一、什麼是設計模式
設計模式是一套被廣泛接受並經過實踐驗證的軟件設計經驗。
設計模式一般解決的是面向對象經常遇到的重複性問題,如對象創建、數據庫訪問等。
設計模式遵循了高內聚、低耦合的原則,使得系統易於維護和擴展。
二、為何需要設計模式
設計模式可以提高代碼的可重用性和可維護性。在開發過程中,當我們遇到問題時,通過設計模式提供的解決方案,可以讓我們更加清晰、簡潔地解決複雜的問題。
同時,設計模式還可以減少開發時間,降低開發成本,提高軟件的質量和可靠性。
三、常用的android設計模式
1、MVC模式
MVC模式即Model-View-Controller模式,是一種經典的軟件設計模式。在MVC模式中,數據模型、用戶界面和業務邏輯被分開處理,每個部分各自獨立處理。
代碼示例:
public class Model {//定義數據模型
private String mData;
public String getData() {
return mData;
}
public void setData(String data) {
this.mData = data;
}
}
public class View {//定義用戶界面
public void updateView(String data) {
//更新用戶界面
}
}
public class Controller {//定義業務邏輯
public void setData(String data) {
Model model = new Model(); //訪問數據模型
model.setData(data);
View view = new View(); //訪問用戶界面
view.updateView(data);
}
}
2、MVP模式
MVP模式即Model-View-Presenter模式,與MVC模式類似,但是在MVP中,View和Model是不直接通信的,而是通過Presenter作為中間者進行溝通。
代碼示例:
public interface IModel {//定義數據模型接口
String getData();
}
public interface IView {//定義用戶界面接口
void updateView(String data);
}
public class Presenter {//定義Presenter
private IModel mModel; //訪問數據模型
private IView mView; //訪問用戶界面
public Presenter(IModel model, IView view) {
mModel = model;
mView = view;
}
public void setData() {
String data = mModel.getData();
mView.updateView(data);
}
}
3、MVVM模式
MVVM模式即Model-View-ViewModel模式,與MVP模式類似,但是引入了ViewModel。ViewModel是一個與View和Model相互隔離的數據層,用於處理和存儲與View相關的數據和狀態。
代碼示例:
public class Model {//定義數據模型
private String mData;
public String getData() {
return mData;
}
public void setData(String data) {
this.mData = data;
}
}
public class ViewModel {//定義ViewModel
private Model mModel; //訪問數據模型
private MutableLiveData mData = new MutableLiveData(); //存儲與View相關的數據和狀態
public ViewModel(Model model) {
mModel = model;
mData.setValue(mModel.getData());
}
public LiveData getData() {
return mData;
}
}
public class View {//定義用戶界面
private ViewModel mViewModel; //訪問ViewModel
private TextView mTextView; //更新用戶界面
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
mViewModel = new ViewModel(new Model());
mViewModel.getData().observe(this, new Observer() {
@Override
public void onChanged(String s) {
mTextView.setText(s);
}
});
}
}
四、總結
以上是常用的android設計模式,不同的設計模式在不同的場景下都能夠發揮出其獨特的作用。使用設計模式可以提高代碼的可重用性和可維護性,加快開發進度,提升軟件的質量和可靠性。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/257456.html
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