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1.Photoshop CS6的基本知識

Photoshop CS6是Adobe公司推出的一款優秀的圖形處理軟件,其功能強大,使用方便,廣泛應用在設計行業的各個領域。為了使讀者更好地掌握Photoshop CS6軟件,本章講解Photoshop CS6基本操作與界面環境,通過本章學習能快速了解基本功能和一些簡單技法的應用。

1.1圖像的基本知識

圖像在計算機中以數字方式存儲的,分為兩大類:位圖圖像和矢量圖:

位圖圖像:

由很多個像素(色塊)組成的圖像,在技術上稱作柵格圖像,位圖圖像細膩、顏色過渡緩和、顏色層次豐富,在處理位圖時所編輯的是像素,而不是對象或形狀。如果在屏幕上放大比例或以低於創建時的分辨率來打印它們,將丟失其中的細節使圖像邊緣產生鋸齒現象。一幅位圖圖像是由成千上萬個像素點組成的。像素是Photoshop CS6中組成圖像的最基本單元,每個像素點都含有位置和顏色信息。不同的圖像掃描設備、攝影攝像設備,Photoshop 與其相應功能的圖像處理軟件都生成位圖圖像。

圖像的優點:能夠製作出色彩和色調變化豐富的圖像,可以逼真地表現自然界的景象,同時也可以很容易地在不同軟件之間交換文件。缺點:無法製作真正的3D圖像,並且縮放和旋轉圖像時會產生失真現象,同時文件較大時,對內存和硬盤空間容量的需求也較高。Photoshop CS6 平面設計入門與提高教程系列1

位圖放大前Photoshop CS6 平面設計入門與提高教程系列1

位圖放大後

矢量圖像:

矢量圖像有時稱作矢量形狀或矢量對象,是由稱作矢量的數學對象定義的直線和曲線構成的,基本組成單元是錨點和路徑。無論放大多少倍,圖形仍能保持原來清晰度,因為矢量圖像是與分辨率無關的,比較適用於編輯邊界輪廓清晰、色彩較為單純的色塊和文字。矢量圖的文件大小和圖像大小無關,只與圖像的複雜程度有關,因此簡單圖像所佔的存儲空間小;矢量圖可無損縮放,不會產生鋸齒或模糊。

矢量圖像的優點:精度高,不失真,所佔用空間較小,與分辨率無關,可以縮放至任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印,不會遺漏細節和清晰度。缺點:不易做出色調豐富和層次分明的圖像,繪製圖像不逼真,不易在不同的軟件中交換處理文件。

Photoshop CS6 平面設計入門與提高教程系列1

圖像的分辨率:

分辨率是指在單位長度內含有的點(即像素)的多少。打印的分辨率是每英寸圖像含有多少個點或者像素,分辨率的單位是dpi(像素/英寸),單位長度上像素越多,顯示圖像就越清晰,文件也越大,編輯和處理的時間也越長,在工作中所需的內存和CPU處理時間就越長。在創作圖像時,不同品質、不同用途的圖像應該設置不同的圖像分辨率,這樣才能最合理地製作生成圖像作品。例如:要打印輸出的圖像,分辨率就需要高一些(300dpi),若僅在屏幕上顯示使用就可以低一些(72dpi)。

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