先從熟稔的數學着手起步。
1.線型迭代與遞歸 Linear Recursion and Iteration
我們從「階乘」開始。
n! = n *(n-1)*(n-2)....3*2*1計算「階乘」的方法有很多,最直覺的一種解法(從n逐次遞減)
n!=n⋅[(n−1)⋅(n−2)⋯3⋅2⋅1]=n⋅(n−1)!直接用function表達為:
> function factorial(n) {
... return n === 1
... ? 1
... : n * factorial(n-1);
... }
undefined
> factorial(6)
720繪製函數執行的Shape:
A linear recursive process for computing 6!.
接下來,我們從另外一個視角審視。從1開始,逐次乘到n:
product <-- counter * product
counter <-- counter + 1當counter超過n時,輸出product結果。
function factorial(n) {
return fact_iter(1, 1, n);
}
function fact_iter(product, counter, max_count) {
return counter > max_count
? product
: fact_iter(counter * product,
counter + 1,
max_count);
}
factorial(5);
# 最終的結果放在前面同樣可視化其執行過程如下:
A linear iterative process for computing 6!.
分析第一種遞歸結構,執行結構先expansion再constraction。expansion過程建立在層層的deferre-operatioin之上;而constraction過程發生於運算的實際執行中,此種類型的 deferred operations稱之為遞歸a recursive process。
於此相反,第二個函數沒有grow和shrink的過程。在每一步中,都對n追蹤記錄,即product, counter, and max-count。該過程稱之為 a linear iterative process.
二者的區別在於,interactive-case,所有的state信息都保存在每一個過程中;而在recursive-case中,編譯器維護着hidden-information。
在tail-recursion機制之下,iterative-recursion將會執行為iteration-process。
2.樹狀遞歸
第二種「演變模式」是「樹狀遞歸」,以Fibonacci數列為例:
0,1,1,2,3,5,8,13,21,…Fibonacci數列有如下定義:
Fibonacci數列
簡單粗暴的將定義實現出來:
function fib(n) {
return n === 0
? 0
: n === 1
? 1
: fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
fib(6);此函數在時間線里演變呈現「樹狀結構」:
The tree-recursive process generated in computing (fib 5) fib(5)
然而該解決方案的運行效率極低,從圖中可知,fib(1), fib(2), fib(3)重複計算。
頗為值得一提的是,Fib(n)的值無限趨近於ϕn/√5。其中 ϕ為「黃金比例」:
ϕ2=ϕ+1至此,已知函數的「發展演變模式」為樹狀結構。下一步,如何判斷此函數動作是一部「臭棋」還是一步「好棋」呢?答案是從「時間複雜度」和「空間複雜度」兩方面着手分析。
於是,我們看到 fib(n)函數在「時間複雜度」上,指數級增長;而另外一方面,”空間複雜度」則「線性增長」。一言以蔽之,樹狀遞歸執行的總步數,取決於總的節點數量;而所需的空間則與生成樹的最大深度成正比。
作為對比,嘗試用iterative的方法計算Fibonacci。須用到一對數a和b,並初始化Fib(1)=1 and Fib(0)=0,反覆應用以下轉換:
a <--- a + b
b <--- aa與b的數值最終將分別對應Fib(n+1) and Fib(n)。
function fib(n) {
return fib_iter(1, 0, n);
}
function fib_iter(a, b, count) {
return count === 0
? b
: fib_iter(a + b, a, count - 1);
}更加符合直覺的表達方式是:
function fib(n) {
return fib_iter(1, 0, n);
}
function fib_iter(next, current, count) {
return count === 0
? current
: fib_iter(next + current, next, count - 1);
}這第二種解法就是「線型迭代」。
對比以上兩種解法。Tree-Recursion的解法更加符合直覺,有助於在初步階段,梳理清楚脈絡;而第二種Linear-Recursion的解法則需要較多的觀察,注意到計算過程需要三個狀態變量。
原創文章,作者:投稿專員,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/268682.html
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