理解dequeueoutputbuffer

一、dequeueoutputbuffer概述

在音視頻編解碼中,dequeueoutputbuffer是指從輸出緩衝區中獲取一幀數據的操作。具體來說,在編碼時,輸入緩衝區接收待編碼的數據,編碼器對其進行編碼並將結果存儲在輸出緩衝區,通過dequeueoutputbuffer可以獲取已編碼的數據;在解碼時,輸入緩衝區接收待解碼的數據,解碼器對其進行解碼並將結果存儲在輸出緩衝區,通過dequeueoutputbuffer可以獲取已解碼的數據。

在Android音視頻開發中,MediaCodec類提供了dequeueoutputbuffer方法用於獲取編解碼器處理完畢的數據。它的基本語法如下:


public int dequeueOutputBuffer (MediaCodec.BufferInfo info, long timeoutUs)

其中,參數info表示輸出緩衝區的信息;參數timeoutUs表示等待時間,單位為微秒。

二、dequeueoutputbuffer方法的使用

1. 初始化MediaCodec

首先需要初始化MediaCodec。以下是一個初始化Video編解碼器的示例:


MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();

2. 將數據添加到輸入緩衝區

將待編碼的數據添加到輸入緩衝區。以下是一個將數據添加到輸入緩衝區的示例:


ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US);
if (inputBufferIndex >= 0) {
    ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
    inputBuffer.clear();
    inputBuffer.put(inputFrameData);
    codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputFrameData.length, presentationTimeUs, 0);
}

3. 從輸出緩衝區獲取數據

通過dequeueoutputbuffer方法從輸出緩衝區獲取已編碼的數據。以下是一個從輸出緩衝區獲取編碼數據的示例:


ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
while (outputBufferIndex >= 0) {
    ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
    // 處理已編碼的數據
    codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
    outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
}

三、dequeueoutputbuffer方法的注意點

1. 輸出緩衝區可能為空

在調用dequeueoutputbuffer方法獲取輸出緩衝區的數據時,需要注意輸出緩衝區可能為空。如果返回值小於0,則表示輸出緩衝區為空。需要根據具體情況進行處理,例如等待一段時間後再次嘗試獲取。

2. 處理已編碼的數據

從輸出緩衝區獲取已編碼/已解碼的數據後,需要進行處理。處理方式因具體情況而異。

3. 釋放輸出緩衝區

完成已編碼/已解碼數據的處理後,需要調用releaseOutputBuffer方法釋放輸出緩衝區。該方法的第二個參數表示是否渲染該幀數據,一般為false。

四、總結

dequeueoutputbuffer方法是音視頻編解碼中非常重要的方法,通過它可以獲取已編碼/已解碼的數據,實現音視頻的編解碼。在使用該方法時,需要進行MediaCodec的初始化並添加數據到輸入緩衝區,然後從輸出緩衝區獲取已編碼/已解碼的數據並進行處理,最後釋放輸出緩衝區。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hk/n/236861.html

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