simpleblackjack全結局攻略「darksoul是什麼遊戲」

隨着近期黑暗之魂3的第二個DLC環之城推出後,魂系列再次燃燒起自己的餘燼,雖然當宮崎英高委婉的宣布黑暗之魂3為整個魂系列的完結篇時大部分玩家都表示無比的惋惜,但是能讓人們對魂系列的印象停留在其巔峰時期也算是宮崎對玩家們一個最好的交代。五年的時光,當年一經出世便奪盡人們眼球的黑馬如今也將深深地陳放在人們的腦海里。這次就讓小編帶着大家重溫一下當年這匹黑馬的耀眼光環。

黑馬老矣?即使華麗落幕也不能忘記登場時的閃耀——黑暗之魂2012年的遊戲市場可謂是群雄逐鹿,EA領着自己的寶貝《質量效應3》《極品飛車17》,育碧攜《刺客信條3》《孤島驚魂3》《幽靈行動4》,卡普空帶着自家的《生化危機6》,還有THQ家的《暗黑血統2》,Gearbox Software家的《無主之地2》,Activision家的《虐殺原形2》,還有當時同為黑馬的《恥辱》《行屍走肉第一季》等等。遊戲市場出現如此繁榮的局面,最大的受益者不是各大遊戲廠商,而是饑渴的玩家們,實話說小編當時確實過了一個無比充實的2012.

黑馬老矣?即使華麗落幕也不能忘記登場時的閃耀——黑暗之魂

但就是這樣的一個讓玩家期望,讓遊戲奢望的2012,一匹由主機移植PC而誕生的黑的不能再黑的黑馬以其無無比獨特的遊戲特點,牢牢的抓住了玩家們的雙眼、雙手和心臟。這匹黑馬的名字叫做《黑暗之魂》(Dark Soul)而這部遊戲最大的特點也是唯一的特點就是——死亡。黑馬老矣?即使華麗落幕也不能忘記登場時的閃耀——黑暗之魂與其他動作遊戲的戰鬥場面中華麗的連擊技能和炫酷的格鬥術所不同的是,黑魂世界的戰鬥只有最簡單、最原始的揮砍與翻滾。在遊戲中,玩家只是一個普普通通的凡人,唯一能做的,就是傾盡一切去生存,包括自己的生命。死亡,玩家們在體驗遊戲過程中最厭惡的經歷卻被開發者巧妙地融入在黑魂的世界裏,玩家們在面對神一般的強大的敵人時內心生出的無力感,在被渺小同玩家一樣遊盪在黑魂世界的遊魂時的失敗感,全都成為死亡最華麗的點綴。
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遊戲中的玩家無時無刻不在生死之間徘徊,伴隨着死亡一次又一次的重演,黑暗之魂的世界觀也慢慢的浮現而出——活着,執着的活着、無懼的活着、無私的活着、不顧一切得活着。一千個人的心中有一千個黑暗之魂。如果沒有死亡的時刻陪伴,黑魂的世界絕不完整,玩家們從一開始接觸這個世界時的好奇心理,會隨着死亡不斷上演會慢慢的轉變為畏懼,再慢慢的變得厭煩,再慢慢的成了麻木,又慢慢的轉變為渴望,最後變得欲罷不能。黑馬老矣?即使華麗落幕也不能忘記登場時的閃耀——黑暗之魂最後,當摻雜着生命消逝、時間流逝的鋼琴聲起,玩家戰勝眾多神明,站在苦苦維繫照耀着世界光明的火焰的神王背後,之時,相信玩家此時的心理是百味陳雜的,而當神王倒下,火焰將息,玩家是化身柴薪投身爐火,繼續維持以往的光明?還是結束痛苦的火焰大膽走向黑暗,迎接新時代的降臨?故事的結局究竟做出如何的選擇早已不重要,重要的是,下一個處在在玩家面前的,將是一條什麼樣的路。

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