前言
每隔半個月左右的時間,英雄聯盟就會迎來一次更新,伴隨着每次版本的改動,每個位置的強勢英雄也會隨之發生改變。在國服,生化魔人扎克因為前期比較弱勢加上需要一定的操作技巧,一直是個冷門英雄,打野的登場也一直都不高,而在韓服卻不一樣,扎克不僅在打野保持着較高的上場率,也有用來在上單位置使用的。在最新的10.11版本中,扎克已經成為韓服常見的主流打野英雄,和蜘蛛、男槍、雷克賽並列為T1級的強勢打野,勝率也達到了51.63%,接下來將詳細介紹打野扎克的打法攻略。
扎克位列韓服T1級打野
技能解讀
扎克的技能能減速和擊飛效果,可以很好的配合隊友,被動是施放技能會掉落黏液,吸收會回復生命值,受到致命傷害後會變成4塊細胞,之後可以重生,但是冷卻時間很長。
- Q技能延伸打擊的兩段效果都會造成魔法傷害和減速效果,如果兩次攻擊命中了不同的敵人,還會把兩個目標拉到一起。

Q技能簡介
- W技能不穩定物質有不錯的AOE傷害,能對附近的目標造成最大生命值的百分比魔法傷害,撿落掉下的粘液會讓這個技能的冷卻時間減少一秒,可以幫助更快的刷野。
- E技能橡膠彈弓有兩段效果,第一段施放蓄力,二段施放將扎克朝目標位置彈射,將附近的敵人擊飛並造成傷害,是打野用來Gank的主要技能。

E技能簡介
- 大招動感彈球是扎克彈跳4次,對附近的敵人造成擊飛和減速,尤其是在中後期的團戰中,可以有不錯的發揮空間,可以用來先手開團。

扎克邪惡魔人皮膚
英雄分析
扎克是一個有很多控制的英雄,當裝備成型後,擁有不錯的範圍傷害,具有以下的優勢:
- 強大的先手能力,可以很好地配合隊友。E技能超遠的距離,可以從敵人意想不到的地方突然發起Gank,減速和擊飛可以很好地配合隊友。
- 團戰中能吸收很多的傷害。六級之後自身有不錯的傷害,在團戰中可以先手進場,由於被動技能的存在,可以為隊友吸收傷害,提供輸出空間。

扎克優勢對線
與此相對應的劣勢是:
- 打野前幾級比較弱勢且單體傷害不高。由於技能都要消耗生命值,所以使得扎克在前幾級會比較脆弱,如果遇到強勢的英雄反野會很難面對,單體傷害不高,需要和隊友配合。
- 技能需要預判,要考慮玩家的操作意識。技能的命中需要預判,控制效果也不算穩定,需要玩家有一定的操作和意識。

扎克劣勢對線
具體表現在和不同英雄的對位中,當面對新版的狗熊、獅子狗、豹女這些比較害怕控制的英雄時,扎克就能憑藉自身的控制,配合隊友打出壓制,勝率也會全面領先。而當面對像凱隱、艾克這種持續作戰很強而且單體傷害很高的打野英雄時,打野扎克的勝率就會處於下風。
技能加點

技能加點
扎克打野的技能加點是主E副W,E技能是用來Gank時的主要突進技能,但是前期的CD太長,早點加滿可以提高Gank的效率。W技能用來快速打野怪,補充傷害,也可以增加對中立野區資源的控制,Q技能用來補充控制和傷害,大招可以很好的配合隊友。
裝備推薦

裝備推薦
裝備以肉裝為主,熔渣打野刀搭配其他坦克裝備。出門裝選擇獵人的護身符和藥水,增加前期在野區的回復能力,當藍色附魔的肉渣巨人打野刀合成之後,不僅能增加自身的生命值,打野刀的被動還可以增加AOE傷害,配合扎克的技能傷害,可以更快的刷野,對敵方也會造成更可觀的傷害。
扎克泳池派對皮膚
後續的裝備選擇狂徒、綠甲、反甲這些補充血量和抗性的裝備。狂徒配合被動,能更快的回復血量,時刻保持健康的血線,綠甲增加生命回復,提供的魔抗還可以減少對面AP英雄所造成的傷害,當對面有亞索這種暴擊傷害很高的英雄,選擇蘭盾來減少暴擊傷害。如果發育良好,優勢很大的時候,也可以選擇大面具,增加生命值的同時,也增加了AOE傷害,鞋子也是根據陣容來選擇,護甲鞋或者水銀鞋。
符文選擇

符文選擇
- 主系符文選擇餘震,隨後點出生命源泉、調節和復蘇。餘震和調節提供的雙抗,能增加扎克的抗傷害能力,生命源泉和復蘇能增加回復能力,加上自身技能的回復效果,讓扎克在刷野或者Gank時在血量上更具有優勢。

扎克冠軍皮膚
- 副系選擇神奇之鞋和星界洞悉,小符文選擇冷卻縮減、護甲和生命值。扎克在三級後就可以去線上Gank,更多的參與擊殺也可以讓鞋子早點到來,在前期技能的冷卻很長,點出星界洞悉加上小符文的冷卻縮減可以減少技能的CD,更快的幫助刷野。護甲和生命值同樣是增加自身的抗性,補充英雄的坦度。
打法詳解
- 快速升到三級
三級前的扎克回復能力有限,也缺乏位移技能,因此,需要儘快升到三級。開局都要讓隊友幫忙打野,在紅色方讓隊友幫忙打藍buff,接着自己打完蛤蟆和三狼,此時已經達到三級,就擁有了Gank上的優勢。E技能可以從很遠的地方發起突襲,在保持自身血量的優勢下,可以去中下路尋找機會,由於自身被動的存在,第一波就算失誤,影響也不會很大。

在藍色方,可以讓隊友幫忙打紅buff,接着自己去打藍buff和蛤蟆,在3分鐘左右就可以到達三級。此時河蟹也還沒有刷新,可以嘗試去中上路尋找機會,如果沒有合適的Gank時機,接着打掉上路河蟹,繼續去野區刷野。在刷野的同時記得點掉下來的黏液,能增加回復,還可以加快刷野效率。

- 中後期Gank思路
三級後便來到扎克的Gank強勢期,有了大招之後會更加強勢。要多注意排空對面的視野,E超遠的距離可以從對面的視野盲區起跳,主動尋找機會幫助隊友建立優勢。E技能先後打出控制,然後Q技能銜接控制,W技能配合隊友補充傷害,一般的連招為E-Q-W-A-A。有了大招之後,可以給敵方英雄更加充足的控制,也能起到更好的限制作用,給隊友提供不錯的輸出環境。

扎克在團戰中的作用便是先手開團,提供控制並幫助隊友完成戰場的收割,E技能進場後接R技能的多次擊飛,可以很好地配合隊友打出傷害。Q技能前後對不同的英雄施放,可以將兩個英雄拉到一起,團戰中也有很大的發揮空間。當中後期肉裝出來之後,就可以更大膽地去承擔開團的任務,自身的坦度可以很好的吸引敵方的火力,多重控制效果也能更好的銜接隊友的控制,就算被擊殺,被動技能也可以為隊友拖延時間,從而給對面造成很高的傷害。
結語

在韓服,扎克打野一直保持較高的勝率,尤其是更新到10.11版本後,勝率更是來到了所有打野英雄的第9位。在當前版本中,登場率高的一般是一些戰士或者刺客,全是肉裝的扎克在面對這些英雄的輸出時,自身的坦度可以有更高的生存能力,所提供的控制效果和回復能力,也是這些英雄所懼怕對的。只需要前期保持平穩的刷野發育,安全度過前期,中後期便來到了自身的強勢期,不管是單獨配合線上的Gank,還是在團戰中先手開團,超強的控制效果,都可以增加英雄的容錯率。

另外,扎克在承擔開團任務的同時,也可以就近限制敵方英雄,保證後排隊友的輸出。自身坦度雖然很高,但是輸出能力不夠,在團戰中,更多的還是靠後排C位英雄打輸出,有了輸出位,坦克英雄的存在才有意義,才可以更好的幫助隊友建立優勢。扎克也不需要太高的英雄熟練度,當所玩局數在50到100局的時候,勝率是最高的,總的來看,在當前版本,打野扎克用來排位穩定上分也是不錯的選擇。
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