一、什麼是Recycle
Recycle是一個在Android系統中用於處理長期存在的UI對象並進行優化的框架。它的主要作用是解決Android開發中的View重複創建和內存泄漏問題。目前,Recycle已經成為Android開發中非常重要的一部分,也是Google推薦使用的技術之一。
以往,我們在處理長時間存在的對象時,通常使用以下方式進行處理:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } private void initView() { TextView textView = findViewById(R.id.tv); textView.setText("Hello World"); }
這種方式的問題在於,當我們離開當前Activity時,TextView一直佔據着內存空間,直到系統在內存不足時才會回收。這就導致了內存泄漏的問題。
而Recycle的出現,可以解決這個問題,讓開發者更加容易地處理長時間存在的UI對象。
二、Recycle的使用
1、RecycleView
RecycleView是Android基礎組件之一,用於在屏幕上顯示列表內容。與ListView相比,RecycleView更加靈活,性能更好,可以支持橫向和豎向滑動等功能。
下面是RecycleView的基本使用:
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycleView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
RecyclerView recyclerView = findViewbyId(R.id.recycleView); recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); recyclerView.setAdapter(new MyAdapter());
其中,LayoutManager用於控制列表的布局方式,可以設置為線性布局、網格布局等等。適配器(Adapter)則用於提供列表數據和創建視圖。
2、Recycler
Recycler是Recycle的核心組件,用於處理ViewHolder的回收和復用機制。在View被屏幕移除時,Recycler會將ViewHolder添加到一個可復用池中,待需要時再從池中取出來,用於新的View的展示。
下面是自定義Recycler使用的樣例:
public class MyRecycler extends RecyclerView.Recycler { private List mAttachedScrap = new ArrayList(); private List mChangedScrap = null; private List mCachedViews = new ArrayList(); ... @Override public void recycledViewPoolChanged() { //回收池發生變化時,執行該方法 ... } }
3、ViewHolder
ViewHolder用於儲存View對象和操作View,一般作為RecycleView的適配器中getItemViewType和onCreateViewHolder的返回值。
class MyHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public TextView textView; public ImageView imageView; //在ViewHolder中初始化View public MyHolder(View itemView) { super(itemView); textView = itemView.findViewById(R.id.tv); imageView = itemView.findViewById(R.id.iv); } }
4、ItemDecoration
ItemDecoration用於對RecycleView中的Item進行修飾,可以添加分割線、留白等效果。它可以通過RecyclerView的addItemDecoration()方法來進行設置。
recyclerView.addItemDecoration(new RecyclerView.ItemDecoration() { @Override public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { //在Item下方畫一條橫線 ... } });
三、Recycle的優點
1、提高界面的顯示效率
Recycle框架能夠對複雜的UI控件進行儲存和回收,並且進行復用,大大提高了界面的顯示效率。實際上,Recycle內部使用了對象池的思想,即復用之前已經創建好的View,而不是每次重新創建新的View。
2、減少內存的佔用
Recycle框架可以回收已經不需要的View對象,防止長期佔據內存而出現的內存泄漏問題。它的原理是回收池的概念,即在View不再使用時,不會被直接註銷,在後面的復用時可以減少創建的對象的數量。
3、提高代碼的可維護性
使用Recycle框架,可以大大減少冗餘代碼的編寫和維護,能夠幫助開發者更加清晰地編寫代碼,並且方便後期的維護和調試。
四、Recycle的缺點
1、學習成本較高
Recycle需要一定的學習成本,如果開發者沒有相關的知識儲備和經驗,可能會遇到很多問題。即使有了相關知識儲備,也需要耗費一定的時間進行調試和排錯等工作。
2、存在性能問題
在某些情況下,Recycle可能存在性能問題。例如,當RecycleView中的Item個數較多時,可能會導致卡頓等性能問題。這需要開發者在使用Recycle時留意相關問題,並進行相關的優化和測試。
五、Recycle的優化建議
1、使用定製Recycler
Recycler的實現方式比較簡單,可以通過自定義Recycler來替換默認的便於進行性能優化。在自定義Recycler中,我們可以實現更優秀的緩存策略和回收機制。
2、使用DiffUtil
DiffUtil能夠自動比較數據集的差異,並告訴RecycleView只更新差異部分,從而減少不必要的視圖刷新,提高程序的性能。
3、加入拖拽和滑動刪除功能
RecycleView可以輕鬆實現滑動刪除或者拖拽Item功能。這些功能可以為用戶帶來更加良好和自然的體驗,提高用戶對應用的滿意度。
4、緩存細節優化
RecycleView中的緩存需要注意的細節有很多,例如滑動時的圖片加載、復用View時的狀態等,都需要仔細地處理。這些細節的優化能夠提高Recycle的滑動流暢性和用戶體驗。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/250737.html