝到後退的這段時間足夠讓系統判定成功釋放,具體可以參考PVE的滑步生效時間。

三:額外技能解析:

1.

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浴血,龍騎的第二條命:與忍者不同的是,龍騎的所有AOE戰技,能力技均可享受浴血,因此一個成熟的龍騎在入場之前往往會開啟浴血,墜星沖入人堆,接上一發 愛的 龍炮,造成成噸的傷害時也帶來的上萬的吸血,因此幾乎不用擔心第一波的血量,由於浴血持續6秒,我們甚至能讓下一發龍炮繼續享受浴血效果,再瀟洒的後撤,脫身白刃里,殺人紅塵中。

2.

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隔離罩:10秒免除死斗以外的控制技能,如果被死鬥了後跳解除即可,因此龍騎攜帶這個技能可以說是如虎添翼, 10秒BKB ,既保證一套輸出不會被打斷,又保證了自身的生命安全。

3.

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親疏自行:如果對自身的龍炮釋放不夠自信,覺得可能打不到太多目標來達成吸血的話可以把浴血替換為這個,入場時間就需要比浴血龍騎稍晚一步。

4.

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牽制,單體增傷:適用於刺客型龍騎 今天我就是要秒對面指揮,誰也別攔着我
記得帶上隔離罩。

5.

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後閃,全面劣化版後跳:用來和對面的戰士勾心鬥角(你以為我後跳了就死斗我了?沒想到吧沒想到吧弟弟我還有後跳吶!)

四:正式戰鬥前需要進行的準備

1. 目標選擇

對很多新人來說,如何選中想要攻擊的目標是一個難題,在這裡我們提供三個方案。

首先,系統自帶的TAB不用改,這個可以作為你不需要集火目標時隨便打打的方案,TAB到人投矛就完事了。

其次,在遊戲中ESC-鍵位設置-目標裏面向下拉,找到:

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設置一個你按起來最舒適的按鍵,我在這裡設置為鼠標側鍵,在戰場中,你能選擇到的最近目標往往會是你能攻擊到的目標,以及更多人集火的目標,別愣着,選中之後投矛還是單點,隨你開心
最後,在大規模團戰時找不到三角,點不到三角,這裡我們準備一個宏。

/target <三角>

/facetarget

/action 自動攻擊 <t>

就可以自動選中三角了,別愣着, 墜星沖沖啊!

另外,如果你已經是一個成熟的龍騎了,我相信你一定能夠在團戰中找到最合適的人堆,用鼠標點到他,用着最帥氣的墜星沖,打出最爆炸的傷害。

2. 一些可用的宏

/micon 巨龍視線 pvpaction

/pvpaction 巨龍視線 <5>

/pvpaction 巨龍視線 <6>

/pvpaction 巨龍視線 <7>

/pvpaction 巨龍視線 <8>

/pvpaction 巨龍視線 <2>

/pvpaction 巨龍視線 <3>

/pvpaction 巨龍視線 <4>

這是龍眼宏,自己調整括號里的數字就好。

/target <攻擊1>

/facetarget

/action 自動攻擊 <t>

這是選中標1的目標宏。

五:核心!幾種開龍血的場景

一般可以細分為幾種情況:

1.兩邊沒正式開打,人都還在趕來的路上,觀察對方人數,已經下馬做好戰鬥準備的人少於6個,提前開疾跑,破碎上去1完後撤,後撤的路上嗑藥。

2.兩邊沒開打,但人都已經就位,這個時候不要去,站在己方大部隊側翼觀察情況,如果有對面衝進來是最好的,到他身邊1一下就行,如果沒有,等待開打之後找到離大團有一定距離的人,破碎衝上去1一下,調整位置跟集火。

3.兩邊開打了,己方優勢,衝上去直接1就行, 飛龍騎臉怎麼輸?

4.兩邊開打了,己方劣勢,站位靠後一點找到他們衝進來的近戰1一下就好。

六:具體的輸出手法

保證擁有龍血的情況下分為單體和群體兩種打法:

單體:5M範圍內使用單體連擊,收益比投矛更高,5M範圍外投矛投矛投矛,既保證龍血不斷又有不錯的輸出,中間穿插幻想沖龍炮即可。

群體:先問問自己,這波有沒有浴血隔離罩,龍炮準備好了嗎。如果沒有指揮,以上技能都有的話可以開啟隔離罩浴血往人堆裏面扎,接1-2個AOE連擊就趕緊跑,期間記得吃藥,穩住自己血線。如果有指揮,攢好資源等待三角集火宏,發宏之前投矛保持龍血即可。

舉例:指揮標記三角並且發送了321倒數宏,我們需要做的是:3-疾跑,隔離罩–2,龍眼—1–浴血,墜星沖,AOE第一下,龍炮,幻象沖,AOE第二下,幻象沖,龍炮。

到這裡浴血基本結束了,你需要觀察情況,如果沒什麼危險,隊友沒有全退開,你可以補一個然後趕緊跑!

如果你想K頭,龍騎也有好幾種方式可以選擇,根據目標距離來決定K頭方案:

目標距離你0-5米,單體連擊接猛擊。可以在遠敏法系25%血量左右造成致命傷害,在奶媽20%血量造成致命傷害,近戰15%血量造成致命傷害,目標距離你5米-15米,如果有龍炮,幻象沖。

藍龍炮的判定極快,單藍龍炮即可造成2000點傷害,遠敏法系13%血斬殺,奶媽12%,近戰10%,如果加上投矛。

斬殺窗口會更寬,但是時間也更長,如果對方剩餘血量更多,就使用投矛+龍炮吧!我們取10米投矛傷害,這套連招能造成3200點威力,遠敏法系21%斬殺,奶媽18%,近戰15%。
目標距離你15-20米,這個距離龍炮不可用,但是投矛傷害已經達到最大值,可以採用投矛+高跳的組合造成3200點傷害,斬殺閾值和10米投矛+藍龍炮一致。

七:注意事項

1. 龍騎開局一定不要掛機,騎上坐騎沖在最前面,到第一個點的時候趁對面沒有集合好,趕緊破碎衝上去1一下麻溜的後撤,後撤的路上記得補投矛並把幻想沖丟掉,這樣第一波團戰大概率有雙龍炮,且能第一時間入場,如果照面時人太多就別衝上去了,靜靜等待機會後手開龍血,雖然可能會導致會虧損一次龍炮次數,但還是命重要。
2. 龍騎高台壓別人樓梯時由於樓梯有上下高低差,因此你瞄準最上方的人是打不到階梯下面的目標的,即使長度足夠,但也會因為技能Z軸範圍夠不到所以打不到。
3. 與戰士博弈時,會有以下幾種情況:

戰士距離你15M開外,恭喜你,你很安全,投矛即可。

戰士距離你10-15M,這位距離武器投擲能夠到你,在他武器投擲你之前開啟隔離罩吧!,一個後跳瀟洒離開即可。

如果在這個距離如果你的隔離罩開晚了導致被武器投擲了,並且這個戰士沒有死斗你,那麼你現在很危險了,因為戰士大可以跟在你屁股後面慢慢捶你,並且等你後跳瞬間把你死斗回去再叫上一車麵包人錘死你,這個時候你已經輸了七成了,開着疾跑趕緊跑吧!祈禱你有隊友接你。

如果你在這個距離被武器投擲並且直接接了個下踢,那麼你輸了九成了,生機渺茫,除非戰士後面沒人,你才有可能苟活。

如果對面戰士是個新手,武器投擲之後接了死斗,那麼直接後跳,你贏了, 天高任魚躍海闊任鳥飛,但不排除你在後跳的路上被傷害灌死。

戰士距離你5-10M,這個距離往往是戰士戰士最容易直接死斗你的距離,吃死斗就先開隔離罩再後跳就行,戰士拿你沒辦法的。但也會有經驗豐富的老戰士一個疾跑上來踹你一腳,這個時候就祈禱有奶媽愛你吧。

戰士距離你0-5M,小心下踢。

4.中台炒股的時候適當保留龍炮,在衝鋒之前能有一發可用的龍炮以及兩發幻象沖會讓你這次衝鋒能打出成噸傷害,同時可以根據情況判斷什麼時候開打,如果開打時間大於30秒,可以將手中藍龍炮打出去,替換為紅龍炮,這樣在第一個GCD裏面能比藍龍炮傷害再多400。

5.不要硬莽,在該打爆發時才衝上去,平時保持較遠距離投矛即可。

6.不要為了K頭而K頭,龍騎是屬於打出足額傷害人頭就不會少的類型,不要再團戰時為了自己一個人頭的蠅頭小利導致傷害缺失,以至於沒有完成集火。

7.不要上頭,你的撤退手段十分有限,盡量在打完一套之後跑的比那些兔忍更快吧!

8.撤退時保持安全距離的情況考慮適量投矛,保持自己的龍血狀態儘可能長時間的存在,隨時應對下一波戰鬥。

9.續龍血時千萬小心, 不要死。

八:戰績

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