一、Vue與Think.js
在現代的web開發中,前端框架vue已經成為了非常流行的選擇。而Think.js也提供了非常強大的配套支持。通過think-view插件,我們可以使用vue來開發前端界面。下面是一個簡單的示例。
// 安裝think-view和vue
npm install --save think-view vue
// 編寫controller
export default class extends think.Controller {
async indexAction() {
// 返回視圖
return this.display('index.html', {msg: 'Hello World'});
}
}
// 創建index.html文件
<div id="app">
{{ msg }}
</div>
// 在入口文件app.js中使用think-view插件
const view = require('think-view');
const vue = require('think-view-vue');
think.config('view', {
root_path: `${think.APP_PATH}/view`,
extname: '.html',
engine: {
vue: vue,
view: view
}
});
二、Thinkjs官網及社區
Think.js的官網提供了非常詳細的文檔,對於新手而言是非常友好的。同樣,Think.js的社區也非常活躍,有着非常高效的問題解答和交流。下面是官網鏈接以及社區鏈接:
社區:https://thinkjs.org/community.html
三、Think.js消息推送
在現代的web應用中,消息推送已經成為了必備的功能。而Think.js也提供了非常便捷的方式來開發消息推送。我們可以使用websocket或者mqtt協議來實現消息推送。下面是一個簡單的示例:
// 安裝think-websocket插件
npm install --save think-websocket
// 添加配置
const websocket = require('think-websocket');
think.config({
websocket: {
server: websocket.server,
path: '/socket',
messages: [{
command: 'broadcast',
async handle(data, ws){
console.log('broadcast', data);
await ws.broadcast(data);
}
}],
before: (ctx, next) => {
console.log('websocket connect:', ctx.req.url);
return next();
}
}
});
// 編寫前端代碼
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8360/socket');
socket.onmessage = function(event) {
console.log(event.data);
};
socket.send(JSON.stringify({command: 'broadcast', data: 'Hello WebSocket'}));
四、Thinkjs 3D
Think.js同樣可以用於開發3D應用。藉助於three.js以及WebGL等技術,我們可以使用Think.js來開發出非常流暢的3D應用。以下是一個簡單的示例。
// 安裝three.js
npm install three -S
// 編寫controller
export default class extends think.Controller {
async indexAction() {
return this.display('3d.html', {msg: 'Hello World'});
}
}
// 編寫3d.html文件
<div id="container"></div>
<script type="module">
import * as THREE from '/node_modules/three/build/three.module.js';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.getElementById('container').appendChild(renderer.domElement);
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( cube );
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
</script>
五、Thinkjs作者
Think.js的作者是一個在web開發領域非常有經驗的工程師。他在開發過程中借鑒了許多其他框架的思想,並且增添了自己的一些想法。他不斷地改進和升級這個框架,希望它能夠為廣大的web開發者提供更好的體驗。
六、ThinkJS教程
如果你想要學習Think.js的開發,下面這些教程或許會幫助到你:
1、Think.js入門教程:https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1703_wangjz_thinkjs/
2、Think.js完整教程:https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/thinkjs.html
七、Thinkjs自啟動
使用pm2和foreve等工具,我們可以輕鬆地進行自啟動配置。下面是一個示例配置文件。
module.exports = {
apps : [{
name: 'thinkjs',
script: './www',
watch: true,
env: {
"NODE_ENV": "production"
}
}]
}
八、Thinkjs數字孿生
數字孿生是一項新興的技術,它將物理孿生和數字孿生相結合,可以大幅降低物理測試的成本。而Think.js同樣可以用於數字孿生的開發。如果你對數字孿生感興趣的話,你可以深入了解一下。
九、Thinkjs開源項目
以下是一些使用Think.js開發的開源項目參考:
1、ThinkJS2.0 API文檔:https://github.com/thinkjs/thinkjs-docs-v2.0/blob/master/docs/2.0/api.md
2、多人在線博客系統:https://github.com/thinkjs/thinkjs-blog
3、在線模型可視化平台:https://github.com/thinkjs/think-modeler
十、Thinkjs和egg哪個好選
Think.js和eggjs是兩個十分優秀的Node.js框架,它們都有着各自的優點和適用場景。think.js更加註重開發效率,同時提供了非常豐富的插件和工具庫。而eggjs更加註重穩定性和可擴展性,同時更加靈活。下面是一些關於這兩個框架的比較資料:
1、Egg.js 官方文檔:https://eggjs.org/zh-cn/intro/
2、Think.js 官方文檔:https://thinkjs.org/zh-CN/doc/3.1/index.html
以上是Think.js應用及開發詳解,希望對你的學習和了解有所幫助。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/258681.html