今天兔子要從老家回廣東了,就提前寫一寫技巧的攻略了。雲頂之弈S5賽季是歷史賽季以來,裝備體系最為複雜的,尤其是黑暗裝備,用對用錯會完全不一樣,典型的一念成神一錯送死的類型,今天兔子就帶大家詳細講一講S5賽季的裝備究竟該怎麼用。

雲頂之弈S5的裝備來源主要是選秀、打野和武器庫,黑暗的散件和黑暗以及光明合成都會變成黑暗的裝備,只有光明和光明合成才是正常的裝備,比如黑暗鏟子和攻速,黑暗攻速和鏟子都會是小惡魔轉職。
打野是不會爆黑暗裝備的,第一輪選秀也沒有,從第二輪選秀開始,選秀會有黑暗的散件和成裝,武器庫會在2-2、3-2、4-2出現,2-2會出現一個黑暗一個光明,3-2會出現兩個光明,4-2會出現兩個黑暗兩個光明供你選擇,所以S5這個機制是很難純粹裝備天譴的,基本上都會完美神裝,但是有時候選秀和武器庫出現的散件不一定是你想要的,這就要求你要理解這個黑暗散件能不能拿,能不能作為替代,本篇會重點詳解。
另外就是經常有朋友會說,即使武器庫裝備也天譴,根本拿不到,這就是你開局陣容選擇的問題,我們開局選擇陣容,一定是最核心的裝備已經有了,或者只等一個,剩下一個可替代成裝再決定玩,加上武器庫最大化的避免了裝備天譴,而不是硬玩某個陣容連勝,如果這是個連勝陣容,那就不能是很吃特定裝備的陣容。

物理系裝備的起手絕大多數都是羊刀,無限疊攻速對C的收割非常重要,像德萊文、厄非琉斯、VN、天使、大頭這些追求攻速的英雄,包括法系的大眼、提莫、卡爾瑪等英雄最終沒裝備了也能給,因為攻速也代表藍量。
黑羊刀是比白羊刀好的,畢竟加的攻速更多,而那點降低生命搭配吸血裝備等於沒有,黑羊刀必須要搭配飲血或者正義,而正義最好是黑正義,因為白正義這回合可能會加傷害,黑羊刀最好不要搭配黑飲血,因為實現加攻速更加困難,而且可能開局被AOE或者刺客殺死,而白羊刀就可以兩種飲血皆可,兩種的互相替代關係很強,哪一個都無所謂。
羊刀對很多陣容都極其的重要,但是可以被羈絆和技能所替代,比如征服、比如武器的技能,比如黑旗子,比如四遊俠。

飲血劍,主要適合物理體系,要注意,真實傷害比如亞索和天使,是不吸血的,VN的技能也不吸血,所以並不適合飲血,而物理技能全部都吸血,比如卡里斯塔的矛,厄非琉斯的大,兩個裝備各有好處,一個更快疊羊刀更多傷害,一個加強生存防AOE和刺客,有什麼上什麼就可以,不過黑飲血最好不要搭配黑羊刀和黑無盡,但是對厄非琉斯這種特別能吸的還有盾的沒有影響。

正義是飲血沒有時的替代品,比如我們拿不到大劍,就可以抓一手拳套,尤其是黑正義,簡直是完美裝備,對於輸出散射很快的英雄來講,我們只是要他有吸血的能力,並不需要一直吸,而常規的正義穩定性就不如正義,另外就是正義擁有技能回血的能力,適合天使、VN以及法系這種技能回血的卡,是飲血以及科技槍的替代品,兩種裝備也是完全相互替代,但黑正義更優,哪個都可以。

確定完吸血就是傷害裝備,黑無盡傷害要高很多,對於有吸血的來講負面完全無所謂,無儘是可以讓物理技能暴擊的,比如德萊文和滑板鞋,無盡面對鐵甲和防禦裝的時候會比較無力,需要掛穿甲攻或者諾手,但是無盡的前期極度暴力。

殺人劍在整體方面是不如無盡的,而且比較浪費大劍,但是在特定時候會很強,最適合範圍能力強的卡,典型的就是厄非琉斯,如果其他卡掛殺人劍,就需要給颶風,比如給寒冰羊刀颶風殺人劍,就可以解決寒冰傷害乏力的問題,對於遠程單位來講,最大生命值降低是無所謂的,兩種是完全替代關係。

輕語這件裝備比較特殊,輕語前期給遊俠特彆強,但是輕語吃攻速,如果最後沒羊刀這局就很難受,而且輕語是典型的功能型裝備,對陣鐵甲和騎士的時候,幾乎是有和沒有完全代表是否打得過的裝備,但是打普通的無鐵甲陣容,又沒啥用,輕語主要是為了要物理穿甲,所以黑輕語非常雞肋,幾乎是不會做的裝備。
輕語是可以被諾手所替代的。

颶風主要是提升特效傷害和幫助一些範圍能力差的C位快速清理雜兵,特別是搭配殺人劍會很強,對於物理攻擊高並且一直疊的單位比如武器,塞恩,黑颶風要好很多,但是對於需要特效的比如VN、亞索,黑颶風就完全沒有用,要謹慎選擇。

巨殺是這個版本比較雞肋的裝備,因為版本高血量單位特別少,鬥士後期很弱有沒有無所謂,也就殺殺鐵男有用,比如是基礎血量在1000以上的2星卡才可以實現額外的傷害,所以白巨殺版本幾乎是廢裝備,而惡魔巨殺前期幾乎是廢物,只會降低傷害,但是後期要更有用一點,起碼正常的兩星都是加傷害的,但還是比較雞肋。

這個版本絕大多數的主C都是拼清場和控制,生存主要靠吸血,復活給的很少,主要也就是天使或者近戰C位吃,遠程吃都影響傷害,或者一些關鍵控制位置,有羊刀的單位給黑天使是無所謂的,相當於無負面,而前排是靠挨揍給藍量的,所以也是無負面,兩個幾乎等於完全替代關係。
游戲裏的翻譯好像是攻擊力下降50%,這個好像是錯誤的。

攻速輔助裝備,這個版本白基克幾乎是廢物,因為加的少而且沒有什麼多C的陣容,實在沒有裝備了才會給,而黑基克就完全不一樣的,主C旁放兩個廢物卡,這可就相當於羊刀開局擼13下啊!是羊刀的強力替代品只是上限不如羊刀,可以一起使用最大化的疊羊刀攻速。

火炮是一個使用比較少的裝備,因為一格確實差距不大而且雙攻速難拿,主要是給近戰C位比如武器、亞索,或者手段的遠程C位比如德萊文,因為德萊文的機制是站着不動傷害最高,能不走就不走,黑火炮對近戰相當於無攻速加成,但是其實近戰就只是為了要遠程不要攻速,而遠程單位兩個都可以,黑的強也沒強多少。

法系裝備體系永遠是從藍開始的,因為法系最重要的就是拼啟動,誰啟動快誰牛逼,法系絕對不能和物理系拼肉度拼持續,因為法系一控傷害就斷,而且下一波要好久。
藍BUFF和黑藍就決定了20藍和50藍的英雄可以無限技能,另外就是魔女的額外給藍,而且也要計算神諭,比如配神諭大眼青龍和藍BUFF啟動差不了太多,80/21=4和60/13=5,青龍更完美但是也可以用。
藍BUFF比青龍的好處就在於可以少那一些平A,這在旁邊有沒有單位的時候差別非常的大,而英雄是有法力鎖的,一般在1-1.25秒,注意英雄法力鎖的應用也非常重要,而魔女羈絆給的藍是可以突破法力鎖瞬發下一個技能的。

青龍的使用是一定要算數學的,少藍量的使用藍BUFF,多藍量的使用青龍,通常我們都會使用普通青龍,因為黑青龍掉傷害,但是黑青龍是可以和大天使實現聯動的,這樣高藍量擁有高法強加成,會疊的很可怕,比如黑青龍大天使的維克托,一發萬盾,而且盾是不減的。
青龍和神諭是有聯動的,比如2神諭青龍是11,那麼普攻就是21回藍,那麼40藍藍BUFF和青龍就是一樣的,80藍青龍就要優於藍BUFF,而4神諭比如大眼80/10+8+6=3.3也就是4下,而黑青龍2神諭的時候80/27隻需要3下,可以實現大眼的急速啟動,少點傷害反而無所謂,配青龍傷害會很高。

科技槍主要是給法系使用,比如鐵男、大眼、麗桑卓、卡爾瑪,科技槍因為有額外的盾所以比正義更能抗也更能多次啟動,但是科技槍的缺點就是過渡弱勢,沒有傷害,所以過渡的時候黑正義是比科技槍強的,而黑科技槍有待開發,目前可以說是垃圾中的垃圾,或者鐵騎大眼奶媽流?

法爆可以說是最重要的裝備,能夠極大的提升法系的傷害,對於刺客是沒有用處的,刺客上無盡就可以了,很多人不太理解法爆和帽子的關係,法爆對於範圍和持續傷害來講相當於沒有概率,並且法爆更有機會直接秒殺。
比如帽子是70法強,那麼增加的傷害就是1+0.7=1.7
而法爆是1+1.1*1.9*0.4=1.836,顯然法爆的傷害是大於帽子的,而且法爆的聯動法系傷害要更高,黑法爆要比普通法爆更強,但是特別是高技能頻率英雄,沒有吸血是不能使用的,自殺的賊快。
有法爆的話就可以上無盡,讓技能實現百分百的暴擊,下個版本黑暗法爆不能再增加被動技能了。

法爆肯定是必須的,很多人不理解帽子強還是無盡強,同樣可以用公式算一下。
法爆帽子=1+1.8*1.9*0.4=2.368
法爆無盡=1.1*2.05=2.255
魔女法爆帽子=1+2.5*1.9*0.4=2.9
魔女法爆無盡=1.7*2.05=3.485
所以不要糾結,常規兩個傷害幾乎是差不多的,但是有額外的法強聯動的時候,無盡要比帽子傷害更高,當然帽子擁有更高的傷害上限。

大天使是一件上限很高的裝備,80藍3次技能才會超過帽子,所以並不太適合大眼這種,比如適合魔女、維克托之類的高頻率技能英雄搭配青龍刀或者藍BUFF來使用,比如吸血鬼這種殘局無限吸的,大天使就非常重要,大惡魔可以搭配大天使實現無限奶,但是大多數時候都是比較雞肋的裝備。

電刀的改版是非常完美的,電刀就是為了要減魔抗,也讓秘術這個羈絆和龍牙後期很廢物,黑電刀是完全強於白電刀的,也是前期小惡魔的究極神裝,法系根本不需要物理攻擊。

鬼書是一件功能性裝備,這個版本因為有凱南和狗熊這種卡,鬼書的作用很高,從前期到後期都強於日炎,而黑暗鬼書更是完全強於普通鬼書,本來這種卡就無所謂基礎傷害。

聖杯兩個都很強,完全替代關係,黑暗聖杯更強,基本上輔助卡是不需要法強的。

這個版本是沒有重裝的,只有騎士,鐵甲也是群體護甲而且加的比較少,而騎士是減傷之後的傷害格擋,所以抗性越高越有用,甚至可以完全隔絕普攻和持續傷害,所以普通板甲對前排肉坦騎士的加成非常高,但是怕VN這種真實傷害,完克持續傷害,而不朽板甲幾乎無負面,尤其是2階段的神,前期打不死的存在,前期做不朽2階段幾乎百分百五連勝,給騎士和潘森這種減傷類型的卡也是巨大的提升。

這兩個幾乎是完全替代關係,但是對手無無盡的時候,惡魔荊棘是完全強於普通反甲的,200護甲加的確實太多了。

而龍牙完全反過來,龍牙版本比較雞肋,前期不強,後期有電,黑龍牙更是雞肋中的雞肋,加的少,沒有用。

日炎這個版本更是雞肋,傷害完全不如鬼書電刀也不差這點傷害,降低了有效能抗度也不克什麼陣容,頂多就是後期沒用鬼書的一個替代品,黑日炎更是雞肋,不缺那點速度,還殺自己。

狂徒對於擁有百分比血量技能的影響很重要,比如鐵男和復蘇,4復蘇相當於之前的振奮了,搭配板甲更是無敵的肉,而黑狂徒只適合鐵男和前排,要麼有盾要麼快速的把血量都花出去就不虧,諾手、德瑪、黎明之類的也很適合。

救贖的改版非常好但是不算特彆強勢,主要是針對範圍型傷害,可以給後排和前排,而且對於減傷類的前排來講,恢復生命特別的有用,而黑救贖不如白救贖,聊勝於無吧。

泰坦是比較萬能的裝備,一個加傷害和雙抗,一個額外真實傷害,特別給大肉前排增加的傷害非常多,一次2000多瞬秒人的那種,但是一定都是在其他肉裝已經很多之後的輔助肉裝。

傳送門開賽大砍之後就比較雞肋了,主要是普通傳送門前期也不強後期也不強了,前期不強勢後期抗不住,黑暗傳送門更是非常雞肋,用處很小還吃攻速,主要是法系沒地方給裝備的時候用。
下個版本傳送門會和喪屍聯動,雖然只有一半和1/4的效果,但是也讓喪屍的爛分能力再次發揮到了極致。

冰心的加強幾乎是刺客究極神裝,不論是黑還是白,尤其黑冰心是刺客神裝,也可以給突進類前排比如狗熊,普通冰心就比較萬能了,但是減攻速對前排幾乎無效。
下個版本冰心會削弱變成35和25,這個版本的冰心確實過強

白鳥盾前期加上強度當下版本實在不多,所以很雞肋,後期又用處不大,主要是前排或者刺客勉強用一下,但是對於騎士類陣容來講,黑鳥盾特彆強,完全放棄攻擊回藍,但是極大的提升能抗度和格擋,特別是鐵騎天使這樣的陣容幾乎是神裝。
下版本白鳥盾會加強到70,變得更強。

離子火花其實比較雞肋,減魔抗不如電刀,傷害不如鬼書,黑暗火花也很雞肋,加成確實不算多,通常就40多左右,很少疊到100,不如直接給帽子,而前排更多是要肉度。
下版本黑暗離子會翻倍而且對友軍傷害只有50%,這個可操作空間就會好多了,比如後排殺自己疊法強。

卑鄙之風是版本神器,無視水銀,用好了決定勝負,通常做白不做黑。

水銀兩種都可以,黑水銀比白水銀更強,完全免控,特別是給刺客、鐵男、C位都很無解。

這個版本的控制很多,多到無法用伏擊來克制,伏擊的主要作用就是給後排防刺客妖姬,克大眼,卡爾瑪之類的英雄使用。

偏進攻的掛刺客陣容黑法衣更強,但是切入卡也會減藍,所以不適合給皎月,常規的法系更好用一點,特別是防守反擊類比如天使需要防刺客切入的,白法衣就要更好用。
下個版本影響自己的效果會刪除,也就成為了刺客神器,大眼10幾下普通一個技能啊,放出來孩子都會上小學了。

偷偷通常上白偷偷,黑偷偷非常雞肋,經常會自殺,還是白偷偷的使用更加穩定一點。

至於轉職類文章太長我一起講吧。
破敗轉主要是給VN陣容,用處不大,小惡魔轉是小惡魔陣容的天胡,屠龍轉是征服陣容和神盾天胡,魔女轉是刺客和復蘇的天胡,重騎目前有點雞肋,復生轉職完全可以當做復活甲但是現在2復生挺弱,黑夜轉是遊俠類不錯的轉職,喪屍轉是個爛分王,神盾轉是神盾陣容天胡,征服轉是征服,法師轉目前沒用,復蘇轉主要給復蘇魔女,鐵甲轉是萬能的,也是大多數陣容最好用的,光明轉主要6光不強用處不大,黎明轉是黎明陣容天胡,刺轉是刺客陣容天胡。

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