陌陌氣泡設置方法「陌陌泡泡兔遊戲在哪裡」

近日,一款名為《Myth: Gods of Asgard》(以下簡稱《GOA》)的Roguelike等距視角ARPG在菲律賓上線了測試版本,但很快就因為涉嫌抄襲《哈迪斯》而被推上風口浪尖。

《GOA》被發現抄襲源於遊戲的宣傳圖和內容有意無意地靠近漫威《雷神》中托爾和洛基的形象,未免有蹭人氣的嫌疑。

陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

進入遊戲後就可以發現遊戲內容的「借用」不只是美國漫畫英雄而已。遊戲的核心玩法和《哈迪斯》一樣是類地牢式的Roguelike+ARPG,且《哈迪斯》是取材於希臘神話體系,《GOA》則取材於北歐神話體系。在關卡的第一層場景就已經有極其熟悉的感覺。

不管地圖的走向、場景中雕塑的擺放、還是房間最後那具有創新特色的寶珠(可以顯示下一個房間的獎勵),《GOA》都與《哈迪斯》有不少相似場景設計。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

上:《哈迪斯》| 下:《GOA》

再細緻到房間中雕塑柱體的可破壞性、尖刺的設置,也都稱得上和《哈迪斯》如出一轍。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

上:《哈迪斯》| 下:《GOA》

《GOA》內同樣有人物的祝福系統,玩家在通關房間後可以在三個祝福中選擇一個作為獎勵,這也是該遊戲Roguelike元素的核心所在。兩款遊戲在該祝福界面的美術上略有不同,表面上的作用也近乎一致。

知乎網友更是調侃道,「說他完全用素材是我錯了,至少每扇門那裡是改了色的。」陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

上:《哈迪斯》| 下:《GOA》

這樣一款被評為「連皮都懶得換」的虛假《哈迪斯》又出自誰的手?

遊戲的發行商名為MANA GAMES,可能這個名字對大眾而言並不熟悉,但是在2020年12月就有媒體報道過陌陌推出了名為MANA GAMES的遊戲品牌,專註于海外遊戲的發行和研發。MANA GAMES全稱魔力遊戲香港有限公司,成立於2020年3月份,是陌陌旗下的全資子公司。

如今這個遊戲品牌才算是正式浮出水面。

《GOA》在開放測試不久後,就有海外玩家指出和《哈迪斯》的相似之處。官方也承認了對《哈迪斯》有原畫和整體效果上的參考。並且還表示了對美漫畫風的喜愛,在經過嘗試之後才選擇了《哈迪斯》的色調和風格。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

《GOA》官方Facebook的回帖和帖子

或許是迫於輿論壓力,目前官方Facebook的聯繫方式已經從原先陌陌域名後綴郵箱更改為MANA GAMES的客服郵箱。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

左:原先的聯繫方式 | 右:目前的聯繫方式

《GOA》原定從6月27日結束測試,但是很快在昨日(21日)就宣布提前結束測試。理由是「遊玩的玩家高於預期太多」,但截至遊戲停服後,Google Play上的下載數量還不到10000次。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

左:暫停測試通知 | 右:在Google Play的下載量

陌陌的遊戲業務正式起步於2013年,曾在遊戲行業也聲量頗高,過去那些年它經歷了什麼?為什麼會以這樣不堪的方式回歸呢?

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赴美上市,遊戲業務曾扮演重要角色

2018年以後,已經很少會看到大家會把陌陌的遊戲業務單獨拎出來說。但是在陌陌的發展史中,或者更嚴格地來說在上市階段,遊戲是扮演過非常重要的角色的。

在陌陌2014年提交的招股說明書中可以看到,2014年前九個月陌陌的營收有68%來自會員收入,另外第二大收入來源是移動遊戲——收入689萬美元,佔到了總收入26%的比例。

從比例上來說並不算特別多,但是它釋放了一個非常重要的信號,證明陌陌基於龐大的用戶基礎是有能力依靠會員以外的業務作為創收點的。更何況,陌陌的移動遊戲業務起步於2013年Q4,在提交招股書的時候,在運營的遊戲僅有6款。這個速度、這個程度,後續的收入空間至少看起來是非常大的。

或是騰訊也有社交平台作為用戶池,可參考性比較高。回溯陌陌移動遊戲的發展之路,可以發現它走的路徑和騰訊有比較高的相似度,由「陌陌系」休閒遊戲切入再開始嘗試中重度遊戲發行。

2013年10月音舞類手游《陌陌勁舞團》率先登錄陌陌,一個月後又上線了《陌陌泡泡兔》——一款由韓國開發商Com2uS為陌陌定製消除遊戲。

2014年1月,陌陌迎來了自己的第一款所謂爆款遊戲《陌陌爭霸》,這也是它的第一款中重度遊戲。遊戲的研發商是簡悅科技,也就是後來被阿里收歸旗下,先後開發出《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》的那家簡悅科技。

《陌陌爭霸》上線一年的時間裏均排在iOS暢銷榜TOP100,更一度闖到第7名。遊戲新知印象中,這也是當年眾多類COC遊戲中唯一取得如此成績的產品。

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這個時期陌陌保持着每個月發行2-3款遊戲的節奏,和遊戲開發者的分成比例多數為五五分,遠高於其他發行商。

北京時間2014年12月11日,陌陌在納斯達克上市。

上市之後,發行的遊戲越來越靠近主流暢銷品類。如獨代發行明星養成遊戲《范冰冰魔范學院》、發行尚游研發的回合制MMORPG手游《逍遙西遊》、策略遊戲《坦克前線》和零日網絡研發的棋牌遊戲《陌陌捕魚》。

其中誕生了陌陌的第二個爆款手游《坦克前線》,這款遊戲最佳成績是iOS遊戲暢銷榜第9名,也同樣在榜單TOP100呆了一年之久。從SensorTower監測的數據來看,它可能是到目前為止陌陌遊戲業務領域最賺錢的一款產品。

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2015年絕對是陌陌遊戲的高光時刻,付費遊戲用戶達到了150萬,遊戲業務凈收入突破了2億元大關。

遊戲用戶一路狂瀉,付費人數從150萬下滑至40萬

看似是再攀高峰的2016年,陌陌就開始走下坡路了。

2016年發行的遊戲款數在這一年達到峰值18款(比前一年多5款),公布的產品消息聽起來也都很重磅,是奔着爆款去的。

宣布和使徒娛樂(CCR)授權共同開發韓國經典遊戲《瘋狂坦克》的正版手游;在研的柯南史上首款解謎類手游《名偵探柯南:隱藏的證物》也將由陌陌發行;《逍遙西遊2》推出並請了吳孟達來擔任代言人……

當然結果並不讓人滿意。

《瘋狂坦克》上線後的最佳成績是iOS遊戲暢銷榜第294名,《名偵探柯南:隱藏的證物》更是連iOS遊戲榜的前1000名都沒有排進過;《逍遙西遊2》短暫地在iOS遊戲暢銷榜TOP100呆了一個多月便狂滑落到300名後。

這一年他們推出的表現最好的遊戲要數久游網官方授權的音舞類《心動勁舞團》,也算是他們的第三個爆款。這款遊戲雖然起點沒有那麼高,但是持續表現非常好,在iOS遊戲暢銷榜前一百名呆了近兩年的時間。

2016年陌陌遊戲業務凈收入2.36億元,但付費遊戲用戶卻下滑至80萬,在前一年的基礎上幾乎腰斬。

陌陌董事長兼CEO唐岩在財報發佈後的電話會議中表示,陌陌在2016年將遊戲的重心放在自研遊戲上,2017年也會同樣在自研遊戲上投入較大精力,讓遊戲成為陌陌整個社交娛樂生態中不可或缺的一部分。

但2017年卻是陌陌遊戲終結輝煌的一年。發行的遊戲數量明顯開始下滑,全年僅上線了5款遊戲。

發行遊戲之外,2017年MOMO升級至8.0版本,推出了「狼人殺」、「快聊」和「派對」三大實時視頻社交玩法,也算是有一些新嘗試。

從財務數據來看,2017年陌陌的遊戲業務達到了2.4億,達到了收入層面的峰值。但付費遊戲用戶已經下滑至40萬人,在前一年的基礎上繼續腰斬。這也是它最後一次公布付費遊戲用戶數據。

在短暫的輝煌之後要不可避免地走向頹勢。

遊戲業務營收跌出1億,平台陷入涉賭風波

2018年陌陌在遊戲領域最大的動作就是發行了和萬代南夢宮一起打造的《數碼寶貝:相遇》手游。但這款號稱歷時兩年研發的遊戲,上線初期也只是艱難地在iOS遊戲暢銷榜TOP100名挺了幾天。

《數碼寶貝:相遇》之後,再沒有看到陌陌發行遊戲。2018年遊戲業務營收相比前一年縮水近半,僅有1.3億。2019年更是跌到了接近五年前的水平。

不過值得一提的是,陌陌遊戲下滑的那些年也是它的直播業務起飛的時候,這或許和用戶注意力的轉移有關,直播明顯會比聊天帶走更多的用戶時間。

陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

「遊戲」的部分還以另外一種形式出現在了直播里。

2019年陌陌遭遇涉賭風雲,大主播也在搞轉盤抽獎。某主播單次直播,用戶光抽獎就能消費400萬元。通過低價收購虛擬禮物的「軍火商」,平台上已經有一條「人民幣→陌陌幣→禮物/道具→抽獎→獲獎→兌換人民幣」的成熟回兌通路。在抽獎直播頁面中有一個「官方計時器」,陌陌會根據用戶的消費給予一定的禮物和現金獎勵,也能直接說明陌陌對此並非不知情。

隨着直播的高走,陌陌似乎對遊戲發行再沒了興緻。遊戲業務也慢慢演變成了聯運業務,從而保證自己的遊戲業務營收並沒有在財報上消失。

如今打開陌陌,除了提供幾款《天天搶車位》《鬥地主》《一起養小妖》等在線遊戲拉活躍之外,內嵌的遊戲中心主要有傳奇仙俠類、休閑類和棋牌類這三類H5遊戲。

沒有放棄,轉身做起了海外發行

但當大家都以為陌陌要放棄遊戲業務的時候,它把視野放在了海外。

如文章開頭所言,成立了MANA GAMES遊戲發行平台。目前旗下僅公布了兩款遊戲,一款是上述這款在2021年6月開啟測試的《GOA》,這款遊戲經過抄襲的輿論風波之後,是否有機會正式上線也就不好說了。另外一款則是模擬經營遊戲《Fairy Town》,已經在2021年4月開啟海外測試,計劃9月上線歐美市場。

從遊戲的品相來看,確實兩款遊戲都是海外市場鍾愛的品類,但是這次《GOA》的輿論風波出現之後,陌陌原本想要重新冒頭的遊戲業務可能又再縮回去。

另外據海外媒體Kotaku報道,《哈迪斯》研發工作室Supergiant已經針對這款遊戲向法律顧問提出諮詢,但是暫時雙方是否會走法律程序還尚未確定。陌陌發行抄襲遊戲?被噴到連夜改了聯繫郵箱

Kotaku的報道

在遊戲行業邊緣化很長時間的陌陌計劃在海外市場重建遊戲業務,但似乎沒能開一個好頭。

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