本文目錄一覽:
- 1、求幾個C語言小程序。。
- 2、用c語言編寫小程序
- 3、有什麼好玩的C語言小程序
- 4、用C語言寫一個小程序,麻煩大家了
- 5、C語言小程序
求幾個C語言小程序。。
1、我只寫判斷是否是三角形的部分,其餘部分,樓主自己寫哈;
double a,b,c;
if(a=0||b=0||c=0)
{printf(“輸入錯誤,請重新輸入:\n”);return;}
else if(a+b=c||a+c=b||b+c=a)
{printf(“不能組成三角形,請重新輸入:\n”);return;}
else if((a*a+b*b==c*c)||(b*b+c*c==a*a)||(a*a+c*c==b*b))
{ if((a==bb!=c)||(a==cc!=b)||(b==ca!=c))
printf(“是等腰直角三角形.\n”);
else printf(“是直角三角形\n”);
}
else if(a==bb==c)printf(“是等邊三角形.\n”);
else if(a==c||b==c||a==b)printf(“是等腰三角形.\n”);
else printf(“是一般三角形.\n”);
2、這個程序其實也不難,我也只寫主體部分,其餘部分樓主自己寫下。
int i,sign=1;double s=0;
for(i=1;i=1000;i++)
{
s=s+1.0*sign/i;
sign=-sign;
}
3、這個程序我全部寫下來吧,我寫的是從鍵盤鍵入a,b,然後判斷出a,b區間的素數,然後每行五個輸出.
#include stdio.h
#include math.h
main()
{
long i,j,a,b;
int k,n=0;
printf(“Input a b(ab):\n”);
scanf(“%d%d”,a,b);
k=(int)sart(b);
for(i=2;i=k;i++)
{ for(j=a;j=b;j++)
if(j%i==0)break;
if(ik)
{ printf(“%10d”,j);n++;
if(n%5==0)printf(“\n”);
}
}
}
用c語言編寫小程序
/*我用c++做一下,你可以把輸入輸出自己轉化一下*/
#includeiostream.h
#define MaxSize 100
int data[MaxSize][MaxSize];
void func(char str[],int n)// str 是字符串,n是串長度
{
int i,j;
i=0;
for(i=0;in;i++)
{
j=0;
while(str[j]!=’\0′)
{
data[i][j]=(int)(str[(j+i)%n]-0x30);
j++;
}
}
}
void main()
{
char str[]=”123″;
/*也可以自己輸入串並檢測串長度,這只是個測試程序*/
int n=3;
func(str,3);
for(int i=0;in;i++)
{
int j=0;
while(j!=n)
{
coutdata[i][j]’ ‘;
j++;
}
coutendl;
}
}
有什麼好玩的C語言小程序
一個「殲滅敵機」的小遊戲,DEVc++編譯通過:
#include stdio.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include windows.h
#include time.h
#define zlx 10 //增量坐標(x)讓遊戲框不靠邊
#define zly 3 //增量坐標(y)讓遊戲框不靠邊
#define W 26 //遊戲框的寬度
#define H 24 //遊戲框的高度
int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面數組, 我機位置(初值為10)
int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機速度, 敵機密度, 玩家成績,死亡次數
int m=0,n=0; // m,n是控制敵機的變量
void gtxy (int x, int y) //控制光標位置的函數
{ COORD pos;
pos.X = x; pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color(int a) //設定顏色的函數(a應為1-15)
{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }
void yinc(int x=1,int y=0) //隱藏光標的函數
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y設為0即隱藏
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb);
}
void csh( ) //初始化函數
{ int i;
Color(7);
gtxy(zlx,zly); printf(“╔”); gtxy(zlx+W-2,zly); printf(“╗”); //左上角和右上角的框角
gtxy(zlx,zly+H-1); printf(“╚”); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf(“╝”); //下邊兩框角
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf(“═”); } //打印上橫框
for(i=2;iW-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf(“═”); } //打印下橫框
for(i=1;iH-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf(“║”); } //打印左豎框
for(i=1;iH-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf(“║”); } //打印右豎框
Color(14);gtxy(19,2); printf(“殲滅敵機”); Color(10);
gtxy(37,5); printf(“設置:Esc “);
gtxy(37,7); printf(“發射:↑ “);
gtxy(37,9); printf(“控制:← → “);
gtxy(37,11);printf(“得分:%d”,score);
gtxy(37,13); printf(“死亡:%d”,death);
yinc(1,0);
}
void qcjm( ) //清除界面函數
{int i,j;
for(i=0;iH-2;i++)
for(j=0;jW-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(” “);}
}
void feiji( ) //飛機移動函數
{int i,j;
for(i=21;i=0;i–) //從底行往上是為了避免敵機直接衝出數組
for(j=0;j22;j++)
{if(i==21jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0; //底行賦值0 以免越界
if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;
}
if(jiem[20][wj]==3jiem[21][wj]==1) death++;
}
void zidan( ) //子彈移動函數
{ int i,j;
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{if(i==0jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;
if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf(“\7”);
jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }
}
}
void print( ) //輸出界面函數
{int i,j;
qcjm( );
for(i=0;i22;i++)
for(j=0;j22;j++)
{ gtxy(12+j,4+i);
if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf(“□”);}
if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(“.”);}
if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf(“■”);}
}
gtxy(37,11); Color(10);printf(“得分:%d”,score);
gtxy(37,13); printf(“死亡:%d”,death);
}
void setting( ) //遊戲設置函數
{ qcjm( );
gtxy(12,4);printf(“選擇敵機速度:”);
gtxy(12,5);printf(” 1.快 2.中 3.慢”);
switch(getche( ))
{case ‘1’: speed=2; break;
case ‘2’: speed=4; break;
case ‘3’: speed=5; break;
default: gtxy(12,6);printf(” 錯誤!默認值”);
}
gtxy(12,7);printf(“選擇敵機密度:”);
gtxy(12,8);printf(” 1.大 2.中 3.小”);
switch(getche( ))
{case ‘1’: density=20; break;
case ‘2’: density=30; break;
case ‘3’: density=40; break;
default: gtxy(12,9);printf(” 錯誤!默認值”);
}
for(int i=0;i22;i++)
for(int j=0;j22;j++)jiem[i][j]=0;
jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;
gtxy(12,10);printf(” 按任意鍵保存…”);
getch( );
qcjm( );
}
void run( ) //遊戲運行函數
{ jiem[21][wj]=1; //值為1代表我機(2則為子彈)
jiem[0][5]=3; //值為3代表敵機
SetConsoleTitle(“殲滅敵機”); //設置窗口標題
while(1)
{ if (kbhit( )) //如有鍵按下,控制我機左右移動、發射或進行設定
{int key;
if((key=getch( ))==224) key=getch( );
switch(key)
{ case 75: if(wj0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][–wj]=1; break;
case 77: if(wj20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1; break;
case 72: jiem[20][wj]=2; break;
case 27: setting( );
}
}
if(++n%density==0) //控制產生敵機的速度
{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));
jiem[0][rand( )%20+1]=3;
}
if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敵機移動速度(相對子彈而言)
zidan( );
print( );
Sleep(120); //延時120毫秒
}
}
int main( )
{csh( );
run( );
return 0;
}
新手要方便寫代碼,可以收藏下面幾個自編函數:
SetConsoleTitle(“俄羅斯方塊”); //設置窗口左上角標題欄處出現”俄羅斯方塊”5個字
srand( (unsigned) time(NULL) ); //初始化隨機數發生器
n= rand( ) % 20; //產生隨機數0-19中的一個. 如 rand( )%5 就產生0-4中的一個數
SetConsoleTitle( )函數在windows.h里, srand( )函數與rand( )函數要配合用,
就是同時要用,在stdlib.h里。如果 rand( )%10+1 就產生1-10之中的一個數。
Sleep(300); //延時300毫秒(就是程序暫停300毫秒後繼續運行)
system(“cls”); //清屏(把窗口裡的內容全部清除,光標定於(0,0)位置處)
這兩個函數都在windows.h里。開頭4個自編函數 編寫如下:
void gtxy (int x, int y) //控制光標位置的函數
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (int a) //設定顏色的函數
{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }
void yinc (int x,int y) //隱藏光標的函數
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={ x , y }; //gb代表光標
SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), gb );
}
void kou(int w,int h) //設置窗口大小的函數
{HANDLE hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;
COORD size={ w , h };
SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );
SMALL_RECT rc={ 0, 0, w, h };
SetConsoleWindowInfo( hl, 1, rc );
}
最後這個函數,參數w是寬h是高。裡邊5行中第一行定義了句柄型變量hl,並給它賦值。
第二行定義了坐標型結構體變量size,它的取值決定了緩衝區的大小。第三行就是使用
size的值設置好緩衝區大小。第四行定義了變量rc,它的值決定當前窗口顯示的位置與
大小(不得超過緩衝區的大小)。前兩個0,0是從緩衝區左上角0列0行位置處開始,後兩
個參數可以小於w和h.比如 rc={0,0,w-10,h-5}; 最後一行使用rc的值設置好窗口,中間
那個參數要為” 1 “或寫「 true 」才有效。
用C語言寫一個小程序,麻煩大家了
// 記得多給點分哦,很難寫的。
// C
#include stdio.h
int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){
while(n 0) {
if(!(*s1) !(*s2)) break;
if(*s1 n 0) {
*str++ = *s1++;
–n;
}
if(*s2 n 0) {
*str++ = *s2++;
–n;
}
}
*str = ‘\0’;
}
int main() {
char s1[] = “aaaa”;
char s2[] = “bbbbbbbbb”;
char str[100];
strnmerge(str, 10, s1, s2);
printf(“s1 = %s\n”, s1);
printf(“s2 = %s\n”, s2);
printf(“str = %s\n”, str);
return 0;
}
// C++
#include iostream
using namespace std;
int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){
while(n 0) {
if(!(*s1) !(*s2)) break;
if(*s1 n 0) {
*str++ = *s1++;
–n;
}
if(*s2 n 0) {
*str++ = *s2++;
–n;
}
}
*str = ‘\0’;
}
int main() {
char s1[] = “aaaa”;
char s2[] = “bbbbbbbbb”;
char str[100];
strnmerge(str, 10, s1, s2);
cout “s1 = ” s1 endl;
cout “s2 = ” s2 endl;
cout “str = ” str endl;
return 0;
}
C語言小程序
/*
程序功能:實現輸入一個算式,然後按照同等優先級進行計算.最終輸出結果.
*/
#include stdio.h
int calculate(int a, int b, char s) //計算函數,給定兩個整數和運算符,返回結果
{
int c;
switch (s)
{
case ‘+’ : c = a + b; break;
case ‘-‘ : c = a – b; break;
case ‘*’ : c = a * b; break;
case ‘/’ : c = a / b; break;
}
return c;
}
int string2int(char* p) //轉換函數,把下一個數字從字符串轉化為整型
{
int a = 0;
while(1)
{
if(*p==’+’ || *p==’-‘ || *p==’*’ || *p==’/’ || *p==’\0′) break;
a = a*10+((int)(*p) – 48);
//將一個表示數字的字符變為整型,再減去48,就是對應的整型數值
p++;
}
return a;
}
void main()
{
char s[100];
int n1, n2,i=0;
printf(“請輸入算式:”);
scanf(“%s”, s); //目前這裡只能輸入正整數,不能輸入負的
n1 = string2int(s); //得到左操作數
for(i=0;s[i]!=’\0′;i++) //循環下去,直到算式結束
{
if(s[i]==’+’ || s[i]==’-‘ || s[i]==’*’ || s[i]==’/’)//如果遇到運算符就進行計算
{
n2 = string2int(s[i+1]); //得到右運算數
n1 = calculate(n1,n2,s[i]); //運算
}
}
printf(“算式的答案是:%d\n”, n1);
}
驗證了1+2*10-10/2這個式子,結果為10。如果有疑問,還可以繼續討論。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/241497.html