php之面向對象(php裏面有面向對象的編程思想)

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php中面向對象三大特徵是什麼?

面向對象三大特徵是,封裝,繼承,多態。這樣可以很好的擴展,增加靈活性

php中面向對象編程是什麼意思,到底用在什麼地方,用一個項目中的實際例子來舉例說明

可以這樣理解,

1、類是模具,對象是模具生成的產品,就是印刷術一樣,有了一個字一個字的模子,要印出一個字來就方便了,想印就印,你可以印,我也可以印。

2、在PHP中怎麼做一個模具出來呢,就用 class申明,它就表示你要造一個模具了,但這個模具是做什麼用的,就要在裏面添加函數來表達了,函數名就是這個類的方法名,函數完成的功能就是類的方法。當然函數要實現功能代碼中肯定要用到變量,這個就是所謂的類的成員以或者說成是類的屬性。

3、有了類的屬性有了類的方法,這就完成了一個類的定義,也就是模具做好了,接下來要理解的就是,怎樣去用這個類了。就好像是要看一本書你不可能到印刷廠去把字的模具拿來拼成一頁一頁書來看吧,肯定是在紙上印刷出來。這個印刷的過程就是對象生成的過程也叫類的實例化。PHP中用new關鍵字來生成對象。比如前面定義的類名為 牛,這個牛有一個方法(函數)是:耕地。當然耕地這個函數,要怎樣去實現那是另外要的事情了。現在要說的是怎麼用牛的耕地方法,首先實例化,在PHP中這樣表示:牛1= new 牛。這樣 牛這個類 就有了一個具體可以使喚的牛1了 要想用牛1的耕地方法,意思就是「調用類(對象)的方法」,PHP中這樣表示,牛1-耕地;如果你想要100頭牛,就new100個出來就行,而不用每當要用牛的時候都去寫牛的代碼和牛耕地的代碼了。

4、上面說的是一個理解過程,要實現就要用到具體的PHP的語法了,比如怎樣申明變量 ,怎樣賦值,怎樣用運算符來運算,怎樣寫循環結構,怎樣寫選擇結構,等等 。

php面向對象的概念理解.???

我覺得沒必要去深究他的意思。

按我的理解,面向對象編程,主要是將我們實際生活中的對象經過抽象,將它定義成為一個類,通過類的屬性和方法來模擬生活中的這個對象。這樣使得程序更容易結構化、抽象起來更方便。

面向對象技術最初是從面向對象的程序設計開始的,

面向對象編程並不困難

它的出現以60年代simula語言為標誌。80年代中後期,面向對象程序設計逐漸成熟,被計算機界理解和接受,人們又開始進一步考慮面向對象的開發問題。這就是九十年代以microsoft

visual系列oop軟件的流行的背景。

傳統的結構化分析與設計開發方法是一個線性過程,因此,傳統的結構化分析與設計方法要求現實系統的業務管理規範,處理數據齊全,用戶能全面完整地其業務需求。

傳統的軟件結構和設計方法難以適應軟件生產自動化的要求,因為它以過程為中心進行功能組合,軟件的擴充和復用能力很差。

對象是對現實世界實體的模擬,因面能更容易地理解需求,即使用戶和分析者之間具有不同的教育背景和工作特點,也可很好地溝通。

區別面向對象的開發和傳統過程的開發的要素有:對象識別和抽象、封裝、多態性和繼承。

對象(object)是一個現實實體的抽象,由現實實體的過程或信息牲來定義。一個對象可被認為是一個把數據(屬性)和程序(方法)封裝在一起的實體,這個程序產生該對象的動作或對它接受到的外界信號的反應。這些對象操作有時稱為方法。對象是個動態的概念,其中的屬性反映了對象當前的狀態。

類(class)用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例。

由上分析不難看出,儘管oop技術更看中用戶的對象模型,但其目的都是以編程為目的的,而不是以用戶的信息為中心的,總想把用戶的信息納入到某個用戶不感興趣的「程序對象」中。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/272333.html

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