python編寫隨機點名程序(Python編寫隨機點名程序,隨機產生一名同學)

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Python 生成隨機點坐標

import random

import numpy as np

List = np.array([(0,0),(1,1),(1.6,1.8),(3,3)])

d = 0.5

def get_random(low,high):

 return((high-low)*random.random()+low)

n = 0

while n100000:

 x = get_random(0,3)

 y = get_random(0,3)

 rand_tuple = np.array([x,y])

 tmp_dist = np.sqrt(np.sum(np.square(List-rand_tuple),axis = 1))

 tmp_dist_bool = tmp_dist = d

 if np.sum(tmp_dist_bool) == len(List):

  print(x,y)

  break

 n += 1

if n==100000:

 print(“After”,n,”tries,can’t get a random point!Check whether the problem has a solution!”)

python編程 編寫程序自動生成0到100間的一個隨機數,然後讓參與者輸入昵稱和數字,最後判斷誰猜得最准?

#!/usr/bin/python3

# -*- coding:utf-8 -*-

“””

@author:Storm_duck

@file  :20200605-01.py

@time  :2020/6/5 15:20

“””

“””

猜數字,看誰猜的最接近

“””

import random

def get_abs(rannum, ansnum):

return abs(ansnum – rannum)

if __name__ == “__main__”:

num = random.randint(1, 100)

adic = {}

lens = 0

while True:

choice = input(“What’s your name?,enter to quit:”)

if choice == “enter”:

break

if choice != “enter”:

answer = int(input(“What’s your guess(1-100):”))

lens += 1

if choice in adic.keys():

adic[choice] = answer

else:

adic.setdefault(choice, answer)

newlist = sorted(adic.items(), key = lambda kv: get_abs(num, kv[1]), reverse = False)

if newlist[0][1] != newlist[1][1]:

if num == newlist[0][1]:

print(“{} 厲害,數字就是{}:”.format(newlist[0][0], newlist[0][1]))

else:

print(“數字是{},猜的最接近的是:{}”.format(num, newlist[0][0]))

else:

temp = []

alist = list(zip(*newlist))[1]

t = alist[0]

for i in range(alist.count(t)):

temp.append(newlist[i][0])

astr = “,”.join(temp)

if num == t:

print(“{}都比較厲害,數字就是{}:”.format(astr, num))

else:

print(“數字是{},{}的答案相同,猜的最接近。”.format(num, astr))

菜鳥,想做一個隨機點名軟件,抽取班上同學名字的那種。求方法,具體步驟,需要什麼軟件做。

VB可以做,什麼軟件都可以,就是隨機數

要點名很容易,隨機抽取一名同學即可。但是點名以後的數據記錄和分析處理比較複雜。

你可以下載「倪大俠點名計分器」看一看,去「倪大俠軟件」官網下載最新版,不斷更新中。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/240917.html

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