java多線程面試專題及答案(java多線程常見面試題)

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java基礎面試題有哪些?

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬件平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟件開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變量?

static 變量在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個接口。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是複製構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的複製構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的複製構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裏面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.接口和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在於:

接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個接口,它必須要實現接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口。

Java 接口中聲明的變量默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變量。

Java 接口中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味着傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味着傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

百度java面試題有哪些 集錦匯總java面試

1、Servlet 3中的異步處理指的是什麼?

答:在Servlet

3中引入了一項新的技術可以讓Servlet異步處理請求。有人可能會質疑,既然都有多線程了,還需要異步處理請求嗎?答案是肯定的,因為如果一個任務處理時間相當長,那麼Servlet或Filter會一直佔用着請求處理線程直到任務結束,隨着並發用戶的增加,容器將會遭遇線程超出的風險,這這種情況下很多的請求將會被堆積起來而後續的請求可能會遭遇拒絕服務,直到有資源可以處理請求為止。異步特性可以幫助應用節省容器中的線程,特別適合執行時間長而且用戶需要得到結果的任務,如果用戶不需要得到結果則直接將一個Runnable對象交給Executor並立即返回即可。

補充:多線程在Java誕生初期無疑是一個亮點,而Servlet單實例多線程的工作方式也曾為其贏得美名,然而技術的發展往往會顛覆我們很多的認知,就如同當年愛因斯坦的相對論顛覆了牛頓的經典力學一般。事實上,異步處理絕不是Serlvet

3首創,如果你了解Node.js的話,對Servlet 3的這個重要改進就不以為奇了。

下面是一個支持異步處理請求的Servlet的例子。

importjava.io.IOException; importjavax.servlet.AsyncContext;

importjavax.servlet.ServletException; importjavax.servlet.annotation.WebServlet;

importjavax.servlet.http.HttpServlet;

importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;

importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; @WebServlet(urlPatterns = {

“/async”}, asyncSupported = true)

publicclassAsyncServletextendsHttpServlet{privatestaticfinallongserialVersionUID

= 1L; @OverridepublicvoiddoGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)

throwsServletException, IOException { // 開啟Tomcat異步Servlet支持req.setAttribute(

“org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED”, true); finalAsyncContext ctx =

req.startAsync(); // 啟動異步處理的上下文// ctx.setTimeout(30000);ctx.start( newRunnable()

{ @Overridepublicvoidrun() { // 在此處添加異步處理的代碼ctx.complete(); } }); } }

2、如何在基於Java的Web項目中實現文件上傳和下載?

答:在Sevlet 3 以前,Servlet

API中沒有支持上傳功能的API,因此要實現上傳功能需要引入第三方工具從POST請求中獲得上傳的附件或者通過自行處理輸入流來獲得上傳的文件,我們推薦使用Apache的commons-fileupload。

從Servlet 3開始,文件上傳變得無比簡單,相信看看下面的例子一切都清楚了。

上傳頁面index.jsp:

Select your photo and upload

${hint}

Photo file:

支持上傳的Servlet:

packagecom.jackfrued.servlet; importjava.io.IOException;

importjavax.servlet.ServletException;

importjavax.servlet.annotation.MultipartConfig;

importjavax.servlet.annotation.WebServlet; importjavax.servlet.http.HttpServlet;

importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;

importjavax.servlet.http.HttpServletResponse; importjavax.servlet.http.Part;

@WebServlet( “/UploadServlet”)

@MultipartConfigpublicclassUploadServletextendsHttpServlet{privatestaticfinallongserialVersionUID

= 1L; protectedvoiddoPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse

response) throwsServletException, IOException { //

可以用request.getPart()方法獲得名為photo的上傳附件// 也可以用request.getParts()獲得所有上傳附件(多文件上傳)//

然後通過循環分別處理每一個上傳的文件Part part = request.getPart( “photo”); if(part !=

null part.getSubmittedFileName().length() 0) { //

用ServletContext對象的getRealPath()方法獲得上傳文件夾的絕對路徑String savePath =

request.getServletContext().getRealPath( “/upload”); // Servlet

3.1規範中可以用Part對象的getSubmittedFileName()方法獲得上傳的文件名//

更好的做法是為上傳的文件進行重命名(避免同名文件的相互覆蓋)part.write(savePath + “/”+

part.getSubmittedFileName()); request.setAttribute( “hint”, “Upload

Successfully!”); } else{ request.setAttribute( “hint”, “Upload failed!”); } //

跳轉回到上傳頁面request.getRequestDispatcher( “index.jsp”).forward(request, response); }

}

3、服務器收到用戶提交的表單數據,到底是調用Servlet的doGet()還是doPost()方法?

答:HTML的

%–靜態包含 –% %–動態包含 –% jsp:includepage= “…”

jsp:param name= “…”value= “…”/ /jsp:include

4、Servlet中如何獲取用戶提交的查詢參數或表單數據?

答:可以通過請求對象(HttpServletRequest)的getParameter()方法通過參數名獲得參數值。如果有包含多個值的參數(例如複選框),可以通過請求對象的getParameterValues()方法獲得。當然也可以通過請求對象的getParameterMap()獲得一個參數名和參數值的映射(Map)。

5、Servlet中如何獲取用戶配置的初始化參數以及服務器上下文參數?

答:可以通過重寫Servlet接口的init(ServletConfig)方法並通過ServletConfig對象的getInitParameter()方法來獲取Servlet的初始化參數。可以通過ServletConfig對象的getServletContext()方法獲取ServletContext對象,並通過該對象的getInitParameter()方法來獲取服務器上下文參數。當然,ServletContext對象也在處理用戶請求的方法(如doGet()方法)中通過請求對象的getServletContext()方法來獲得。

java多線程runnable和thread的區別 面試題

runnable和thread的區別(多線程必須用Runable)

Java中有兩種實現多線程的方式以及兩種方式之間的區別

看到一個面試題.問兩種實現多線程的方法.沒事去網上找了找答案.

網上流傳很廣的是一個網上售票系統講解.轉發過來.已經不知道原文到底是出自哪裡了.

Java中有兩種實現多線程的方式。一是直接繼承Thread類,二是實現Runnable接口。那麼這兩種實現多線程的方式在應用上有什麼區別呢?

為了回答這個問題,我們可以通過編寫一段代碼來進行分析。我們用代碼來模擬鐵路售票系統,實現通過四個售票點發售某日某次列車的100張車票,一個售票點用一個線程表示。

首先這樣編寫這個程序:

Java代碼

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket = 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

“is saling ticket” + ticket–);

}else{

break;

}

}

}

}

源碼打印?

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket = 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

“is saling ticket” + ticket–);

}else{

break;

}

}

}

}

main測試類:

Java代碼

public class ThreadDome1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t = new ThreadTest();

t.start();

t.start();

t.start();

t.start();

}

}

源碼打印?

public class ThreadDome1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t = new ThreadTest();

t.start();

t.start();

t.start();

t.start();

}

}

上面的代碼中,我們用ThreadTest類模擬售票處的售票過程,run方法中的每一次循環都將總票數減1,模擬賣出一張車票,同時該車票號打印出來,直接剩餘的票數到零為止。在ThreadDemo1類的main方法中,我們創建了一個線程對象,並重複啟動四次,希望通過這種方式產生四個線程。從運行的結果來看我們發現其實只有一個線程在運行,這個結果 告訴我們:一個線程對象只能啟動一個線程,無論你調用多少遍start()方法,結果只有一個線程。

我們接着修改ThreadDemo1,在main方法中創建四個Thread對象:

Java代碼

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

}

}

源碼打印?

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

new ThreadTest().start();

}

}

Java代碼

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket = 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

” is saling ticket” + ticket–);

}else{

break;

}

}

}

}

源碼打印?

class ThreadTest extends Thread{

private int ticket = 100;

public void run(){

while(true){

if(ticket 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

” is saling ticket” + ticket–);

}else{

break;

}

}

}

}

這下達到目的了嗎?

從結果上看每個票號都被打印了四次,即 四個線程各自賣各自的100張票,而不去賣共同的100張票。這種情況是怎麼造成的呢?我們需要的是,多個線程去處理同一個資源,一個資源只能對應一個對象,在上面的程序中,我們創建了四個ThreadTest對象,就等於創建了四個資源,每個資源都有100張票,每個線程都在獨自處理各自的資源。

經過這些實驗和分析,可以總結出,要實現這個鐵路售票程序,我們只能創建一個資源對象,但要創建多個線程去處理同一個資源對象,並且每個線程上所運行的是相同的程序代碼。在回顧一下使用接口編寫多線程的過程。

Java代碼

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t = new ThreadTest();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

}

}

源碼打印?

public class ThreadDemo1{

public static void main(String[] args){

ThreadTest t = new ThreadTest();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

new Thread(t).start();

}

}

Java代碼

class ThreadTest implements Runnable{

private int tickets = 100;

public void run(){

while(true){

if(tickets 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

” is saling ticket ” + tickets–);

}

}

}

}

源碼打印?

class ThreadTest implements Runnable{

private int tickets = 100;

public void run(){

while(true){

if(tickets 0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() +

” is saling ticket ” + tickets–);

}

}

}

}

上面的程序中,創建了四個線程, 每個線程調用的是同一個ThreadTest對象中的run()方法,訪問的是同一個對象中的變量(tickets)的實例,這個程序滿足了我們的需求。在Windows上可以啟動多個記事本程序一樣,也就是多個進程使用同一個記事本程序代碼。

可見, 實現Runnable接口相對於繼承Thread類來說,有如下顯著的好處:

(1)適合多個相同程序代碼的線程去處理同一資源的情況,把虛擬CPU(線程)同程序的代碼,數據有效的分離,較好地體現了面向對象的設計思想。

(2)可以避免由於Java的單繼承特性帶來的局限。我們經常碰到這樣一種情況,即當我們要將已經繼承了某一個類的子類放入多線程中,由於一個類不能同時有兩個父類,所以不能用繼承Thread類的方式,那麼,這個類就只能採用實現Runnable接口的方式了。

(3)有利於程序的健壯性,代碼能夠被多個線程共享,代碼與數據是獨立的。當多個線程的執行代碼來自同一個類的實例時,即稱它們共享相同的代碼。多個線程操作相同的數據,與它們的代碼無關。當共享訪問相同的對象是,即它們共享相同的數據。當線程被構造時,需要的代碼和數據通過一個對象作為構造函數實參傳遞進去,這個對象就是一個實現了Runnable接口的類的實例。

Java常見的面試問題(帶答案),自己答出來多少

1、在java中如果聲明一個類為final,表示什麼意思?

答:final是最終的意思,final可用於定義變量、方法和類但含義不同,聲明為final的類不能被繼承。

父類的構造方法是否可以被子類覆蓋(重寫)?

答:父類的構造方法不可以被子類覆蓋,因為父類和子類的類名是不可能一樣的。

2、請講述String 和StringBuffer的區別。

答:String 類所定義的對象是用於存放」長度固定」的字符串。

StringBuffer類所定義的對象是用於存放」長度可變動」的字符串。

3、如果有兩個類A、B(注意不是接口),你想同時使用這兩個類的功能,那麼你會如何編寫這個C類呢?

答:因為類A、B不是接口,所以是不可以直接繼承的,但可以將A、B類定義成父子類,那麼C類就能實現A、B類的功能了。假如A為B的父類,B為C的父類,此時C就能實現A、B的功能。

4、談談你對抽象類和接口的理解。

答:定義抽象類的目的是提供可由其子類共享的一般形式、子類可以根據自身需要擴展抽象類、抽象類不能實例化、抽象方法沒有函數體、抽象方法必須在子類中給出具體實現。他使用extends來繼承。

接口:一個接口允許一個類從幾個接口繼承而來,Java 程序一次只能繼承一個類但可以實現幾個接口,接口不能有任何具體的方法,接口也可用來定義可由類使用的一組常量。其實現方式是interface來實現。

5、Java中什麼是競態條件?

答:競態條件會導致程序在並發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競爭的時候就會產生競態條件,如果首先要執行的程序競爭失敗排到後面執行了,那麼整個程序就會出現一些不確定的bugs。這種bugs很難發現而且會重複出現,因為線程間的隨機競爭。

6、Java中如何停止一個線程?

答:Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個兼容且線程安全的方法來停止一個線程。當run() 或者 call() 方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變量來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。點擊這裡查看示例代碼。

7、 一個線程運行時發生異常會怎樣?

答: 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程將會停止執行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用於處理未捕獲異常造成線程突然中斷情況的一個內嵌接口。當一個未捕獲異常將造成線程中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢線程的UncaughtExceptionHandler並將線程和異常作為參數傳遞給handler的uncaughtException()方法進行處理。

Java編程常見面試題目,要求正確答案?

第一,談談final, finally, finalize的區別。

final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味着它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個接口,由另一個內部類實現。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //;page=1

註: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,和的區別。

是位運算符。是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區別。

都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結構的父接口。

第七,什麼時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:

assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應該總是產生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。

斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:

Javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。

要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。

可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。

第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?

兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先級,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有goto?

Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。

第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。

String有有length()這個方法。

第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?

Set里的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什麼區別?

error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。

第二十四,構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

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第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內部調用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這裡提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/243397.html

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