本文目錄一覽:
- 1、請問如何降低3Dmax 模型的面數?
- 2、3DMAX裏面怎樣減面?
- 3、3dmax模型面數太多如何減少?
- 4、3dmax導入模型面太多怎麼辦?
- 5、怎麼解決3dmax導入模型面太多?
- 6、3DMAX里怎麼減少面的數量
請問如何降低3Dmax 模型的面數?
分類: 電腦/網絡
問題描述:
比如有2000面的一個3Dmax 模型文件,如何通過3Dmax將它的面數降到200,300面左右?謝謝!
解析:
3dmax/bbs/AdvCom_Get?UserID=9796
這裡~
可以轉化為PLOY~或者加一個精簡面數的修改器。
當然樓上說的絕對是最好的~
3DMAX裏面怎樣減面?
3DMAX裏面減面的方法:
1、下拉菜單欄中找到一個叫專業優化(英文:ProOptimizer)的功能(3DMAX自帶的),給模型加上命令。
2、在子層級中找到保持紋理並在勾那裡加上勾,在點擊計算按鈕如果不點擊那個勾,會導致減面之後UV也會變化,建議勾上。
3、點擊計算之後下面會顯示物體有點少個面和頂點,在第一行上輸入百分比則對應模型面數的百分比比如該模型100萬個面,輸入50則代表50%的意思,也就是這個模型將變成50萬個面!
4、減少面之後你會看見模型變了,千萬不要減太多了,會影響精度比如視角遠的情況下,遠得而那些模型就可以減的很少很少都行,看不清近的地方還是建議不要減太多了,不然會影響模型的精度
3dmax模型面數太多如何減少?
3dmax模型面數太多減少的方法:
1、比如我們可以先將這盆花的「組」炸開,然後將它的部件都轉化為「可編輯多邊形」。在這個過程中,可以一個或者幾個一塊來,千萬不可一塊來,要是一起轉化的話,電腦很容易卡機。
2、然後是塌陷,將各個部件塌陷到一塊。可以用可編輯多邊形裏面的「附加」命令,或者用實用程序裏面的塌陷命令。具體步驟見圖片。在塌陷過程中,也不要選上很多進行塌陷,很多一塊塌陷的話,容易卡機。
3、將已經塌陷花盆的材質保存。
4、然後將花盆作為代理物體導出。
5、再打開一個新文件,按上述步驟操作後,再在文件里的空白處點一下打開,代理物體就已被導入進來。
6、可以看到,物體的面數已經變成1萬,然後從材質庫中將材質複製到任一個材質球上將材質賦給物體即可。
7、代理物體右側的顯示中,根據不同選擇,代理物體會呈現出不同變化。
8、最後簡單的渲染一下就可以
還可以使用專業的減面插件來減少模型的面數。
3dmax導入模型面太多怎麼辦?
3dmax導入模型面數多有以下幾個方法來減少面數:
1、使用減面軟件來減面。
2、給模型添加「優化」修改器減面。
3、選擇模型,右鍵——vr網格體導出——做成vr代理文件,面數最少可以降低到0。
怎麼解決3dmax導入模型面太多?
3dmax導入模型面太多的話,你可以使用減面軟件來減面。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬件系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關心的問題。
3DMAX里怎麼減少面的數量
3dsmax里減少面數的方法有以下幾種:
1 建模時盡量減少模型的分段數和迭代次數。
2 使用優化修改器。
3 對模型右鍵———-VRay網格導出,創建vray代理文件。將預覽面數設置少些。設置為零時,場景看不到模型,但實際模型是存在的,渲染可以看到。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/248322.html