本文目錄一覽:
- 1、Go語言能在安卓運行嗎? Go是腳本語言還是彙編?
- 2、如何Golang開發Android應用
- 3、android 可以用go 語言嗎
- 4、為什麼Android不採用GoLang語言,而採用Java
Go語言能在安卓運行嗎? Go是腳本語言還是彙編?
go可以在安卓運行的,github.com/golang/mobile,這是用golang做移動端開發的庫,
go是靜態編譯語言,不是腳本語言
如何Golang開發Android應用
環境配置好複雜,我不得不嘮叨幾句。
需要下載golang1.4rc版,下載ndk,然後編譯。 然後用go get 下載gobind這個工具, 然後,將寫好的代碼用gobind轉化下,然後使用特殊的編譯命令,將代碼編譯成.so文件,將生成的相關文件,放到android studio的項目中。然後java代碼中,利用jni調用引用的代碼。
… 好,接着往下看吧。
環境準備
一台Linux 64的機器
一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器
因為環境配置實在複雜,所以我們引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run –rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo “view example projects
docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的環境變量了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
開始寫代碼
寫代碼之前,先約定下目錄結構
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹
.
|– app.iml
|– build.gradle
|– libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `– libgojni.so
|– main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|– make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`– src
|– golib
| |– hi
| | |– go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自動生成的代碼
| | | `– go_hi.go
| | `– hi.go # 需要編寫的代碼
| `– main.go
`– main
|– AndroidManifest.xml
|– java
| |– go # 自動生成的代碼
| | |– Go.java
| | |– Seq.java
| | `– hi
| | `– Hi.java
| `– me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `– MainActivity.java
`– res
我已經寫了一個例子,先直接搞下來
編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被我消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。(劇透下,這個文件只有800多K)
編譯好的我放到qiniu上了,可以點擊下載看看
下面可以嘗試改改,我拋磚引玉說下
打開hi.go這個文件
hi.go的內容,比較簡單,我們寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import “fmt”
func Hello(name string) {
fmt.Printf(“Hello, %s!\n”, name)
return “(Go)World”
}
文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf(“Welcome %s to the go world”, name)
}
使用./make.bash重新編譯下
打開MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome(“yourname”);
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。
原理解讀(有興趣的接着看)
首先說下gobind這個工具。
go_hi/go_hi.go這個文件時通過gobind這個工具生成的,用來配合一個簡單的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi
import (
“golang.org/x/mobile/bind/seq”
“example/hi”
)
func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}
func init() {
seq.Register(“hi”, 1, proxy_Hello)
}
這個簡單的程序內容是這樣的
// main.go
package main
import (
“golang.org/x/mobile/app”
_ “golang.org/x/mobile/bind/java”
_ “example/hi/go_hi”
)
func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}
src/MyActivity.java文件內容是這樣的
import …
import go.Go; // 引入Go這個包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代碼
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化兩個線程
Hi.Hello(“world”);
}
}
其中有一句Go.init(…)這裡再看go.Go這個包是什麼樣子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
… 判斷該函數是否該執行的代碼 — 省略 —
System.loadLibrary(“gojni”); // gojni需要這句
new Thread(“GoMain”) {
public void run() {
Go.run(); // run()是一個native方法
}
}.start();
Go.waitForRun(); // 這個也是一個native方法
// 這部分可以理解為,啟動了一個後台線程不斷的接收結果到緩存中。
new Thread(“GoReceive”) {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}
private static boolean running = false;
private static native void run();
private static native void waitForRun();
}
MyActivity.java中還有段代碼是 Hi.Hello(“world”);,打開Hi.java路徑在src/go/hi/Hi.java,這個文件也是gobind生成的,是用來給java方便的調用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;
import go.Seq;
public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable
public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接著說
}
private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = “hi”;
}
Seq.send這部分實際上最終調用的是一段go代碼
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}
轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦
android 可以用go 語言嗎
Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平台,重點是用Go語言編寫遊戲程序,API將在Android
NDK中定義。
背景
Android平台被設定為一個多應用操作系統,一個相對於傳統UNIX系統來說更依賴於網絡庫和服務的操作系統,這意味着我們將為Go運行時開放更多的API。
將Golang帶入Android平台是一件非常糟糕的事情,因為Android本身是Java構建的並且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結果將會導致一個非常糟糕的結果。無論是手工建立包裝類還是自動建立都會導致程序運行非常緩慢。
然而如果使用基於C的API,通過AndroidNDK來編寫一些遊戲類程序可能會帶來意想不到的收穫。
提議
在Golang
1.4周期中,Android平台的編譯將納入Go的源,並且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur貢獻)。Dalvik-loadable
.so外部連接文件的支持也會由Android
NDK提供。
在發佈上我們仍然提供交叉平台編譯,並且支持在Linux主機上adb工具在Android設備上測試程序。
我們將會提供一個名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通過Android
NDK對OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個Java-Go的工具,支持通過Java調用Go的Package,所以許多遊戲的菜單UI可以通過標準SDK構建。(有可能會支持通過其他語言調用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會在Go1.4穩定版中提供。
為什麼Android不採用GoLang語言,而採用Java
安卓第一個測試版發佈是在2007年九月,GoLang語言正式發佈是在2009年11月。
GoLang語言發佈時,已經有了安卓2.0。
谷歌當然不可能從頭再寫一遍代碼。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/248944.html