常見c語言命令,C語言常用指令

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C語言中的命令

函數名: line

功 能: 在指定兩點間畫一直線

原 形: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);

頭文件:graphics.h

參數:x0,y0為直線初始坐標,X1,Y1為末坐標

程序例:

#include “graphics.h”

#include “stdlib.h”

int main(void)

{

/* request auto detection */

int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;

int xmax, ymax;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver, gmode, “”);

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

/* an error occurred */

if (errorcode != grOk)

{

printf(“Graphics error: %s\n”,

grapherrormsg(errorcode));

printf(“Press any key to halt:”);

getch();

exit(1);

}

setcolor(getmaxcolor());

xmax = getmaxx();

ymax = getmaxy();

/* draw a diagonal line */

line(0, 0, xmax, ymax);

/* clean up */

getch();

closegraph(); /*關閉圖形模式*/

return 0;

}

#line

命令# line改變_LINE_ 與_ F I L E _的內容,它們是在編譯程序中預先定義的標識符。

命令的基本形式如下:

# line number[“filename”]

其中的數字為任何正整數,可選的文件名為任意有效文件標識符。行號為源程序中當前行號,文件名為源文件的名字。命令# line主要用於調試及其它特殊應用。

例如,下面說明行計數從1 0 0開始;printf( ) 語句顯示數1 0 2,因為它是語句#line 100後的第3行。

#line 100 /* 初始化行計數器* /

main ( ) /* 行號100 */

{ /* 行號101 */

p r i n t f ( ” % d \ n ” ,_ line _ ) ; /* 行號102 */

}

C語言的按照標識符、關鍵字、常用編譯指令有哪些?

我們可以在C源程序中插入傳給編譯程序的各中指令,這些指令被稱為預處理器指令,它們擴充了程序設計的環境。現把常用的預處理命令總結如下:

1. 預處理程序

按照ANSI標準的定義,預處理程序應該處理以下指令:

#if #ifdef #ifndef #else #elif

#endif

#define

#undef

#line

#error

#pragma

#include

顯然,上述所有的12個預處理指令都以符號#開始,,每條預處理指令必須獨佔一行。

2. #define

#define指令定義一個標識符和一個串(也就是字符集),在源程序中發現該標識符時,都用該串替換之。這種標識符稱為宏名字,相應的替換稱為宏代換。一般形式如下:

#define macro-name char-sequence

這種語句不用分號結尾。宏名字和串之間可以有多個空白符,但串開始後只能以新行終止。

例如:我們使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我們使用兩個#define指令:

#define LEFT 1

#define RIGHT 0

每當在源程序中遇到LEFT或RIGHT時,編譯程序都用1或0替換。

定義一個宏名字之後,可以在其他宏定義中使用,例如:

#define ONE 1

#define TWO ONE+ONE

#define THREE ONE+TWO

宏代換就是用相關的串替代標識符。因此,如果希望定義一條標準錯誤信息時,可以如下定義:

#define ERROR_MS 「Standard error on input \n」

如果一個串長於一行,可在行尾用反斜線」\」續行,如下:

#define LONG_STRING 「This is a very very long \

String that is used as an example」

3. #error

#error指令強制編譯程序停止編譯,它主要用於程序調試。#error指令的一般形式是:

#error error-message

注意,宏串error-message不用雙引號包圍。遇到#error指令時,錯誤信息被顯示,可能同時還顯示編譯程序作者預先定義的其他內容。

4. #include

程序中的#include指令要求編譯程序讀入另一個源文件。被讀入文件的名字必須用雙引號(「」)或一對尖括號()包圍,例如:

#include 「stdio.h」

#include stdio.h

都使C編譯程序讀入並編譯頭文件以用於I/O系統庫函數。

包含文件中可以包含其他#include指令,稱為嵌套包含。允許的最大嵌套深度隨編譯器而變。

文件名被雙括號或尖括號包圍決定了對指定文件的搜索方式。文件名被尖括號包圍時,搜索按編譯程序作者的定義進行,一般用於搜索某些專門放置包含文件的特殊目錄。當文件名被雙括號包圍時,搜索按編譯程序實時的規定進行,一般搜索當前目錄。如未發現,再按尖括號包圍時的辦法重新搜索一次。

通常,絕大多數程序員使用尖括號包圍標準的頭文件,雙引號用於包圍與當前程序相關的文件名。

5. 條件編譯指令

若干編譯指令允許程序員有選擇的編譯程序源代碼的不同部分,這種過程稱為條件編譯。

5.1#if、#else、#elif #endif

條件編譯指令中最常用的或許是#if,#else,#elif和#endif。這些指令允許程序員根據常數表達式的結果有條件的包圍部分代碼。

#if的一般形式是:

#if constant-expression

Statement sequence

#endif

如#if後的常數表達式為真,則#if和#endif中間的代碼被編譯,否則忽略該代碼段。#endif標記#if塊的結束。

#else指令的作用與C語言的else相似,#if指令失敗時它可以作為備選指令。例如:

#include stdio.h

#define MAX 100

Int main(void)

{

#if MAX99

printf(「Compiled for array greater than 99.\n」);

#else

printf(「Complied for small array.\n」);

#endif

return 0;

}

C語言的全部命令??

你是說關鍵字吧!

由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個 :

auto double int struct break else long switch

case enum register typedef char extern return union

const float short unsigned continue for signed void

default goto sizeof volatile do if while static

根據關鍵字的作用,可以將關鍵字分為數據類型關鍵字和流程控制關鍵字兩大類。

1 數據類型關鍵字

A基本數據類型(5個)

void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯式丟棄運算結果

char :字符型類型數據,屬於整型數據的一種

int :整型數據,通常為編譯器指定的機器字長

float :單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種

double :雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種

B 類型修飾關鍵字(4個)

short :修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。

long :修飾int,長整形數據,可省略被修飾的int。

signed :修飾整型數據,有符號數據類型

unsigned :修飾整型數據,無符號數據類型

C 複雜類型關鍵字(5個)

struct :結構體聲明

union :共用體聲明

enum :枚舉聲明

typedef :聲明類型別名

sizeof :得到特定類型或特定類型變量的大小

D 存儲級別關鍵字(6個)

auto :指定為自動變量,由編譯器自動分配及釋放。通常在棧上分配

static :指定為靜態變量,分配在靜態變量區,修飾函數時,指定函數作用域為文件內部

register :指定為寄存器變量,建議編譯器將變量存儲到寄存器中使用,也可以修飾函數形參,建議編譯器通過寄存器而不是堆棧傳遞參數

extern :指定對應變量為外部變量,即在另外的目標文件中定義,可以認為是約定由另外文件聲明的韻蟮囊桓觥耙�謾?

const :與volatile合稱「cv特性」,指定變量不可被當前線程/進程改變(但有可能被系統或其他線程/進程改變)

volatile :與const合稱「cv特性」,指定變量的值有可能會被系統或其他進程/線程改變,強制編譯器每次從內存中取得該變量的值

2 流程控制關鍵字

A 跳轉結構(4個)

return :用在函數體中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)

continue :結束當前循環,開始下一輪循環

break :跳出當前循環或switch結構

goto :無條件跳轉語句

B 分支結構(5個)

if :條件語句

else :條件語句否定分支(與if連用)

switch :開關語句(多重分支語句)

case :開關語句中的分支標記

default :開關語句中的「其他」分治,可選。

C 循環結構(3個)

for :for循環結構,for(1;2;3)4;的執行順序為1-2-4-3-2…循環,其中2為循環條件

do :do循環結構,do 1 while(2); 的執行順序是 1-2-1…循環,2為循環條件

while :while循環結構,while(1) 2; 的執行順序是1-2-1…循環,1為循環條件

以上循環語句,當循環條件表達式為真則繼續循環,為假則跳出循環。

C語言文件命令

#includestdio.h

#includestring.h

main()

{

char filename[100];

FILE *open;

printf(“請輸入要打開的文件名: “);

gets(filename);

open = fopen(filename,”r+”);

if(!open)

{

printf(“文件打開失敗!\n”);

return;

}

}

這樣就可以獲得指針了,以後的用指針編就可以了

不懂的發消息過來

求大神整理c語言指令符號及用法大全。

編譯指令

編譯指令

說明

#include

包含另一個文件

#define

定義一個宏(macro)或是常量

#undef

取消一個宏常量的定義

#asm和#endasm

在程序中加入彙編語言的程序

#ifdef、#ifndef、#else、#endif

用於條件式的編譯

註解://—單行註解;

基本數據類型 (int,float,double,char,void)

數據類型

類型說明

長度(位)

數據長度

bit

1

0,1

char

字符

8

—128~127

unsigned char

無符號字符

8

0~255

signed char

有符號字符

8

—128~127

int

整型

16

—32768~32767

short int

短整型

16

—32768~32767

unsigned int

無符號整型

16

0~65535

signed int

有符號整型

16

—32768~32767

long int

長整型

32

—2147483648~2147483647

unsigned long int

無符號長整型

32

0~4294967295

signed long int

有符號長整形

32

—2147483648~2147483647

float

浮點數(實數)

32

0.175e-38~0.402e38

double

雙精度浮點

32

0.175e-38~0.402e38

void

沒任何數據

用戶自定義數據類型格式

typedef struct{

數據類型 變量序列1;

數據類型 變量序列1;

...

}自定義數據類型的名稱;

保留字

_at_,alien,bdata,break,bit,case,char,code,compact,const,continue,data,

default,do,double,far,else,enum,extern,float,for,goto,if,funcused,idata,int,

inline,interrupt,large,long,pdata,_priority_,reentrant,return,sbit,sfr,sfr16,

short,sigend,sizeof,small,static,struct,switchc_task_,typedef,using,union,

unsigned,void,volatile,while,xdata

常量表示法

常數

規則

範例

十進制

一般十進制格式

1234567890

二進制

開頭加上0b

0b00001110

八進制

開頭加上O

O0123

十六進制

開頭加上0x

0xFF45

無符號整數常量

結尾加上U

30000U

長整數常量

結尾加上L

299L

無符號長整數常量

結尾加上UL

327800UL

浮點數的常量

結尾加上F

4.234F

字符常量

以單引號括起來

『a』

字符串常量

以雙引號括起來

「hello」

—————————————————–運算符—————————————————–

算術運算

運算符

說明

範例

執行結果

+

c=a+b;

c 等於10

d=a—b;

d 等於6

*

e=a*b;

e 等於16

/

f=a/b;

f 等於4

%

取餘數

g=a%b;

g 等於0

++

加1

c++;相當於c=c+1;

c 等於11

——

減1

d——;相當於d=d—1;

d 等於5

=

等於

a=8;

設置a等於8

+=

先相加在等於

e+=5;相當於e=e+5;

e 等於21

—=

先相減在等於

f—=5;相當於f=f—5;

f 等於—1

*=

先相乘在等於

b*=5;相當於b=b*5;

b 等於0

/=

先相除在等於

a/=5;相當於a=a/5;

a 等於1

%=

先取餘數在等於

a%=5;相當於a=a%5;

a 等於3

※假設a等於8,b等於2

比較運算

運算符

說明

範例

執行結果

==

等於

a==5

F

!=

不等於

a!=5

T

o:p

小於

a5

F

大於

a5

T

=

小於等於

a=5

F

=

大於等於

a=5

T

※比較運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8

邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

AND

(a5)(a10)

T

||

OR

(a5)||(a10)

F

!

NOT

!(a10)

T

※邏輯運算結果是個布爾值既TRUE(真值)或FALSE(假值)。假設a等於8

位邏輯運算

運算符

說明

範例

執行結果

AND

a0x01

a等於1

|

OR

a|0x80

a等於0x85

~

NOT

~a

a等於0xFA

^

XOR

a^0xFF

a等於0xFA

左移

a1

a等於0x0A

右移

a1

a等於0x0A

※假設a等於5

—————————————————-控制命令—————————————————

if語句

if(條件) 語句1;

else 語句2;

例:if(d==4) d=0; //如果d等於4就設置d等於0

else d++; //否則就將d加1

if(ticks==0) { //如果ticks等於0

ticks=1000; //ticks 設置成1000

counter[0]++; //counter[0]加1

}

嵌套if語句

例:if(counter[0]==10) {

counter[1]++;

counter[0]=0;

if(counter[1]==10) {

counter[2]++;

counter[1]=0;

}

}

switch語句

switch (變量) {

case 常量1:語句1; break;

case 常量2:語句2; break;

case 常量3:語句3; break;

......

default ; 語句n;

}

for循環

for (初值,條件,變化值) 語句;

例:for(i=0;i10;i++) x=x+i;

for(i=1;i10,i++)

for(j=1;j10,j++)

printf(「%d %d」,i,j);

無窮循環:

for( ; ; );

while循環

while (條件) 語句;

例:while (ch!=!』A』) ch=getche();

無窮循環:

while(1);

do/while循環

do {

語句;

...

} while(條件);

例:do {

ch=getche();

} while (ch!=」A」);

goto語句

loop1:

x++;

if(x100) goto loop1;

—————————————————-指針和函數————————————————

指針的定義

數據類型 *指針變量的名字;

例: char *p;

int *x;

指針與數組

例: char filename[80];

char *p;

p=filename; //指針p存放filename的開始地址

int x[5]={1,2,3,4,5};

int *p,sum,i;

p=x; //指針p存放數組x的開始地址

for(i=0;i5;i++)

sum=sum+p[i]; //p[i]相當於x[i]

指針的運算

1.針變量前面加上*號就是取得指針所指向位置的內容。

例:int x[5]={1,2,3,4,5};

int *p;

p=x; //指針p存放數組x的開始地址

*p=10; //相當於設置x[0]等於10

2.變量前面加上符號,可以取得一個變量的位置。

例:int x,y;

int *p;

p=x; //指針p存放x的地址,相當於p是指向x 的指針

*p=1; //相當於設置x等於1

3.符號也可以加在數組的前面

例:int x[5];

int *p;

p=x[2]; //指針p存放x[2]的地址,相當於p是指向x[2]的指針

*p=50; //相當於設置x[2]等於50

函數

函數類型 函數名稱(參數序列);

參數說明

{

函數的主體

}

例:void delay (void) { //不返回任何數據的函數

unsigned char i,j; //沒有任何參數的函數

for(i=0,i255,i++)

for(j=0,j255,j++);

}

main()

{

delay(); //調用函數

}

例:unsigned char sum(unsigned chat a,unsigned chat b)

{

unsigned chat x;

check_GLCD_busyflag(); //函數中可以調用另一個函數

x=a+b;

return x; //return會返回x的數據

}

中斷服務函數

void 中斷服務程序的名稱(void) interrupt 中斷號碼using 寄存器組號碼

{

中斷服務子程序主體

}

中斷號碼

#define IE0_VECTOR 0 //0x03

#define TF0_VECTOR 1 //0x0B

#define IE1_VECTOR 2 //0x13

#define TF1_VECTOR 3 //0x1B

#define SIO_VECTOR 4 //0x23

對於S51有定時器2

#define TF2_VECTOR 5 //0x2B

例:static void xint0_isr(void) interrupt IE0_VECTOR(或0) using 1

{

unsigned char i,j=0xFF;

for(i=0,i16,i++)

{

j++;

P1=j; //將數值輸出到P1口

delay_4isr();

}

}

—————————————————–彙編語言————————————————–

在C中加入彙編語言

例:void delay100us()

{

#pragma asm

mov r7,#1

more: mov r3,#48

djnz r3,$

djnz r7,more

#pragma endasm

}

—————————————————-宏(macro)———————————————-

宏的定義

%*define (macro名稱) (macro的指令)

例:%*define (write_1) (

setb DI

serb SK

clr SK

)

#define 宏的名稱 宏的指令

例:#define uchar unsigned char

C語言中的符號總結

運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類;

1. 算術運算符

用於各類數值運算,包括加減乘除求余自增自減共七種運算

{ ( + ) ,( – ),(* ) ,( / ) ,( % ),( ++ ),(– )}。

2. 關係運算符

用於比較運算,包括大於(),小於(/span),等於(==),大於等於(=),

小於等於(=),不等於(!=)共六種。

3.邏輯運算符

用於邏輯運算,包括與()或(||)非(!)三種.

4.位操作運算符

參與運算的量,按二進制位進行運算,包括:

位與(),位或(|),位非(~),為異或(^),左移(),右移()共六種。

5.賦值運算符

用於賦值運算,分為:

簡單賦值(=)

複合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)

複合位運算賦值(=,|=,^=,=,=)三類共十一種。

6.條件運算符

這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。

7.逗號運算符

用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。

8.指針運算符

用於取內容(*)和取地址()兩種運算。

9.求位元組數運算符

用於計算數據類型所佔用的位元組數(sizeof)。

10.特殊運算符

有括號(),下標[],成員(→, .)

1.C的數據類型

基本類型,構造類型,指針類型,空類型

2.基本類型的分類及特點

類型說明符 位元組 數值範圍

字符型char 1 C字符集

基本整型int 2 -32768~32767

短整型short int 2 -32768~32767

長整型 long int 4 -214783648~214783647

無符號型 unsigned 2 0~65535

無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295

單精度實型 float 4 3/4E-38~3/4E+38

雙精度實型 double 8 1/7E-308~1/7E+308

3.常量後綴

L或l 長整型

U或u 無符號數

F或f 浮點數

4.常量類型

整數,長整數,無符號數,浮點數,字符,字符串,符號常數,轉義字符。

5.數據類型轉換

a自動轉換

在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。

b強制轉換

由強制轉換運算符完成轉換。

6.運算符優先級和結合性

一般而言,單目運算符優先級較高,賦值運算符優先級低。 算術運算符優先級較高,關係和邏輯運算符優先級較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值

7.表達式

表達式是由運算符連接常量、變量、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先級和結合性所規定的順序進行。

表示輸出類型的格式字符 格式字符意義

d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)

o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)

x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)

u 以十進制形式輸出無符號整數

f 以小數形式輸出單、雙精度實數

e 以指數形式輸出單、雙精度實數

g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數

c 輸出單個字符

s 輸出字符串

標誌字符為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:

標誌格式字符 標 志 意 義

– 結果左對齊,右邊填空格

+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號

# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前

綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點

格式字符串

格式字符串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括號[]的項為任選項。各項的意義如下:

1.類型

表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。

格式 字符意義

d 輸入十進制整數

o 輸入八進制整數

x 輸入十六進制整數

u 輸入無符號十進制整數

f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)

c 輸入單個字符

s 輸入字符串

轉義字符

轉義字符是一種特殊的字符常量。轉義字符以反斜線」\」開頭,後跟一個或幾個字符。轉義字符具有特定的含義,不同於字符原有的意義,故稱「轉義」字符。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字符,其意義是「回車換行」。轉義字符主要用來表示那些用一般字符不便於表示的控制代碼。

常用的轉義字符及其含義

轉義字符 轉義字符的意義

\n 回車換行

\t 橫向跳到下一製表位置

\v 豎向跳格

\b 退格

\r 回車

\f 走紙換頁

\\ 反斜線符」\」

\』 單引號符

\a 鳴鈴

\ddd 1~3位八進制數所代表的字符

\xhh 1~2位十六進制數所代表的字符

廣義地講,C語言字符集中的任何一個字符均可用轉義字符來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A」 ,\102表示字母」B」,\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字符的使用

在C語言中,對變量的存儲類型說明有以下四種:

auto 自動變量

register 寄存器變量

extern 外部變量

static 靜態變量

自動變量和寄存器變量屬於動態存儲方式, 外部變量和靜態變量屬於靜態存儲方式。在介紹了變量的存儲類型之後, 可以知道對一個變量的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變量說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變量名,變量名…; 例如:

static int a,b; 說明a,b為靜態類型變量

auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字符變量

static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組

extern int x,y; 說明x,y為外部整型變量

與指針有關的各種說明和意義見下表。

int *p; p為指向整型量的指針變量

int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。

int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變量,二維數組的列數為n

int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量

int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量

int **p p為一個指向另一指針的指針變量,該指針指向一個整型量。

指針變量的賦值

p可以有以下兩種方式:

(1)指針變量初始化的方法 int a;

int *p=a;

(2)賦值語句的方法 int a;

int *p;

p=a;

(1)取地址運算符

(2)取內容運算符*

c語言 退出整個程序或函數的命令是什麼

c語言退出整個程序或函數的命令是return、goto 、break 、break。

1、return 返回;

return 表示從被調用函數返回主調函數繼續執行,返回時可附帶一個返回值,由return後面的參數設定。

2、goto 無條件跳轉;

goto語句也稱作無條件轉移語句,其一般格式為goto語句標號:其中語句標號是按照標識符規定書寫的符號,放在某一行語句行的前面,標號後加冒號(:)。

3、break 調處最近一層塊;

大多數情況下是終止上一層的循環,C語言中break在switch中執行一條case後跳出語句的作用  使程序跳出switch執行switch以後的語句 如果沒有break switch會從滿足條件的地方執行到switch結構結束。

擴展資料

break語句使用

示例:

#include stdio.h

void main()

{

int x=1;

while(x=4)

{

printf(“x=%d\n”,x);

if (x==3)

{

break;

}

x++;

}

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/240065.html

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